<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel>
    <title>bildirgec.org - pixelman - be&#287;endikleri</title>
    <link>http://www.bildirgec.org/</link>
    <language>tr-tr</language>
    <ttl>40</ttl>
    <description>bildirgec.org - pixelman - be&#287;endikleri</description>
    <item>
      <title>Web tasar&#305;mc&#305;lar&#305;na a&#231;&#305;k mektup</title>
      <author>pixelman</author>
      <description>&lt;p&gt;Ey T&#252;rk internet gen&#231;ligi,. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Kim oldugunuzu biliyorsunuz. Photoshop uzmanlarisiniz, Flash Action Script&#8217;lerini (Flash eylem betigi) uykunuzda bile bir araya getirebilirsiniz, HTML ve ASP kodlarini yumurta pisirir gibi &#231;ar&#231;abuk web sayfasina &#231;evirebilirsiniz. Yillarin getirdigi deneyimden, Macromedia &#231;alismalarindan, Adobe tasarim ara&#231;larindan sonra internette si&#231;ratamayacaginiz, sektiremeyeceginiz, hoplatamayacaginiz hi&#231; bir sey kalmamistir. Sizler web tasarimcilarisiniz!&lt;br&gt;&lt;br&gt;Tamam, harika, simdi sirada ne var peki? XML, SWG&#8230; Bir sonraki harika web sayfasini tasarlayabilmek i&#231;in ne planliyorsunuz? Hepimiz biliyoruz ki internet &#231;agi &#231;ok hizli, eskisi kadar degil tabii, fakat yine de atilim var, ve bizler de teknolojinin yeni esigi i&#231;in beklesiyoruz. Ancak T&#252;rk tasarimcilar arasindaki bu pop&#252;ler web tasarimi akimi, pek az insanin farkinda oldugu ciddi bir problemi de beraberinde getiriyor. Web sitesi i&#231;in daha iyi bir g&#246;r&#252;n&#252;m elde etme arzusuyla, web oyununun &#246;nemli oyuncularindan birini unutuyoruz: Kullaniciyi. Evet, kullanici. Onu tanirsiniz: Web sayfaniza giren, bilgi aramak i&#231;in sayfanizi &#8211;burasi &#246;nemli- kullanan kisi. (Sayfanizi g&#246;r&#252;nt&#252;leyen kisi demiyoruz bakin.)&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Unutma ihtimalinize karsi, insanlarin neden internet kullandigini bir g&#246;zden ge&#231;irelim. Internet kullanicilariyla ilgili arastirmalardan onlarin iki sey istedigini biliyoruz: Bilgiye kolay ulasmak ve -eger ne aradiklarini bilmiyorlarsa da- bilgileri belirli bir mantik &#231;er&#231;evesinde tarayabilmek... Pek &#231;ok insan web sayfalarina o ya da bu sekilde bir bilgiye ulasmak i&#231;in giriyor. Sabit veya hareketli g&#246;rsellere bakmak web deneyiminin &#246;nemli bir par&#231;asi ama kullanicinin pesinde oldugu hammadde bilgi...&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&#214;yleyse, eger insanlar bilgi almak i&#231;in web sitelerini kullaniyorlarsa, sizin dev JPG&#8217;leriniz ya da g&#246;sterisli multimedya Flash animasyonlariniz internet deneyiminde nereye oturuyor? Diger bir deyisle, web tasariminin salt g&#246;rsel elemanlari yani grafik tasarim kismi, web sitenizle etkilesime giren bir kullanciyi ne kadar etkiliyor? &#214;ncelikle, sunu kabul edelim ki web tasarimi, aray&#252;z tasariminin -daha dogrusu 1970&#8217;lerde bilgisayar yazilimi i&#231;in tasarlanan ekranlardan t&#252;reyen kullanici aray&#252;z tasariminin- altinda yer alir. Bir web sitesi insanla bilgisayar arasindaki etkilesimdir; dolayisiyla kullanici aray&#252;z&#252; tasarimina ait t&#252;m kurallar web&#8217;de de ge&#231;erlidir. Kullanici aray&#252;z&#252; tasarimindaki g&#246;rsel kisim, aray&#252;z tasarlamanin yalnizca % 10&#8217;unu olusturur. Kullanici aray&#252;z&#252;n&#252;n geri kalan %90&#8217;i etkilesim unsurlaridir : %30 cihaz, men&#252; ve kullaniciya geri bildirim yapan elemanlar ve %60&#8217;lik b&#252;y&#252;k bir kisim da nesneler arasi iletisimdir; yani GUI grafik aray&#252;z&#252;nde kullanicilarin manip&#252;le ettigi &#8211;Photoshop&#8217;taki silgi ya da palet gibi nesnelerin- &#246;zellik, davranis ve metaforlaridir.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Bir web tasarimcisi olarak muhtemelen &#8220;Bu akademik laflar bana uymaz.