Tam o sırada, başka bir pillinetwork sitesi olan ucandaire.org'da: "Örümcek Adam'ı kaybettik..."

Etiket:

silent hill hakkındaki yazılar:

sadece bildiriler gösteriliyor, tüm yazıları görmek için tıklayın

Renklendirilmiş camlar ile yapılan çizimlere dünyanın bazı şehirlerinde rastlamak mümkün. Bazen çok ilgi çekici sanatsal çalışmalar da çıkarabilen bu mesleğe, bilgisayar unsurları ve hayalî karakterler karışırsa nasıl olur? İşte deputydog tarafından derlenen birkaç örnek:

Silent Hill'den tanıdığımız piramit kafa karakteri
Silent Hill'den tanıdığımız piramit kafa karakteri
Halo çalışması
Halo çalışması
Star Wars'ın Darth Vader'ı
Star Wars'ın Darth Vader'ı

Geri kalan çalışmalara buradan ulaşabilirsiniz.

Spacer
Spacer
 | 2 yorum var 
 | 06 Ağustos 2008 12:25 

\

EA Redwood Shores tarafından geliştirilen bir TPS (Third Person Shooter) oyunu olan Dead Space, 20 Ekim 2008'de PC, PlayStation 3 ve Xbox 360 için çıkıyor.

\

Isaac Clarke adında bir uzay mühendisini canlandıracağımız oyunda "Necromorphs" adındaki uzay yaratıkları ile mücadele edeceğiz.

Spacer
Spacer
 | 0 yorum var 
 | 26 Temmuz 2008 17:51 

!
!

13 ekim 2006 tarihinde yani bu cuma ülkemizde gösterime girecek Silent Hill (Sessiz Tepe).Silent hill oldukça popüler bir playstation oyunudur aslında.birçok fanı vardır.yapımcılarda bu potansiyeli değerlendirmek için yönetmen Christophe Gans ile bu popüler oyunu beyaz perdeye taşımışlar.film abd/japonya/fransa ortak yapımı.
filmin konusu kısaca söyle:
Rose ve kocası Christopher, kızı Sharon'un çare bulunamayan gizemli hastalığı nedeniyle kötü günler geçirmektedirler. Psikolojik tedaviyi reddeden Rose, kızını rüyalarında sürekli olarak sayıkladığı Silent Hill ismindeki kasabaya götürmeye karar verir. Hastalığın çaresinin burada olduğuna inanmaktadır. Kocasının bütün itirazlarına rağmen Sharon ile birlikte yola çıkan Rose, Silent Hill'e yaklaştıkça garip olaylarla karşılaşır. Oraya varana kadar içine düştüğü şeyin şeytanca bir oyun olduğunun farkında değildir.

via: beyazperde
ufak bir ön hazırlık olması açısından filmin fragmanları buradan izleyebilir ve buradanda filmin resmi web sitesini ziyaret edebilirsiniz.
iyi seyirler ;)

Spacer
Spacer
MerovingiaN
 | 10 yorum var 
 | 11 Ekim 2006 23:56 

Akira Yamaoka...

Çoğu insan bu ismi duyduğunda önünde saygıyla eğilmek isteyecektir. Çünkü muhterem zat, oyun dünyasında büyük bir saygınlığı olan Silent Hill serisinin oyun müziklerini yapmış ve oyunseverleri kendinden geçirmiştir. Bu şarkıların hepsini indirebileceğimiz siteye burdan ulaşabiliriz.

Kişisel bir önerim ise "Theme of Laura (reprise)".

Spacer
Spacer
erdemflo
 | 0 yorum var 
 | 17 Eylül 2006 16:40 

Etiketler: , ,

Silent Hill, el kadar psplerimize de giriyor.. Oyun serinin diğer oyunlarının zamanından önceki bir zamanda geçiyor, ve Silent Hill kasabasının gizemini aralamayı iddia ediyor (!). Oyunda Travis O'Grady adlı tır şöförünü yönetecekmişiz ve daha önceki oyunlarda yönettiğimiz karakterlerle de karşılaşacakmışız.. Yakın zamanda filmi de gösterime giren serinin bu yeni oyunu 2007 kışında "elimizde" olacak.Oyuncuları daha da meraklandıran nokta ise atmosferiyle geren silent hill'in bunu 4.3" te nasıl yapacağı.Oyun videosunu izlemek isteyenler buradan buyursun.

