<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel>
    <title>bildirgec.org - ashqiya - be&#287;endikleri</title>
    <link>http://www.bildirgec.org/</link>
    <language>tr-tr</language>
    <ttl>40</ttl>
    <description>bildirgec.org - ashqiya - be&#287;endikleri</description>
    <item>
      <title>Call of Duty 6: Modern Warfare 2</title>
      <author>ashqiya</author>
      <description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;bu yaz&#305; spoiler i&#231;eriyor.&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;&lt;a href="http://www.activisionblizzard.com/"&gt;activision blizzard&lt;/a&gt; firmas&#305;n&#305;n efsane oyunu &lt;a href="http://www.bildirgec.org/ara/call%20of%20duty"&gt;call of duty&lt;/a&gt;'nin son versiyonu olan modern warfare 2, 18 ya&#351; s&#305;n&#305;r&#305; ile 10 kas&#305;m'da pc, playstation 3 ve &lt;a href="http://www.bildirgec.org/ara/xbox%20360"&gt;xbox 360&lt;/a&gt; versiyonlar&#305; ile ayn&#305; anda sat&#305;&#351;a sunulmu&#351;tu.&lt;/p&gt;


&lt;div class="imajorta"&gt;&lt;img src='http://www.bildirgec.org/imaj/ashqiya/adsiz-3.jpg' alt="\"\"" border="0"&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;

	&lt;p&gt;oyunun sat&#305;&#351;a sunulmas&#305;n&#305;n ard&#305;ndan daha 24 saat ge&#231;mi&#351;ti ki activision blizzard firmas&#305; oyunun 1 g&#252;n i&#231;inde yakla&#351;&#305;k 5 milyon kopya satt&#305;&#287;&#305;n&#305; a&#231;&#305;klad&#305;. bu haber oyun camias&#305;na bomba gibi d&#252;&#351;t&#252;. &#231;&#252;nk&#252; bu durum &lt;a href="http://www.bildirgec.org/ara/gta%20iv"&gt;gta 4&lt;/a&gt;'&#252;n 2008 y&#305;l&#305;nda 24 saat i&#231;erisinde 609 bin adetlik sat&#305;&#351; rekorunu da egale etti&#287;inin (hatta birka&#231; kez) a&#231;&#305;klamas&#305;yd&#305;.&lt;/p&gt;


	&lt;p&gt;&lt;!-- buradan kes --&gt;&lt;/p&gt;


	&lt;p&gt;rekorun k&#305;r&#305;lmas&#305;ndaki en &#246;nemli etken ise oyunu piyasaya s&#252;ren b&#252;y&#252;k ma&#287;azalar aras&#305;ndaki rekabetten kaynaklanan danpinglerdi. &#231;&#252;nk&#252; activision firmas&#305; oyunun tavsiye edilen sat&#305;&#351; fiyat&#305;n&#305; 100 $ olarak a&#231;&#305;klamas&#305;na ra&#287;men, firmalar bu fiyat&#305; neredeysa yar&#305;ya &#231;ekmi&#351;ler ve 45-50 $ civar&#305;nda sat&#305;&#351;a sunmu&#351;lard&#305; (modern warfare 2'nin t&#252;rkiye sat&#305;&#351; fiyat&#305; ise aralgame web sitesinde 76 tl  +kdv olarak belirlendi).&lt;/p&gt;


	&lt;p&gt;bu k&#305;sa a&#231;&#305;klaman&#305;n ard&#305;ndan gelin biraz oyuna g&#246;z atal&#305;m. kontrol tu&#351;lar&#305;nda ufak de&#287;i&#351;ikli&#287;e gidilmi&#351;. "f" ve "4" tu&#351;lar&#305; yerini "e" ve "q" tu&#351;lar&#305;na b&#305;rakm&#305;&#351;. bu ufak de&#287;i&#351;iklik oyunun oynanabilirli&#287;ini g&#246;zle g&#246;r&#252;len &#246;l&#231;&#252;de de&#287;i&#351;tirmi&#351;. &#246;zellikle ben &#246;nceden silah&#305;m&#305; de&#287;i&#351;tirmek i&#231;in f tu&#351;una basaca&#287;&#305;ma (gerek geceleyin karanl&#305;kta oynamam gerekse h&#305;rs ve heyecan ile) g tu&#351;una basarak &#231;o&#287;u zaman kendi kendimi el bombas&#305;yla imha etti&#287;im oluyordu. oyuna codwaw'&#305;n tersine e&#287;itim g&#246;reviyle ba&#351;l&#305;yoruz ve afkanlara silah&#305; nas&#305;l kullanaca&#287;&#305;m&#305;z&#305; g&#246;steriyoruz. Amerikal&#305; olarak ranger birli&#287;inde, i&#775;ngiliz olarak task force 141 &#246;zel kuvvetlerinde g&#246;rev al&#305;yoruz.&lt;/p&gt;


