<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel>
    <title>bildirgec.org - umg - be&#287;endikleri</title>
    <link>http://www.bildirgec.org/</link>
    <language>tr-tr</language>
    <ttl>40</ttl>
    <description>bildirgec.org - umg - be&#287;endikleri</description>
    <item>
      <title>&#304;&#231;inizdeki Tasar&#305;mc&#305; &#304;&#231;in Kullanman&#305;z Gereken 17 &#220;cretsiz Yaz&#305; tipi</title>
      <author>umg</author>
      <description>&lt;p&gt;Tipografi her yerdedir. &#214;&#287;le yeme&#287;i &#231;antan&#305;zda, biran&#305;z&#305;n &#252;zerinde, en be&#287;endi&#287;iniz g&#246;mle&#287;inizin &#252;zerinde... Yaz&#305; tipi (font) &#252;zerinde kullan&#305;lan ufak bir de&#287;i&#351;iklik m&#252;kemmel tasar&#305;m ile korkun&#231; tasar&#305;m aras&#305;ndaki de&#287;i&#351;ikli&#287;e sebep olabilir. Yaz&#305; tipleri &#246;nemli bir mesaj&#305; iletirler. A&#351;a&#287;&#305;da listeleyece&#287;im y&#252;ksek kaliteli bu &#252;cretsiz yaz&#305; tipleri, sitenizi allak bullak etmeyecek t&#252;rden yaz&#305; tipleridir... Siteniz derken tasar&#305;m&#305;n&#305;z&#305; kastediyorum... Onlar&#305; ak&#305;ll&#305;ca kullan&#305;n.&lt;/p&gt;


&lt;strong&gt;Dikkat:&lt;/strong&gt;
	&lt;ul&gt;
	&lt;li&gt;Her bir yaz&#305; tipini kullanmadan &#246;nce onlar&#305;n lisans bilgilerine bir g&#246;z at&#305;n... Her an de&#287;i&#351;ebilirler... Kurumsal projeler i&#231;in baz&#305; &#252;cretsiz yaz&#305; tiplerini kullanmak yasad&#305;&#351;&#305; olabilir.&lt;/li&gt;
	&lt;/ul&gt;


&lt;strong&gt;&#304;&#231;inizdeki Tasar&#305;mc&#305; &#304;&#231;in &#220;cretsiz Yaz&#305;tipi Listesi&lt;/strong&gt;
	&lt;ul&gt;
	&lt;li&gt;&lt;a href="http://www2.wind.ne.jp/maniackers/078MKSD.html"&gt;Medium Condensed - Alphabet&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;div class="imajorta"&gt;&lt;img src='http://www.bildirgec.org/imaj/pinkfloyd/03-01.jpg' alt="\"\"" border="0"&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;
	&lt;/ul&gt;


	&lt;ul&gt;
	&lt;li&gt;&lt;a href="http://moorstation.org/typoasis/designers/klein03/text02/petitlatin.htm"&gt;Petit Latin&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;div class="imajorta"&gt;&lt;img src='http://www.bildirgec.org/imaj/pinkfloyd/03-02.jpg' alt="\"\"" border="0"&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;
	&lt;/ul&gt;


	&lt;p&gt;&lt;!-- buradan kes --&gt;&lt;/p&gt;


	&lt;ul&gt;
	&lt;li&gt;&lt;a href="http://moorstation.org/typoasis/designers/klein03/text02/slabtallx.htm"&gt;SlabTallX&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;div class="imajorta"&gt;&lt;img src='http://www.bildirgec.org/imaj/pinkfloyd/03-03.jpg' alt="\"\"" border="0"&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;
	&lt;/ul&gt;


	&lt;ul&gt;
	&lt;li&gt;&lt;a href="http://praegnanz.de/essays/332/vera-sans-mono"&gt;Vera Sans Mono&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;div class="imajorta"&gt;&lt;img src='http://www.bildirgec.org/imaj/pinkfloyd/03-04.jpg' alt="\"\"" border="0"&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;
	&lt;/ul&gt;


	&lt;ul&gt;
	&lt;li&gt;&lt;a href="http://new.myfonts.com/fonts/exljbris/museo/500/"&gt;Museo 500&lt;/a&gt; ve (&lt;a href="http://new.myfonts.com/fonts/exljbris/museo/300/"&gt;Museo 300&lt;/a&gt; + &lt;a href="http://new.myfonts.com/fonts/exljbris/museo/700/"&gt;Museo 700&lt;/a&gt;)&lt;br&gt;&lt;div class="imajorta"&gt;&lt;img src='http://www.bildirgec.org/imaj/pinkfloyd/03-05.jpg' alt="\"\"" border="0"&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;
	&lt;/ul&gt;


