Etiket: 3dsmax
3dsmax hakkındaki yazılar:

swift3d version5
electric rain firmasının ürünü olan swift3d v5 sürümü öncekilerinden daha kullanışlı ve güncel tasarım programları ile etkileşimli hale gelmiş. özellikle henüz kullanımı yaygınlaşmamış olan papervision3d ve silverlight formatlarına uygun exportu desteklemesi programı bir adım öteye taşıyor. Yeni özellikleri aşağıdaki gibi sıralayabiliriz;

papervision3d için export

transparan textureler import edebilme ve render alma

modeli ortogrpahic görüntüleyebilme

mesh leri deforme (kontrol) ederek animasyonlar oluşturabilme

geliştirilmiş arayüz

easing kontrolleri

tek objenin renderını alabilme

objelerin vektörlerini transform edebilme

animasyonu optimize edebilme

sürükle bırak ile uygulanabilecek animasyonlar

geri alma mantığının yeniden yapılandırılması

html ve swf export

.3ds formatında export

XAML yani silverlight formatında export
özellikleri bukadarla da bitmiyor, sitesinden daha detaylı ve animasyonlu şekilde öğrenmek mümkün.
- cadaverhan
- 1 yorum var
- 01 Şubat 2008 10:14

- 3DsMAX (153)
- Flash (34)
- Illustrator (147)
- Photoshop (161)
- wanadooo
- 0 yorum var
- 08 Kasım 2007 08:51

sculpting ile yapılmış bir modelleme
bu tekniğe 2.5d diyenlerinde olduğu biraz araştırırsanız görebilirsiniz. aslında çok yanlış bir önerme değil. çünkü hem 3d'de olduğu gibi vektör modelleme, hemde 2d'de olduğu gibi piksel tabanlı çalışabiliyor.
özellikle milyonlarca poligondan oluşabilen kafa veya vücut modellemelerinde 3dsmax veya maya ağırlaşabiliyor ya da daha uzun sürebiliyor. bunun yerine bir küp ya da küreyi aynı heykeltraşlıktaki gibi oyarak ve kereserek hayal edilene çok daha rahat ulaşılabiliyor. buna cgsociety'den birkaç örnek vermek istersen şu çalışmanın 3dsmax ve zbrush ile yapıldığını görebiliriz.
- lateralus
- 5 yorum var
- 17 Mayıs 2007 20:56

