Tam o sırada, başka bir pillinetwork sitesi olan 10marifet.org'da: "Oyuncaklar"

Etiket:

maya hakkındaki yazılar:

sadece bildiriler gösteriliyor, tüm yazıları görmek için tıklayın
sculpting ile yapılmış bir modelleme
sculpting ile yapılmış bir modelleme
16 haziran itibariyle zbrush'ın 3. sürümünün çıkmasıyla, 3 boyutlu modelleme tekniklerinden biri olan sculpting'in öneminin arttığı ve bu alandaki programların yarışmaya başladığını görüyoruz.

bu tekniğe 2.5d diyenlerinde olduğu biraz araştırırsanız görebilirsiniz. aslında çok yanlış bir önerme değil. çünkü hem 3d'de olduğu gibi vektör modelleme, hemde 2d'de olduğu gibi piksel tabanlı çalışabiliyor.
özellikle milyonlarca poligondan oluşabilen kafa veya vücut modellemelerinde 3dsmax veya maya ağırlaşabiliyor ya da daha uzun sürebiliyor. bunun yerine bir küp ya da küreyi aynı heykeltraşlıktaki gibi oyarak ve kereserek hayal edilene çok daha rahat ulaşılabiliyor. buna cgsociety'den birkaç örnek vermek istersen şu çalışmanın 3dsmax ve zbrush ile yapıldığını görebiliriz.

Spacer
Spacer
 | 5 yorum var 
 | 17 Mayıs 2007 20:56 

\
şuradaki sitede, dünya çapında dijital görüntü işleme ve geliştirmeyle ilgili ürünler sergilenmekte. sitede çoğunlukla profesyonel ürünler mevcut.

siteye üyelik işlemleri ücretli ve ücretsiz seçenekleri ile belirlenmiş. ücretli üyelik kredi kartı ve paypal sonucu gerçekleşebiliyor. siteye profesyoneller, acemi ve ilgili olanlar, bu işe meraklı olanlar... kısacası herkes üye olabiliyor. ülkemizden de üyeler (örneğin) mevcut.

Spacer
Spacer
 | 0 yorum var 
 | 12 Mart 2007 21:23 

türlerine göre sınıflandırılmış, 1000'den fazla texture / doku.

\

Spacer
Spacer
 | 0 yorum var 
 | 06 Temmuz 2006 07:49 

Alias|Wavefront,
Discreet Logic, NxView
, SoftImage, Newtek
gibi firmalarlarla anlaşıp  Shockwave
3D
'sinin hemen hemen bütün 3D porgramları tarafından desteklenmesini sağlayarak
bir standard haline getirmeye çalışan (ki büyük ölçüde getirdi)  Macromedia
şimdide yeni 3D formatı için Intel'le
beraber çalışıyor
. Bütün firmalar bir yana bu oluşumların
merkezinde olan Macromedia rakipsiz bir
şekilde yoluna devam ediyor. İleride bağlantı hazılarının dahada hızlanmasıyla
webinde ağırlıklı olarak 3d olacağını göz önünde bulunursak şimdiden
akıllı adımlar atan Macromedia geleceği
%100 güvence altına alıyor gibi... bu yüzden tasarımcılarında balta
gibi durmamaları biran önce shockwave
denilen mevzuhat üzerinde çalışmalara başlamaları ileride cok talep gören
insanlar olmaları için birer zorunluluk haline geliyor. Bence web şu ana
kadar kolaydı, artık daha komplex ve karmaşık bir yapı halini almaya başladı
ve bu karmaşıklaşma giderek bu müessenin okullarını zorunlu hale getirecek
aşamaya kadar gidecektir..

Spacer
Spacer
aptal
 | 3 yorum var 
 | 01 Ağustos 2001 14:05 

bildirgec.org bölümleri
pillinetwork hesabınızla giriş yapın.

etiket menüsü

bildirgecinfo

bildirgec.org içeriği kullanıcıları tarafından üretilen kolektif bir blogdur.

network siteleri

RSS Dosyası
pillikutu