&#8221; diyorsunuz. &#8220;Web animasyonlu, Flash&#8217;li gayet havali sayfalar yapiyorum ve m&#252;sterilerim de bayiliyor. Ayrica benim web sitelerim yazilimdan &#231;ok bros&#252;re vasfinda. B&#246;yle &#231;alisarak iyi para yapiyorum. Diesel&#8217;den donattigim su gardroba bir bakin. Kullanicidan, kullanici aray&#252;z&#252;nden filan banane? Bunlar, yazilim programlayan sikici tiplerin isi.&#8221; S&#246;yledikleriniz bir yandan dogru... T&#252;rkiye&#8217;de bug&#252;n gidisat daha &#231;ok grafik odakli web tasarimlari y&#246;n&#252;nde ve m&#252;steriler de televizyon jeneriklerine benzeyen animasyon ve multimedya &#246;zelliklerini talep ediyorlar. Eger m&#252;sterinin istedigi buysa sizin isiniz de bunu saglamak... Ama gelin, daha &#246;nce bahsini ettigimiz kisiye, kullaniciya bir d&#246;nelim. Internette bilgi aramakta olan kullaniciya... Onun derdi web sitesine geldiginde aradigini &#231;abuk ve verimli bir bi&#231;imde bulmak. Isinizde &#246;nemli bir nokta kendinizi kullancinin yerine koymak ve m&#252;steriye bunu anlatabilmektir. Kullanilabilirlik iste burada devreye girer. Internette basarili bir tasarim yaratmanin yolu, kullanicinin ne istedigini, siteden ne bekledigini anlamak ve buna g&#246;re tasarim yapmaktan ge&#231;er. Tasarimci da, m&#252;sterinin &#246;n&#252;nde kullaniciyi temsil etmek gibi zor bir pozisyonu &#252;stlenmek durumundadir.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Gelin, Kylie Minogue klibine benzeyen bir web sitesi d&#252;sleyen m&#252;steriye hizmet veren web tasarimcisinin kullanilabilirligi web tasarimina entegre ederken karsilasacagi meselelere bir g&#246;z atalim. Bahsedeceklerimiz kullanicisinin gereksinimlerine daha uyumlu ve dahasi, site sahiplerine basari getirecek &#8220;kullanici merkezli&#8221; bir web tasariminin anahtarlari... Projenin baslangi&#231; asamasinda, web sitesinin ama&#231;lari ile sirketin ama&#231;larini hizalamak &#246;nemlidir. Web sitesinin firmaya 7 g&#252;n 24 saat a&#231;ilan bir pencere oldugunu unutmayin. Buradaki t&#252;m unsurlar kullanici/m&#252;steri deneyimi ger&#231;egine odaklanmalidir. Sponsor organizasyonun ama&#231;lari ne ise, web sitesinde sunulan bilgi ve fonksiyonlara a&#231;ik&#231;a yansitilmalidir. Web sitesinin t&#252;m alanlari organizasyonun ama&#231;larini benzer ya da tamamlayici yollarla iletmelidir.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Now we all know that internet time is fast, not as fast as it used to be of course, but it still zips by, and we all wait for the next technological threshold. But this drive forward in web design that seems to be popular among web designers in Turkey has created a serious problem that few people are aware of. In the desire to create better looking design for web site we have forgotten one of the important players in the web game. The user.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Bir site olusturulurken, -ki siteyi yapilandirma asamasinda bu konu hep ihmal edilir-bilgiyi firmanizin organize oldugu degil, web kullanicinin faydalanacagi bi&#231;imde d&#252;zenlemek gerekir. Site, kullanicinin yapacagi islere ve bilgi uzayini algilayisina g&#246;re yapilandirilmalidir. Bilgi mimarisi budur. Kullanici profilleri ve senaryolariyla kullanicinizi anlamak, bilgiyi kullanicilarinizin kolay ve hizli erismesini saglayacak yapilarda d&#252;zenlemenize yardimci olacaktir. Bu yapilar yani bilgi gruplari, navigasyon men&#252;leri ve arama fonksiyonlariyla ulasilabilen bir bilgi b&#252;t&#252;n&#252;n&#252; olusturur. Kullaniciniza y&#246;n veren navigasyon (y&#246;nlendirme) ve adlandirma sistemleri &#8220;kullanici merkez&#8221;li tasarimin en kritik b&#246;l&#252;mleridir. Oysa pratikte y&#246;nlendirme men&#252;leri ve &#231;ubuklari ya g&#246;z ardi ediliyor, ya fazla s&#252;sleniyor, ya da gereksiz maddelerle dolduruluyor.