Tam o sırada, başka bir pillinetwork sitesi olan 22dakika.org'da: "22dakika podcast 5. bölüm"




Etiket:

maya hakkındaki yazılar:

\
3d modelleme programlarında basit veya karmaşık şekiller üzerine ve tüm sahneye etki edecek; texture, light ve shadow vb. uygulamaları kendi hesaplama mantığında işleyerek, bize görsel veri şeklinde sunulan ürünlere verilen ad olarak tanımlanan 3d rendering konusunda şimdiye kadar görülmemiş eşsiz bir çalışmaya tanık oldum. Şöyleki ödüllü tasarımcı maxedwin tarafından sergilenen Koreli aktris Song Hye Kyo görseli gerçekle-sanal arasındaki çizgiyi kaldırıyor.şurada çalışmanın detaylarını görebilir, şurada da görselin orjinal boyutuna bakabilirsiniz. daha fazla gerçekçi 3d örnekleri görmek isteyenler buraya bakabilirler. sanırım bana hak vereceksiniz.
  • AntiHumanIST
  • 2 yorum var
  • 09 Ağustos 2008 15:31


Nedir bu foton kuşağı?
Foton Kuşağı güçlü elektromanyetik radyasyona sahiplik eden yoğun bir uzay boşluğu ve bazı x-ışınlarını da içermekte. Galaksi içerisine akan manyetik bir ışık olarak ta tanımlayabiliriz.
Altı gün içinde Dünya'nın tamamen değişeceği iddia ediliyor. Foton Kuşağı etkisine ilk kez Atlantis devrinde girildiği sanılıyor.

\

konu islam düşüncesine aykırı bir düşünce gibi dursada Prof. Dr. Ahmet Maranki Konuya farklı bir açıdan yaklaşıyor buradan izleyebilirsiniz.
\

Foton Kuşağı, Dünya ile çarpışmak üzere olan yoğun bir foton(ışık parçacıkları) enerji bandı olarak rapor ediliyor.
Ulaştığında 5 günlük bir karanlık, elektriksizlik, insanlık için psişik yeteneklerin ortaya çıkması, insan bedeninde oluşan değişimler (transformasyonlar) ve daha pek çok değişim beklenmekte.

Şu anda karanlık dönemin sonunda olduğumuz ve bu dönemin 2012'de son bularak 2000 yıllık "ışık" devrine geçiş yapılacağı söyleniyor.

  • alwaysfree
  • 2 yorum var
  • 31 Temmuz 2008 07:27

\
\

Tarihin tozlu sayfalarında biraz dolaşalım önce. Stereoscopy olarak bilinen ve 1800'lü yıllardan beri kullanılan bu yöntemi birbirinden çok az farklı açıyla çizilmiş resimlerin beynimizde 3d olarak algılanması şeklinde söyleyebiliriz. Tarihin geçmiş dönemlerinde bu işle uğraşanlar kraliyet sarayının en güzel köşelerine de oturmayı becerebilmişlerdir. Hatta o dönemlerde bu işi eğlenceye dökenler özel resimlere bakmayı kolaylaştıracak aletlerde tasarlamışlardır.
\
\
\
\
\

İsterseniz konuyu biraz daha derinlemesine inceleyelim. 3d (3 boyut) gözlerimizden beynimize gönderilen farklı iki görüntünün birleştirilmesiyle oluşur. Bu görüntülerin birbirinden farklı olmasının sebebi gözlerimizin arasındaki mesafeden ve odaklandığımız konuma göre oluşan açıdan kaynaklanmaktadır. Özetlemek gerekirse, iki boyuta eklenen 3. boyut olan derinlik hissi gözlerde değil zihnimizde oluşur.

  • beder
  • 6 yorum var
  • 27 Mart 2008 15:01

yüz tasarımı
yüz tasarımı

Maya 3d kullanarak 3 boyutlu objeler tasarlamaya meraklıysanız ve ya maya 3d ye başlamak 3 boyutlu objeler tasarlamak istiyorsanız kaçırmamanız gereken bir örnek verilmiş. Nasık üç boyutlu insan modeli yaratabileceğinizi detaylı ve örnek resimli açıklayan bir yazı hazırlanmış. tek tek insanı oluşturan tüm uvuzların oluşturulması adımlandırılmış. Yazıdaki adımları uygulayarak bir insan modeli oluşturabilirsiniz. Bunun haricinde değişik kaplamalar yaparak oluşturduğunuz modelin daha gerçekçi görünüm kazanmasını da sağlayabilirsiniz.

