<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel>
    <title>bildirgec.org - etiketler: shader</title>
    <link>http://www.bildirgec.org/</link>
    <language>tr-tr</language>
    <ttl>40</ttl>
    <description>bildirgec.org - etiketler: shader</description>
    <item>
      <title>Microsoft webi 3. kez ayd&#305;nlat&#305;yor</title>
      <author>bursar</author>
      <description>&lt;p&gt;3. kez diyorum, &#231;&#252;nk&#252; Silverlight 3'&#252;n detaylar&#305;, 18 Mart'da ba&#351;layan MIX09'da duyurulmaya ba&#351;land&#305;.&lt;/p&gt;


	&lt;p&gt;S&#246;z&#252; fazla uzatm&#305;yorum, Silverlight d&#252;nyas&#305;nda ne yenilikler var s&#305;ral&#305;yorum.&lt;/p&gt;


	&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Not :&lt;/strong&gt; S&#305;ral&#305;yorum, ama duyduklar&#305;m&#305;. Eksik olabilir, duyduk&#231;a tamamlar&#305;m. Bu maddeleri http://visitmix.com/Opinions/Whats-New-in-Silverlight-3 adresinden ald&#305;m. T&#252;rk&#231;ele&#351;tirdim.&lt;/p&gt;


	&lt;ul&gt;
	&lt;li&gt;Video / Ses :  H.264 video ve yan&#305;nda do&#287;al olarak AAC ses deste&#287;i. Yani &#246;rne&#287;in flv videolar&#305;n&#305; silverlight ile oynatabileceksiniz.  B&#246;ylece Microsoft video sitelerine, contentlerini yenilemeden silverlight a ge&#231;i&#351; yapabilme f&#305;rsat&#305; sunmu&#351; oluyor.&lt;/li&gt;
	&lt;/ul&gt;


	&lt;ul&gt;
	&lt;li&gt;GPU H&#305;zland&#305;rma : Silverlight grafiklerinizin GPU ile render edilmesini sa&#287;layabileceksiniz. Silverlight nesnesini html e eklerken EnableGPUAcceleration isimli bi parametre tan&#305;mlan&#305;z yeterli hem de.&lt;/li&gt;
	&lt;/ul&gt;


	&lt;ul&gt;
	&lt;li&gt;3B deste&#287;i : Silverlight 3 perspektif 3B deste&#287;i ile geliyor. Bu destek size varolan uygulamalar&#305; ba&#351;tan yazmaya mal olmayacak. Kolayca 3B destekli hale getirebileceksiniz. &#214;rne&#287;in varolan bir Border nesnesi (ve dolay&#305;s&#305; ile i&#231;indekiler) Y ekseninde 30 derece &#351;u kod eklenerek (Border tag&#305;n&#305;n i&#231;ine) &#231;evirilebiliyor  : &lt;br&gt; 
    &lt;br&gt; &lt;/li&gt;
	&lt;/ul&gt;


	&lt;ul&gt;
	&lt;li&gt;Animasyon h&#305;z de&#287;i&#351;imi. (easing'in T&#252;rk&#231;esi nedir?) : Evet, tan&#305;mlad&#305;&#287;&#305;n&#305;z animasyonlarda birka&#231; easing fonksiyonu kullanabileceksiniz.&lt;/li&gt;
	&lt;/ul&gt;


	&lt;ul&gt;
	&lt;li&gt;SaveFileDialog var art&#305;k silverlight ta. Ama &#231;al&#305;&#351;t&#305;rd&#305;&#287;&#305;n&#305;zda sonu&#231;ta dosya yolu g&#246;r&#252;nmeyecek. Bunun yerine kullan&#305;c&#305;n&#305;n se&#231;ti&#287;i ya da o an kaydetmek istedi&#287;i dosyay&#305; yazabilecek bir Handle (filestream) d&#246;n&#252;yor size. &#214;rne&#287;in : &lt;br&gt;mySaveFileDialog.Show();&lt;br&gt;if (mySaveFileDialog.Result == true)
   return mySaveFileDialog.OpenFile();&lt;/li&gt;
	&lt;/ul&gt;


	&lt;p&gt;gibi bir kod d&#252;&#351;&#252;n&#252;n.&lt;/p&gt;