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Yes, the user. You know him/her. The person that actually goes to your web site, and this is important, uses your web site to look for information. Notice we did not say, view your web site. In case you forgot, let&#8217;s review why people use the web in the first place. From studies of internet users we know that they want two things, to have quick access to information and if they don&#8217;t know what they are looking to be able to browse logically through information. Simply put, most people go on to the web to get access to some piece of information or another. However much looking at images, still and moving, is an important part of the web experience, the web browser being part of a Graphic User Interface, GUI, (more on interfaces later) information is the raw material that the web user is after.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&#199;ok kullanilan bir terim olan &#8220;kullanici dostu&#8221; aslinda tamamen yanlis bir kavram, &#231;&#252;nk&#252; sadece bir kullancinin var oldugunu ve her unsurun o kullaniciya uyacak sekilde olusturulmasi gerektigini farz ediyor. Web&#8217;de her zaman birden fazla tipte kullanici mevcuttur ve bu y&#252;zden tasarimcinin yapmasi gereken kullanici dostu olmak degil, sayfaya giren farkli kullanicilarin ihtiya&#231;larinin farkina varmaktir. &lt;br&gt;&lt;br&gt;So if people are going on to the web, using web sites to get information, where does your large image map JPGs or your cool multimedia Flash animation fit into the web experience? In other words, how much do the purely visual elements of web design, the graphic design part, affect the user when they interact with your web site? First of all we have to accept the fact that web design falls under interface design, or more appropriately user interface design that originated with the design of screens for computer software back in the 1970s. A web site is an interaction between the computer and the human, and as such all the rules that go into user interface design apply on the web. In user interface design, the visual bit is actually only 10% of what goes into designing the interface. The remaining 90% of the user interface is composed of the interaction aspects, 30%, device, menu and user feedback elements and the largest part, the remaining 60% are the object relationships, that is the properties, behaviours and common metaphors of the objects that users manipulate in the GUI (for example, tools like the eraser or paint bucket in Photoshop).&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Bir sunum sirasinda m&#252;sterilerinizi b&#252;y&#252;leyecek bir taslak tasarlamak bir seydir, kullanicinin dial-up modem&#8217;le (&#231;evirmeli ag baglantisi) baglanip 14 in&#231;lik d&#252;s&#252;k &#231;&#246;z&#252;n&#252;rl&#252;kte ekraninda ayni sayfayi a&#231;maya &#231;alismasi baska bir sey! T&#252;rk internet d&#252;nyasinin ger&#231;egi, &#231;ogu hayli verimsiz TTnet &#252;zerinden olmak &#252;zere, kagni hizinda dial-up modem&#8217;le baglanan kullanicilari i&#231;erir. Bir baska hakikat ise kullanicilarin u&#231;usan sekiller, incecik &#231;izgiler ve hercai kutular arasinda kolayca kaybolacak amat&#246;rler oldugudur. Kullanicilar ekranda neye ve nereye tiklamalari gerektigine a&#231;ik&#231;a y&#246;nlendirilmeli ve o link&#8217;te (bag) ne bulacaklari hakkinda bilgilendirilmelidir. Sayfanizin her k&#246;sesini yanip s&#246;nen, parlayan g&#246;r&#252;nt&#252;lerle doldurmak nereye gidecegini ve ne bekleyecegini bilmeyen kullanicinin kafasini daha da karistiracaktir. Ardinda ne oldugunu anlamadan bir link&#8217;e tiklayan bir kullanici kendini kaybolmus ve korkmus hissedecek ve nihayetinde sitenize geri d&#246;nmemek &#252;zere veda edecektir. &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Isin &#246;teki y&#252;z&#252;, sitenizin -kullanici geri bildirim formlari veya sabit metin bilgileri gibi- islevsel par&#231;alarinin yazilim programcisindan geldigi yavan halde birakilmasidir. Halbuki sitenin daha az &#246;nemli g&#246;r&#252;nen b&#246;l&#252;mlerinin tasarimi da kullanici deneyimi a&#231;isindan ana sayfa kadar &#246;nemlidir. Mimariden &#246;rneklendirmek gerekirse, bu, muhtesem cepheli bir ev yapip, i&#231;erideki islevsel b&#246;l&#252;mleri, banyoyu mesela, misafirlerin isik ya da sifon d&#252;gmesini bulamayacaklari ham halde birakmaya benzer.