Spacer
Spacer
 | 0 yorum var 
 | 07 Temmuz 2006 12:57 

Oyun dünyasıyla ufaktan bile bir ilginiz varsa muhtemelen Silent Hill adını duymuşsunuzdur. Alone in the Dark gibi bir efsanenin açtığı yoldan ilerleyen ve onun özüne en çok sadık kalan oyun olmasına rağmen kendi başına ayrı bir oyun türü yarattığı da söylenebilir. İnsanlar genellikle Silent Hill'i ilk gördüklerinde akıllarına Alone in the Dark değil de, ondan daha popüler olan Resident Evil gelir. Resident Evil'in da kendi başına orjinal bi yapısı olmasına rağmen o da Alone in the Dark'ın son versiyonları gibi daha sığ bir formüle bağlı kalarak oyuncuyu korkutma çabasındadır. Ama iş Silent Hill'e geldiğinde olayın daha önce farkedilmeyen bir yönü görülür. İnsanların korkularının temelindeki psikolojik nedenleri su yüzüne çıkarmak ve bunu yaparken son derece ilginç bir anlatım tarzı kullanmak ancak Silent Hill adı altında yapılabilecek bir şeydir. (Gerçi yakın zamanda çıkan Fatal Frame ve Resident Evil'ın en son çıkacak oyunu da aynı yoldan ilerlemeye çalışıyor.) En sonuncusu ile seriyi dörtleyen (Silent Hill 4: The Room) Silent Hill'ın adı duyulduğunda ikinci sınıf bir Hollywood korku filminin adını çağrıştırır nedense. Ama bu klişe diye adlandırılabilecek adın altında oyuncuyu garip bir şekilde bağlayan bir oyun gizlidir. Tam anlamıyla açıklanmadan biten senaryosu, her oyunda geçen ve senaryodan bağımsız bir şekilde insanlığın en temel soruları olan Tanrı'nın varlığı, dinlerin insan soyu üzerindeki etkileri, ruh ve et arasındaki çatışma gibi soyut olguları "David Lynch"vari bir anlatım tarzı ile oyuncuya aksettiren yapısı onu sırf bildiğiniz bir bilgisayar oyuncusu için değil, bir senaryo yazarı, bir film yapımcısı için de eşi bulunmaz bir kaynak olarak kılar. Lynch'in filmlerine özgü olan soyut düşünce ve olguları somut biçimler halinde gösterme takıntısı Silent Hill'de görülmektedir. Senaryonun protagonistinin oyunun bölümleri içinde dolanırken karşısına çıkan düşmanlar genellikle protagonistin kendi iç korkularının şekil almış halidir (Gerçi Silent Hill 4: The Room'da biraz daha ilginç bir yol izleyerek protagonistin korkularını contagonistin korkuları ve hazları ile birleştirmeye çalışmışlar). Böylece son derece basit diyaloglar ve notlar üzerine kurulan senaryo açılımı bu tip anlatım teknikleri sayesinde zenginleştirilmiştir. Basit ve anlaşılması kolay diyaloglar ve oyuncuyu tabiri yerinde ise aklından değil kalbinden vuran anlatım teknikleri oyunu son derece pürüzsüz ve virütik hale getirmektedir. Oyunun arayüzündeki görülen sadelik ilk başta oyuna üzerinde pek uğraşılmamış havası verse de oyuna başladıktan sonra görülen grafiklerin ve efektlerin teknik açıdan üstünlüğü ve yerinde kullanılışı arayüzdeki sadeliğin kasıtlı yapıldığı havasını uyandırmaktadır. Asıl amaç oyuncunun arayüzde takılmasını önleyip bir an önce oyuna geçmesini sağlamaktır. Çünkü oyuncunun kafasında yer etmesi istenen imajlar arayüzde değil oyunun içindedir. Silent Hill seri olarak çok akıllıca tasarlanmış mekanları içermektedir. Oyunda her yeni girdiğiniz mekanın tıpkı Lynch'in filmlerinde olduğu gibi senaryoya çok büyük etkisi vardır. Blue Velvet'teki odanın yan taraftaki mutfaktan sert renk farklılığı ile ayrılmış olmasının odanın sahibinin oda içinde hapsolduğu hissini vermesi gibi kasıtlı teknikler Silent Hill'de de başka şekillerde görülmektedir. Ayrıca Lynch'in kolay kolay başaramadığı bir işi Silent Hill rahatlıkla yapabilmektedir: Büyük kitlelere ulaşım. Lynch'in filmleri anlatım tarzlarındaki orjinallikten ötürü büyük kitlelere penetrasyonda başarısız olmaktadır. Ama Silent Hill son derece benzer bir anlatım tarzını kullanarak büyük satış rakamlarına ulaşmaktadır. Bu farkın nedeni ikisinin farklı medyalarda olmaları mı yoksa Lynch'in anlatım tarzının saf korku filmlerine daha mı uygun olması? Yoksa Hollywood formatı ile bulanmış beyinlerimize Japonların farklı anlayış ve anlatım tarzları mı ilginç geliyor acaba?

Spacer
Spacer
 | 0 yorum var 
 | 29 Aralık 2004 00:25 

bildirgec.org bölümleri
pillinetwork hesabınızla giriş yapın.

etiket menüsü

bildirgecinfo

bildirgec.org içeriği kullanıcıları tarafından üretilen kolektif bir blogdur.

network siteleri

RSS Dosyası
pillikutu