&lt;div class="imajorta"&gt;&lt;img src='http://www.bildirgec.org/imaj/ashqiya/adsiz2-2.jpg' alt="\"\"" border="0"&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;

	&lt;p&gt;hikayeye g&#246;re ruslar washington'a sald&#305;r&#305;yor ve bizi afganistan'dan amerika'ya g&#246;nderiyorlar (nedir bu cod serisi oyuncular&#305;n&#305;n ruslardan &#231;ektikleri?!). task force 141 ekibiyle 4-5 ki&#351;ilik k&#252;&#231;&#252;k gruplarla stratejik alanlar&#305; ele ge&#231;iriyor, bilgi topluyor veya imha ediyoruz. act iii denen b&#246;l&#252;me geldi&#287;imizde  amerikan generali shephard'&#305;n ihanetine u&#287;ruyoruz. shephard, oynad&#305;&#287;&#305;m&#305;z roach karekterini ve ghost'u &#246;ld&#252;rt&#252;p yakt&#305;r&#305;yor. ghost ile roach &#246;ld&#252;kten sonra oyuna cod 4 de oynad&#305;&#287;&#305;m&#305;z soap karakteri ile devam ediyoruz. imran olay&#305;ndan sonra, kahramanl&#305;&#287;&#305; nedeni ile terfi alan bu asker, modern warfare 2&#8217;de kar&#351;&#305;m&#305;za yeni y&#252;zba&#351;&#305;m&#305;z olarak &#231;&#305;k&#305;yor. bu sefer de imran&#8217;&#305;n eski orta&#287;&#305; olan vladimir makarov&#8217;un pe&#351;inden gidiyoruz.&lt;/p&gt;


	&lt;p&gt;gelelim merakla beklenen  &lt;a href="http://www.google.com.tr/search?hl=tr&amp;q=y%C3%BCzba%C5%9F%C4%B1+price&amp;btnG=Ara&amp;meta=&amp;aq=f&amp;oq="&gt;y&#252;zba&#351;&#305; price&lt;/a&gt;'e. son b&#246;l&#252;m&#252;n son sahnesinde, rus dostlar&#305;m&#305;z bizi kurtar&#305;rken, bir yandan da doktorlar&#305; price&#8217;a kalp masaj&#305; yap&#305;yordu. ancak ilk yard&#305;m&#305;n sonunu g&#246;remeden oyun bitmi&#351;ti.  y&#252;zba&#351;&#305; price&#8217;e ne oldu&#287;u hakk&#305;nda internette  bir&#231;ok dedikodu var. peki y&#252;zba&#351;&#305; price'e ne oldu? bu sorunun yan&#305;t&#305;n&#305; da bu serinin son &#252;yesinde bulaca&#287;&#305;n&#305;za inan&#305;yorum... "shephard'&#305;n yapt&#305;klar&#305; yan&#305;na kar m&#305; kalacak?" dedi&#287;inizi duyar gibi oluyorum. ama bu sorunun cevab&#305;n&#305; vermeyece&#287;im. &#231;&#252;nk&#252; bu cevap oyunun son k&#305;sm&#305;n&#305; olu&#351;turuyor. ancak buradan codwaw'da oldu&#287;unu gibi g&#246;steri&#351;li bir son beklemeniz gerekti&#287;ini &#231;&#305;kartmay&#305;n. &#231;&#252;nk&#252; olmuyor. bu da kad&#305; k&#305;z&#305;n&#305;n kusuru diyelim.&lt;/p&gt;


