Tam o sırada, başka bir pillinetwork sitesi olan 10marifet.org'da: "Bebek örgüleri"

Etiket:

as hakkındaki yazılar:

tüm yazılar gösteriliyor, sadece bildirileri görmek için tıklayın

Adobe Flash Professional CS5 özellikle program arabirimi ve tanımlamalar için yenilikler sunuyor. Bu sürümde daha kullanıcı dostu bir arabirim, flash programcıları için daha fazla kolaylık sağlayan bir actions paneli hedef alınmış.

\

Adobe firmasının Macromedia yı satın almasıyla flash teknolojisinin gelişim payı hızla büyümeye devam etti. Programlama dili olan actionscript 2.0 ın 3.0 a taşınması geliştiriceleri memnun etti. OOP programlama anlayışı daha geniş daha zengin uygulamalara vesile oldu.

Spacer
Spacer
 | 0 yorum var 
 | 30 Nisan 2010 18:25 

Nasıl ki Javascript için Prototype, JQuery, mootools, script.aculo.us gibi çatılar (framework) mevcutsa, Flash / Flex geliştirme ortamları için de benzer şekilde yardımcı çatılar mevcuttur.

Bunların içinde en göze çarpanların başında Papervision3D * gelmektedir.

\ \ \ \
\

Flash için bir 3D Engine (Flash'ta 3 boyutluluğu destekleyen motor) olarak anılan Papervision3D'iyi Flash/Flex projelerinize kolayca ekleyerek oldukça ilgi çekici 3 boyutlu görsel elemanlar elde edebilirsiniz.

Papervision3D'inin blog'una buradan erişebilir, kendisini buradan + indirebilir, dokümanlarına buradan göz atabilir, forum sayfasına buradan ulaşabilir ve sürekli yeni örneklerin eklendiği ve her örneği kaynak koduyla birlikte indirip kullanabileceğiniz örnekler sitesi olan pv3d.org'a buradan erişebilirsiniz.

Spacer
Spacer
 | 4 yorum var 
 | 27 Mayıs 2009 13:45 

adobe firması, geliştiricilerin flash platformu ile facebook platformunu birleştirerek sosyal ve zengin içerikli uygulamalar geliştirmeleri için ActionScript 3.0 kütüphanesini duyurdu.

\
\

kaynak: mashable,adobe facebook.

Spacer
Spacer
 | 3 yorum var 
 | 06 Nisan 2009 14:25 

Flash'ın kodlama dili olan Actionscript ustalaşması uzun zaman alan bir dil olmakla birlikte özellikle oyun tasarımında kodlama yapmak büyük bir esneklik gerektirir(ya da ben öyle düşünüyorum). Özellikle oyun tasarlarken normal bir program yapar gibi kodları yazamazsınız, her nesne birbiriyle etkileşim içinde olduğundan buna göre kodları birbiriyle uyumlu hale getirmek gerekmekte.. Yani basit bir örnek verirsek; adamın eline bir kaya aldığında koşma özelliğinin kapanması gibi. Bunun için özellikle oyun tasarımında uzmanlaşmak için başkaları tarafından hazırlanmış olan örnekleri incelemek çok yararlı olacaktır.. Bana çok faydası olan bazı sitelerin adresleri:

\

Spacer
Spacer
 | 1 yorum var 
 | 04 Şubat 2009 13:43 

macromedia(ya da adobe diyelim artık) flash 5'ten itibaren hayatımıza soktuğu actionscript ile hayatımızı kolaylaştırmıştı.

2.0'la birlikte nesne yönelimli programlamaya da el attıktan sonra pek çoğumuz "daha ne yapabilirler ki?" diyorduk ama 3.0 ile yine herkesi şaşırtmayı başardılar.

Spacer
Spacer
 | 6 yorum var 
 | 02 Eylül 2007 17:24 

Hülya Avsar.
Hülya Avsar.

Bayiliyorum bu avsar kizina...

Gecenlerde bir gazeteci soruyor; Hülya hanim, sizin aslinizin Kürt oldugu söyleniyor dogru mu?
-Kardesim ben önce insanim, Kürt Türk olmak benim icin önemli degildir, ben Türk vatandasiyim ve bu Bayragin altinda yasiyorum. Vatan'imi, Millet'imi, ve Bayragimi cok seviyorum.

Yanaklarindan öpüyorum avsar kizi kardesim, keske bizlerde senin gibi düsünebilsek, ve su ayrimciliga bir son versek.

PKK denen su laneti basimiza saranlari bir bilsek, neden, nicinini arastirsak, esas düsmani bir bilsekte artik su kardes kavgasina bir son versek.

Spacer
Spacer
 | 4 yorum var 
 | 31 Ağustos 2007 14:48 

bildirgec.org bölümleri
pillinetwork hesabınızla giriş yapın.

etiket menüsü

bildirgecinfo

bildirgec.org içeriği kullanıcıları tarafından üretilen kolektif bir blogdur.

network siteleri

RSS Dosyası
pillikutu