	&lt;ul&gt;
	&lt;li&gt;Shader efektleri : Aray&#252;z elemanlar&#305;na shader efektleri uygulayabiliyorsunuz. &#350;u an i&#231;in default olarak drop shadow ve blur var. Ama diyorsan&#305;z ki ben bu i&#351;i biliyorum. Oturup yazars&#305;n&#305;z shader efektlerinizi HLSL olarak, silverlight 3 te kullanabilirsiniz.&lt;/li&gt;
	&lt;/ul&gt;


	&lt;ul&gt;
	&lt;li&gt;Piksel ve medya API fonksiyonlar&#305; : Resimleri piksel piksel okuyup yazmak i&#231;in fonksiyonlar var. Haf&#305;zadaki (&#246;rne&#287;in kullan&#305;c&#305;n&#305;n se&#231;ti&#287;i) resimlerle birlikte, herhangi bir g&#246;rsel eleman&#305; resim haline &#231;evirerek de i&#351;leyebilirsiniz. Ayr&#305;ca dinamik ses olu&#351;turma, video kanallar&#305;n&#305; i&#351;leme, &#246;zelle&#351;tirilmi&#351; video codecleri olu&#351;turmak i&#231;in gerekli API ler de geliyor.&lt;/li&gt;
	&lt;/ul&gt;


	&lt;ul&gt;
	&lt;li&gt;Silverlihght 3 ile birlikte farkl&#305; silverlight nesneleri (ayn&#305; taray&#305;c&#305; sayfas&#305;nda olmadan da) haberle&#351;ebiliyorlar. Ayn&#305; bilgisayar &#252;zerinde ayn&#305; anda bi nesne firefox'ta, bir nesne Chrome'da &#231;al&#305;&#351;&#305;yor bile olabilir!&lt;/li&gt;
	&lt;/ul&gt;


	&lt;ul&gt;
	&lt;li&gt;Taray&#305;c&#305; d&#305;&#351;&#305;nda da &#231;al&#305;&#351;abilme. Silverlight 3 penceresine sa&#287; t&#305;klay&#305;n, d&#305;&#351;arda &#231;al&#305;&#351;t&#305;r &#305; se&#231;in. (&#246;zel &#351;artlar&#305; olabilir belki, ama sanm&#305;yorum)&lt;/li&gt;
	&lt;/ul&gt;


	&lt;ul&gt;
	&lt;li&gt;Ve Art&#305;k Silverlight 3 xap dosyalar&#305; %10-30 aras&#305; daha az yer kaplayacak.&lt;/li&gt;
	&lt;/ul&gt;


	&lt;p&gt;Daha detayl&#305; T&#252;rk&#231;e i&#231;eri&#287;i &lt;a href="http://daron.yondem.com"&gt;Daron'dan&lt;/a&gt; alaca&#287;&#305;z gibi duruyor :)&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Bu yaz&#305; &lt;a href="http://www.bildirgec.org/uye/bursar"&gt;bursar&lt;/a&gt; taraf&#305;ndan &lt;a href=" http://www.bildirgec.org/yazi/microsoft-webi-3-kez-aydinlatiyor "&gt;bildirgec.org&lt;/a&gt; adresli sitede yay&#305;mlanmak &#252;zere yaz&#305;lm&#305;&#351;t&#305;r. Kaynak g&#246;sterilmeksizin kopyalanamaz.&lt;/p&gt;&lt;hr&gt;Pilli Projeleri: &lt;a href="http://pilli.com"&gt;Pilli.com: Kolektif Ba&#287;&#305;ms&#305;z &#304;&#231;erik&lt;/a&gt; | &lt;a href="http://sosyomat.com"&gt;Sosyomat.com: Arkada&#351;&#305;n&#305; Etiketle&lt;/a&gt; | &lt;a href="http://put.io"&gt;Put.io: Online Cloud Storage&lt;/a&gt;</description>
      <pubDate>Sun, 22 Mar 2009 18:24:00 GMT</pubDate>
      <guid isPermaLink="false">80315@http://www.bildirgec.org/</guid>
      <link>http://www.bildirgec.org/yazi/microsoft-webi-3-kez-aydinlatiyor</link>
      <category>microsoft</category>
      <category>web</category>
      <category>3d</category>
      <category>mix</category>
      <category>ria</category>
      <category>gpu</category>
      <category>silverlight 3.0</category>
      <category>shader</category>
    </item>
  </channel>
</rss>