&lt;br&gt;&lt;br&gt;As a web designer your probably thinking, this academic stuff does not apply to me. &#8220; I make cool looking web animated web sites, Flash etc. and my customers love it. Besides my web sites look more like brochures not software. I make a lot of money working this way. Check out my latest Diesel wardrobe. Bana ne user, interface, etc.? That&#8217;s for nerds programming software.&#8221; &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Belki kullanilabilirligin web tasarimindaki &#246;nemine hala ikna olmadiniz. Belki 30 tane benzer men&#252; tusuna sahip navigasyon &#231;ubuklu, 400 k animasyonlu veya -sayfa sayicisi, Java saati, en iyi 100 listeleri ve Google&#8217;a link gibi- bol butonlu, bol &#8216;banner&#8217;li uzun uzun asagi kayan sayfalar yapmaya devam edeceksiniz. Web tasarimi isi almayi s&#252;rd&#252;rd&#252;g&#252;n&#252;z s&#252;rece bu strateji isliyor demektir. Ama kullanici ihtiya&#231;lari ve nihayetinde yaptiginiz web sitelerinin ve T&#252;rk internetinin basarisi bu denklemin disinda kalmistir. Eger kullanicilar web sitelerini kullanisli ve faydali bulmazlarsa, bu deneyimden bir deger &#231;ikaramazlarsa, sayfaniza geri d&#246;nmeyecek ve 2000 yilindaki ekonomik krizin basinda g&#246;rd&#252;g&#252;m&#252;z gibi interneti bir eglence veya l&#252;ks olarak g&#246;r&#252;p kullanimlarini azaltacaklardir. Bu durum web tasariminin i&#231;indeki herkesi ilgilendirir.This is true in part. In Turkey today the drive is towards more graphic design oriented web design with customers demanding animation and multimedia elements that are more similar to television generics. If this is what customers want then your job as designer is to provide it. Bu y&#252;zden kullanilabilirlik, tasarimin &#8211;g&#246;rselin disinda kalan- kavramsal ve s&#252;re&#231; odakli par&#231;alarina, altinda yatan yapiya, yani aray&#252;z&#252;n daha &#246;nce bahsettigimiz %90&#8217;ina ilgi gerektirir.&lt;br&gt;&lt;br&gt;But again, lets turn back to person that we spoke of earlier, the user. The user is on the web looking for information. They come to the web site and their concern is to quickly and efficiently find what they are looking for. The premium here is to put yourself in the users position and importantly to explain this to the customer of your web design services. This is where usability comes in. In order to create successful design on the web, it is important to understand what the user wants and expects from your web site and then design accordingly. You as the designer are in the difficult position of representing the user&#8217;s interests in front of your web design customer. &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;T&#252;rk tasarim ve mimarlik tarihinde dekoratif ve y&#252;zeysel elemanlar, bu dekorasyonun program ve yapiyla iliskisinden daha &#246;nemli oldu hep. Bir dahaki y&#252;zyilda nasil yasayacagimizi etkileyecek multimedya ve interaktif sistemlerde bu hata tekrarlanirsa hepimiz i&#231;in b&#252;y&#252;k bir talihsizlik olacak...&lt;/p&gt;&lt;p&gt;bu yaz&#305; &lt;a href="http://www.bildirgec.org/uye/pixelman"&gt;pixelman&lt;/a&gt; taraf&#305;ndan bildirgec.org adresli sitede yay&#305;mlanmak &#252;zere yaz&#305;lm&#305;&#351;t&#305;r. kaynak g&#246;sterilmeksizin kopyalanamaz.&lt;/p&gt;</description>
      <pubDate>Tue, 28 Oct 2003 07:44:00 GMT</pubDate>
      <guid isPermaLink="false">118142@http://www.bildirgec.org/</guid>
      <link>http://www.bildirgec.org/yazi/web-tasarimcilarina-acik-mektup</link>
    </item>
  </channel>
</rss>
