Tam o sırada, başka bir pillinetwork sitesi olan 10marifet.org'da: "örgüler"

Etiket:

cinema4d hakkındaki yazılar:

tüm yazılar gösteriliyor, sadece bildirileri görmek için tıklayın
cinema4D Logo
cinema4D Logo

2004 yılında okula ve 3d model dünyasına giriş yaptığımda ortalıkda dolaşan 2-3 program ismi vardı. Bunlar autocad , 3d max , archicad vb.

Fakat aslında 3d tasarım dünyasının 2-3 programla sınırlı olmadığını, tasarlanabilecek ne kadar çok şey varsa tasarlamada kullanılacak program sayısında o kadar çok olduğunu zaman içinde öğrendim.

cinema4D 11.5 araba modeli
cinema4D 11.5 araba modeli

kullandığım ve bence rakipsiz olan modelleme programı Cinema 4D'dir. Bunun sebeplerini;

1- dakikalar içinde hakim olabilinecek bir arayüze sahip olması.
2- diğer programlar ile tam uyum sağlayabilmesi.
3- 3ds, obj, dxf, vb dosya türlerinin hepsini destekler. bu dosyaları açabildiği gibi çizimleri bu türler ile dışa aktarabilmekte.
4- mimari modelle programları içinde avrupanın en fazla lisansa sahip olan ALLPLAN ile tam uyum ile çalışabiliyor.
5- Autocad veya 3dmax için yapılmış tüm kütüphane çalışmalarını kullanabiliyor olması.

Spacer
Spacer
 | 13 yorum var 
 | 06 Ağustos 2010 13:33 

Etiketler: , , , , , , , ,

Renderman Pixar firması'nın çıkardığı bir render motoru'dur.Genellikle Maya programı ile kullanılır hızı ve kalitesi'nden dolayı tercih edilir.3ds max için artık üretilmeyen bu render motoru ileri düzeyde animasyon filmde kullanılmıştır.

renderman kullanılan filmler;

toy story | a bug's life | toy story 2 |
monsters | finding nemo | the incredibles | cars

Spacer
Spacer
 | 3 yorum var 
 | 03 Şubat 2010 10:40 

3 boyutlu modelleme + yazılımları üretildiğinden bu güne sinema sektörü bu gelişmeden oldukça fazla faydalandı. Bunun yanında reklam filmleri ve çizgi filmler de bu gelişmelerden olumlu etkilenen alanlar arasında.

Modelleme denildiğinde akıllara illaki animasyon filmler gelmemeli. Bugün eğlence sektörü dışında onlarca alanda bilgisayar destekli modelleme olanağı yoğun olarak kullanılmaktadır.

3d
3d

Örneğin büyük inşaat projeleri artık sadece mühendislere özel yağlı çizim kağıtları ve anlaşılması zor proje evraklarında değil bire bir boyutlarıyla modellenerek görücüye çıkıyor ve hatta inşaat daha bu haldeyken daire satışları başlayabiliyor.

Veya genetik mühendisleri, katlanarak kimyasal bileşik oluşturması mümkün olan bazı proteinlerin + çeşitli kombinasyonlarda metabolize olduklarında ne şekilde tepki verebileceklerini veya ne şekilde katlanmaya meyilli olduklarını ancak bu hadisenin canlandırılması ile (simülasyon) fikir sahibi olabilmektedirler. Bu iş için ise bolca hesaplama gücü ve bolca zaman gerekiyor. Daha fazla bilgi almak için stanford üniversitesinin küresel çapta faaliyet vermekte olan protein simülasyon projesi folding@home'a bir göz atabilirsiniz.

Bunun dışında artık gezegen konumları ve hatta yüzlerce ışık yılı uzağımızdaki galaksilerin bile konumları yapılan matematiksel ölçümlemelere dayanarak üretilen simülasyonlarla tahmin edilmektedir.

Bu kadar dedikodu yeter diyorsanız aşağıdan merak ettiğiniz bir resime tıklayıp söz konusu animasyonu online (bilgisayarınıza yüklemeden) izleyebili, çalışmayı yapmış sanatçının diğer işlerine de bir göz atabilirsiniz. İyi seyirler...

Green and Clean
Green and Clean

Spacer
Spacer
 | 4 yorum var 
 | 02 Haziran 2009 14:00 

bildirgec.org bölümleri
pillinetwork hesabınızla giriş yapın.

etiket menüsü

bildirgecinfo

bildirgec.org içeriği kullanıcıları tarafından üretilen kolektif bir blogdur.

network siteleri

RSS Dosyası
pillikutu