  • maxhoper
  • 1 yorum var
  • 25 Ocak 2008 14:48

\
resimde de görüldüğü gibi photoshop,3d max,freehand vs. gibi sık kullandığınız programların olağan ikonlarından sıkıldıysanız buradaki ikonları tercih edebilirsiniz.sade ve hoş bir yapıda oluşu bence gerçekten kullanılabilirlik açısından cezbedici.buradan indirebilirsiniz.
  • ugya
  • 1 yorum var
  • 07 Kasım 2007 22:08

Her şey 2006 yılında Psyop’un CocaCola ve ajans Wieden+Kennedy için yaptığı “Happiness Factory” animasyonuyla başladı.
2006 Epica ödüllerinde Grand Prix Altın ödülü ve 2007 Cannes reklam ödüllerinde Gümüş Aslan ödülünü alan başarılı animasyon üstüne bir de ABD’de prime time’da ki Emmy ödülünü ekledi.
Bu başarılı işin arkasındaki iki önemli isim ise Kylie Matulick ve Todd Mueller.4 ay süren animasyonda Maya,After Effects,Flame ve Photoshop programlarını kullanan ikiliyle yapılmış olan röportaja buradan ulaşabilirsiniz.
Mutluluk Fabrikası’nın ardından durmayıp yeni bir hikaye arayışına giren Wieden+Kennedy’nin imdadına yine Psyop (50 kişilik 3D tasarımcı ekibiyle en ileri teknikleri kullanarak) yetişir ve ortaya “Coke Side Of Life” adıyla muhteşem bi eser koyar.
Sanal dünya Second Life’da prömiyeri yapılan bu yeni filmi izlemeye gelenler arasındaki Avril Lavigne’e,ilk animasyona,bir kısmı CocaCola çalışanları tarafından seslendirilmiş karakterlerin belgesel tadındaki animasyonuna,eskiz çalışmalarına ve metnin orijinal haline bildirinin kaynağından ulaşabilirsiniz.

\

  • xururuca
  • 1 yorum var
  • 29 Ağustos 2007 20:17

sculpting ile yapılmış bir modelleme
sculpting ile yapılmış bir modelleme
16 haziran itibariyle zbrush'ın 3. sürümünün çıkmasıyla, 3 boyutlu modelleme tekniklerinden biri olan sculpting'in öneminin arttığı ve bu alandaki programların yarışmaya başladığını görüyoruz.

bu tekniğe 2.5d diyenlerinde olduğu biraz araştırırsanız görebilirsiniz. aslında çok yanlış bir önerme değil. çünkü hem 3d'de olduğu gibi vektör modelleme, hemde 2d'de olduğu gibi piksel tabanlı çalışabiliyor.
özellikle milyonlarca poligondan oluşabilen kafa veya vücut modellemelerinde 3dsmax veya maya ağırlaşabiliyor ya da daha uzun sürebiliyor. bunun yerine bir küp ya da küreyi aynı heykeltraşlıktaki gibi oyarak ve kereserek hayal edilene çok daha rahat ulaşılabiliyor. buna cgsociety'den birkaç örnek vermek istersen şu çalışmanın 3dsmax ve zbrush ile yapıldığını görebiliriz.

  • lateralus
  • 5 yorum var
  • 17 Mayıs 2007 20:56

Etiketler: , , ,

Solidworks ile başlayan bir 3d merakım var benim ve git gide beni içine çekiyor aklıma fikirler geliyor bazen ama yeterli bilgi ve becerim olmadığından dolayı hep içimde kalıyor ama inadım bu konuda bende bişiler yapacam. Dangeruss'u gördükten sonra gerçi biraz hevesim kaçtı diyebilirm :) neden diye sorarsanız bir örnek ;

GErçek değil bilgisayar çizimi
GErçek değil bilgisayar çizimi

İşte bu resim ilk bakışda gerçek gibi ancak bunun bir bilgisayar tasarımı olması beni büyülüyor belki sizie de büyüler :)
Büyük boy

  • gaybul gayb
  • 4 yorum var
  • 30 Nisan 2007 22:54

\
şuradaki sitede, dünya çapında dijital görüntü işleme ve geliştirmeyle ilgili ürünler sergilenmekte. sitede çoğunlukla profesyonel ürünler mevcut.

siteye üyelik işlemleri ücretli ve ücretsiz seçenekleri ile belirlenmiş. ücretli üyelik kredi kartı ve paypal sonucu gerçekleşebiliyor. siteye profesyoneller, acemi ve ilgili olanlar, bu işe meraklı olanlar... kısacası herkes üye olabiliyor. ülkemizden de üyeler (örneğin) mevcut.

  • ufopilotu
  • 0 yorum var
  • 12 Mart 2007 21:23

türlerine göre sınıflandırılmış, 1000'den fazla texture / doku.

\

  • knemo
  • 0 yorum var
  • 06 Temmuz 2006 07:49

bildirgec.org bölümleri
pillinetwork hesabınızla giriş yapın.

pilli ilan

etiket menüsü

pilli ilan

Tutulanlar Banner

bildirgecinfo

bildirgec.org içeriği kullanıcıları tarafından üretilen kolektif bir blogdur.