Tam o sırada, başka bir pillinetwork sitesi olan 22dakika.org'da: "Amerikan Uyarlaması İngiliz Dizileri"

Etiket:

3ds max hakkındaki yazılar:

sadece bildiriler gösteriliyor, tüm yazıları görmek için tıklayın

yüksel kalite 3d yazı efektleri derslerinin, yeni başlayanlar için veya proje geliştirmek için güzel bir kaynak olabileceğini düşünüyorum. bu derslerin bazıları xara, cinema 4d ve 3d studio max gibi profesyonel programlar gerektiriyor fakat bazıları ise Photoshop ve Illustrator gibi bilinen programlar ile yapılan dersler de bulunmaktadır.

renkli 3d yazı patlama efekti
Kullanılan programlar: Photoshop, Illustrator, cinema 4D

\

parlak 3d yazı efekti
Kullanılan programlar: Photoshop, Xara 3D6

\

bilim-kurgu 3d yazı efekti
Kullanılan programlar: Photoshop, Illustrator, Cinema 4D

\

Spacer
Spacer
 | 6 yorum var 
 | 23 Haziran 2010 13:47 

\
3ds Max (daha önceki ismi ile 3D Studio Max), Autodesk tarafından geliştirilen bir 3D modelleme, Görselleştirme ve Animasyon programıdır. MSDOS ortamında çalışan 3D Studio yazılımının devamı olan 3ds Max'in son sürümü, 2009 yılının Mart ayında çıkan 3ds Max 2010'dur.

Gelişmiş eklenti desteği ve kolay kullanımı ile 3ds Max, 3D modelleme yazılımları arasında en yaygın kullanıma sahip uygulamalardan biridir. Gelişmiş karakter modelleme özellikleri ile oyun geliştiricilerinin gözdesi haline gelmiştir. Film özel efektleri, mimari sunumlar ve endüstriyel tasarım sunumları gibi alanlarda da yaygın olarak kullanılmaktadır.

Aşağıda, grafik ve animasyon çalışmalarınız için size yardımcı olabilecek, 115 3D Studio Max dersini bulabilirsiniz.

3D Studio Max Hakkında
Yeni başlayanlar için Temel Modelleme

Basic Modelling for beginners
Basic Modelling for beginners

3D Studio Max Ders 1.1

3D Studio Max Lesson 1.1
3D Studio Max Lesson 1.1

Spacer
Spacer
 | 17 yorum var 
 | 02 Mayıs 2009 17:38 

\

3Ds Max ile harikalar yaratan Vray motorunun Cinema 4D için de bir plugin mevcut. 15 mb'lık küçük birkaç dosya ile renderlarda inanılmaz degişiklikler yapabiliyorsunuz. Şimdi sizlere çok basit bir örnekle Vray motorunun standart ve Global "illumination"ı aktif renderlardan farkını göstermeye çalışacağım.

Örnek göstermek için Cinema4D de 3 adet render alıyorum. Ortam 3 objeden olusuyor; bir tünel havası verilmiş küp, tünel girişinde duran küre ve bu girişi aydınlatan infinite ışık.

1. renderda hiç bir optimizasyon yapılmamıştır.
1. renderda hiç bir optimizasyon yapılmamıştır.

Spacer
Spacer
 | 16 yorum var 
 | 28 Ocak 2009 21:32 

\
\

Tarihin tozlu sayfalarında biraz dolaşalım önce. Stereoscopy olarak bilinen ve 1800'lü yıllardan beri kullanılan bu yöntemi birbirinden çok az farklı açıyla çizilmiş resimlerin beynimizde 3d olarak algılanması şeklinde söyleyebiliriz. Tarihin geçmiş dönemlerinde bu işle uğraşanlar kraliyet sarayının en güzel köşelerine de oturmayı becerebilmişlerdir. Hatta o dönemlerde bu işi eğlenceye dökenler özel resimlere bakmayı kolaylaştıracak aletlerde tasarlamışlardır.
\
\
\
\
\

İsterseniz konuyu biraz daha derinlemesine inceleyelim. 3d (3 boyut) gözlerimizden beynimize gönderilen farklı iki görüntünün birleştirilmesiyle oluşur. Bu görüntülerin birbirinden farklı olmasının sebebi gözlerimizin arasındaki mesafeden ve odaklandığımız konuma göre oluşan açıdan kaynaklanmaktadır. Özetlemek gerekirse, iki boyuta eklenen 3. boyut olan derinlik hissi gözlerde değil zihnimizde oluşur.

Spacer
Spacer
 | 6 yorum var 
 | 27 Mart 2008 15:01 

bildirgec.org bölümleri
pillinetwork hesabınızla giriş yapın.

etiket menüsü

bildirgecinfo

bildirgec.org içeriği kullanıcıları tarafından üretilen kolektif bir blogdur.

network siteleri

RSS Dosyası
pillikutu