	&lt;p&gt;Haz&#305;r konu kad&#305; k&#305;z&#305;ndaki kusurdan a&#231;&#305;lm&#305;&#351;ken bir &#351;eye daha de&#287;inmek istiyorum. codwaw'&#305;n tam sizi havaya soktu&#287;u s&#305;rada bitti&#287;ini farketmi&#351;sinizdir. bu durum modern warfare 2'de de ayn&#305;. yani tam oyuna &#305;s&#305;nm&#305;&#351;s&#305;n&#305;z tam da ruslar&#305;n k&#246;k&#252;n&#252; kaz&#305;yaca&#287;&#305;n&#305;z&#305; d&#252;&#351;&#252;n&#252;yorsunuz pat diye son b&#246;l&#252;m geliveriyor. ve o ka&#231;&#305;n&#305;lmaz kahramanl&#305;k duygusu. ama insan&#305;n hevesi kursa&#287;&#305;nda kal&#305;yor. modern warfare 2 toplamda 18 b&#246;l&#252;mden olu&#351;uyor. ancak bu maplar&#305;n kesinlikle artt&#305;r&#305;lmas&#305; gerekiyor. ama bunun i&#231;in activision firmas&#305;n&#305; su&#231;layamam. &#231;&#252;nk&#252; bu adamlar babam&#305;z&#305;n o&#287;lu de&#287;il. bu i&#351;i biz eylensin diye de&#287;il para kazamak i&#231;in yap&#305;yorlar. oyun hi&#231; beklemedi&#287;imiz bir yerde biterse (her ne kadar k&#305;zarsak da) bir sonraki cod serisi eleman&#305;n&#305; i&#351;tahla bekliyoruz. bu durum da sat&#305;&#351; rekorlar&#305; k&#305;r&#305;lmas&#305;na yans&#305;yor elbette... ayr&#305;ca bildi&#287;iniz gibi bir de &#351;u sivilllerin ve polislerin &#246;ld&#252;r&#252;lmesi ksm&#305; var. medyada bolca ad&#305; ge&#231;en "&lt;a href="http://www.google.com.tr/search?hl=tr&amp;q=codmw+2+no+russians&amp;btnG=Ara&amp;meta=lr%3Dlang_tr&amp;aq=f&amp;oq="&gt;no russians&lt;/a&gt;" g&#246;revi. &#246;ncelikle belirtmeliyimki bu b&#246;l&#252;me ba&#351;lamadan oyun size bu konu hakk&#305;nda bilgi veriyor. ve gerek g&#246;reve ba&#351;lamadan gerekse g&#246;rev i&#231;erisinde skip deyip bu g&#246;revi atlayabiliyorsunuz. zaten asans&#246;rdeyken makarov da bizi "remember! no russians!" diye uyar&#305;yor. bu sebeplerden ben bu konuda tarafs&#305;z kalmay&#305; tercih ediyorum. ayr&#305;ca bu b&#246;l&#252;m&#252;n sonunda da sizi bir s&#252;priz bekliyor.&lt;/p&gt;


&lt;div class="imajorta"&gt;&lt;img src='http://www.bildirgec.org/imaj/ashqiya/adsiz3-2.jpg' alt="\"\"" border="0"&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;

	&lt;p&gt;infinity ward yine grafik ve tasar&#305;m y&#246;n&#252;nden estirmi&#351;. &#246;yle ki silahlar&#305;n &#252;st&#252;ndeki hi&#231;bir ayr&#305;nt&#305; ka&#231;mam&#305;&#351;. silahlar&#305;n seri numaralar&#305;n&#305; okumak bile m&#252;mk&#252;n. askerler tek tip de&#287;il. k&#305;yafet, techizat..vb gibi &#246;&#287;eler askerden askere farkl&#305;l&#305;k g&#246;steriyor. ancak burada &#351;&#246;yle bir sorun ortaya &#231;&#305;k&#305;yor. zaman zaman hangi askerin sizin hangi askerin d&#252;&#351;man oldu&#287;unu kestirmek g&#252;&#231;le&#351;iyor.  bu durumun bir ba&#351;ka tetikleyicisi ise oyunun sesleri. oyunda m&#252;kemmel &#231;evre sesleri kullan&#305;lm&#305;&#351;. (ancak m&#252;zikler i&#231;in ayn&#305; &#351;eyi s&#246;yleyemem. i&#775;nsan oyuna daha &#231;ok adabte olabilece&#287;i m&#252;zikler bekliyor). 4 1 sistemde ya da en az&#305;ndan bir kulakl&#305;kla b&#252;y&#252;k verim alabilirsiniz. &#246;zellikle sa&#287;&#305;n&#305;zdan solunuzdan ge&#231;en kur&#351;unlar veya d&#252;&#351;man&#305;n&#305;z&#305;n ayak sesleri sizi &#252;rk&#252;tebilir.&lt;/p&gt;


&lt;div class="imajorta"&gt;&lt;img src='http://www.bildirgec.org/imaj/ashqiya/adsiz5.jpg' alt="\"\"" border="0"&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;

	&lt;p&gt;codwaw ile ba&#351;layan co-op &#246;zelli&#287;i bu oyunda special-ops a d&#246;n&#252;&#351;m&#252;&#351; durumda. bu b&#246;l&#252;mde lan arac&#305;l&#305;&#287;&#305; ile arkada&#351;lar&#305;n&#305;zla aynamay&#305; veya tek ba&#351;&#305;n&#305;za oynayarak y&#305;ld&#305;z toplamay&#305; se&#231;ebilirsiniz. ancak &#351;imdiden sizi uyarmal&#305;y&#305;mki b&#246;l&#252;mler bekledi&#287;iniz kadar kolay de&#287;il.&lt;/p&gt;


&lt;div class="imajorta"&gt;&lt;img src='http://www.bildirgec.org/imaj/ashqiya/adsiz8.jpg' alt="\"\"" border="0"&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;

	&lt;p&gt;oyunu tamamen bitirip credits ge&#231;tikten sonra oyuna geri d&#246;n&#252;n. campaigne girin ve mission select yap&#305;n. act iii &#252;n ard&#305;ndan yeni bir b&#246;l&#252;m a&#231;&#305;ld&#305;&#305;n&#305; g&#246;receksiniz. b&#246;l&#252;m&#252;n ad&#305;n&#305; spoiler olu&#351;turmamas&#305; a&#231;&#305;s&#305;ndan s&#246;ylemiyorum. bu b&#246;l&#252;m ayn&#305; codwaw'daki nazi zombie olay&#305;. yani normal haritada yok ve g&#246;revleri bitirmeden ba&#351;layamazs&#305;n&#305;z. ancak di&#287;er yanlar&#305; ile ondan ayr&#305;l&#305;yor. yani konu farkl&#305;. size k&#252;&#231;&#252;k bir ipucu vereyim. &lt;strong&gt;-dikkat spoiler i&#231;erir!-&lt;/strong&gt; bu b&#246;l&#252;m 3 odadan olu&#351;uyor. biri d&#305;&#351;&#305;nda di&#287;erlerinden silah tedarik edebiliyorsunuz. odalar&#305; gezin. i&#775;stedi&#287;iniz silah&#305;n&#305;z&#305; elinize al&#305;n. &#252;zerinde information yazan masaya yakla&#351;&#305;n. masan&#305;n &#252;zerinde k&#305;rm&#305;z&#305; k&#252;&#231;&#252;k bir zil g&#246;receksiniz. hani &#351;u otellerde olan cinsten. &#252;zerinde "do not press f" yaz&#305;yor. yani f tu&#351;una basma. tabii ki kim b&#246;yle bir yaz&#305; g&#246;r&#252;pte bu tu&#351;a basmaz ki?&lt;/p&gt;


	&lt;p&gt;&#304;yi oyunlar...&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Bu yaz&#305; &lt;a href="http://www.bildirgec.org/uye/ashqiya"&gt;ashqiya&lt;/a&gt; taraf&#305;ndan &lt;a href=" http://www.bildirgec.org/yazi/call-of-duty-6-modern "&gt;bildirgec.org&lt;/a&gt; adresli sitede yay&#305;mlanmak &#252;zere yaz&#305;lm&#305;&#351;t&#305;r. Kaynak g&#246;sterilmeksizin kopyalanamaz.&lt;/p&gt;&lt;hr&gt;Pilli Projeleri: &lt;a href="http://pilli.com"&gt;Pilli.com: Kolektif Ba&#287;&#305;ms&#305;z &#304;&#231;erik&lt;/a&gt; | &lt;a href="http://sosyomat.com"&gt;Sosyomat.com: Arkada&#351;&#305;n&#305; Etiketle&lt;/a&gt; | &lt;a href="http://put.io"&gt;Put.io: Online Cloud Storage&lt;/a&gt;</description>
      <pubDate>Sat, 21 Nov 2009 16:01:00 GMT</pubDate>
      <guid isPermaLink="false">227876@http://www.bildirgec.org/</guid>
      <link>http://www.bildirgec.org/yazi/call-of-duty-6-modern</link>
    </item>
  </channel>
</rss>