	&lt;ul&gt;
	&lt;li&gt;&lt;a href="http://pedroreina.net/apostrophiclab/0158-Scriptina/scriptina.html"&gt;Scriptina&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;div class="imajorta"&gt;&lt;img src='http://www.bildirgec.org/imaj/pinkfloyd/03-06.jpg' alt="\"\"" border="0"&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;
	&lt;/ul&gt;


	&lt;ul&gt;
	&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.dafont.com/font.php?file=mank_sans&amp;page=1&amp;nb_ppp_old=10&amp;text=Mank+Sans&amp;nb_ppp=10&amp;psize=m&amp;classt=alpha"&gt;Mank Sans&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;div class="imajorta"&gt;&lt;img src='http://www.bildirgec.org/imaj/pinkfloyd/03-07.jpg' alt="\"\"" border="0"&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;
	&lt;/ul&gt;


	&lt;ul&gt;
	&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.dafont.com/font.php?file=qlassik&amp;page=1&amp;nb_ppp_old=10&amp;text=Qlassik&amp;a=on&amp;e=on&amp;nb_ppp=10&amp;psize=m&amp;classt=alpha"&gt;Qlassik&lt;/a&gt; (Bold)&lt;br&gt;&lt;div class="imajorta"&gt;&lt;img src='http://www.bildirgec.org/imaj/pinkfloyd/03-08.jpg' alt="\"\"" border="0"&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;
	&lt;/ul&gt;


	&lt;ul&gt;
	&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.josbuivenga.demon.nl/diavlo.html"&gt;Diavio&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;div class="imajorta"&gt;&lt;img src='http://www.bildirgec.org/imaj/pinkfloyd/03-09.jpg' alt="\"\"" border="0"&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;
	&lt;/ul&gt;


	&lt;ul&gt;
	&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.dafont.com/font.php?file=cicle&amp;page=1&amp;nb_ppp_old=10&amp;text=Type+your+text+here&amp;nb_ppp=10&amp;psize=l&amp;classt=alpha"&gt;Cicle&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;div class="imajorta"&gt;&lt;img src='http://www.bildirgec.org/imaj/pinkfloyd/03-10.jpg' alt="\"\"" border="0"&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;
	&lt;/ul&gt;


	&lt;ul&gt;
	&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.josbuivenga.demon.nl/fertigo.html"&gt;Fertigo&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;div class="imajorta"&gt;&lt;img src='http://www.bildirgec.org/imaj/pinkfloyd/03-11.jpg' alt="\"\"" border="0"&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;
	&lt;/ul&gt;


	&lt;ul&gt;
	&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.greyscale.net/basic/"&gt;Greyscale&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;div class="imajorta"&gt;&lt;img src='http://www.bildirgec.org/imaj/pinkfloyd/03-12.jpg' alt="\"\"" border="0"&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;
	&lt;/ul&gt;


	&lt;ul&gt;
	&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.dafont.com/font.php?file=existence&amp;page=1&amp;nb_ppp_old=10&amp;text=Type+your+text+here&amp;nb_ppp=10&amp;psize=l&amp;classt=alpha"&gt;Existence Light&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;div class="imajorta"&gt;&lt;img src='http://www.bildirgec.org/imaj/pinkfloyd/03-13.jpg' alt="\"\"" border="0"&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;
	&lt;/ul&gt;


	&lt;ul&gt;
	&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.dafont.com/font.php?file=steiner&amp;page=1&amp;nb_ppp_old=10&amp;text=Type+your+text+here&amp;nb_ppp=10&amp;psize=l&amp;classt=alpha"&gt;Steiner&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;div class="imajorta"&gt;&lt;img src='http://www.bildirgec.org/imaj/pinkfloyd/03-14.jpg' alt="\"\"" border="0"&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;
	&lt;/ul&gt;


	&lt;ul&gt;
	&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.josbuivenga.demon.nl/anivers.html"&gt;Anivers&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;div class="imajorta"&gt;&lt;img src='http://www.bildirgec.org/imaj/pinkfloyd/03-15.jpg' alt="\"\"" border="0"&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;
	&lt;/ul&gt;


	&lt;ul&gt;
	&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.dafont.com/font.php?file=geo_sans_light&amp;page=1&amp;nb_ppp_old=10&amp;text=Geo+Sans+Light&amp;nb_ppp=10&amp;psize=l&amp;classt=alpha"&gt;Geo Sans Light&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;div class="imajorta"&gt;&lt;img src='http://www.bildirgec.org/imaj/pinkfloyd/03-16.jpg' alt="\"\"" border="0"&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;
	&lt;/ul&gt;


	&lt;ul&gt;
	&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.philsfonts.com/downloads/DistrictThinOTF.zip"&gt;District Thin&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;div class="imajorta"&gt;&lt;img src='http://www.bildirgec.org/imaj/pinkfloyd/03-17.jpg' alt="\"\"" border="0"&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;
	&lt;/ul&gt;


	&lt;p&gt;Sizin de s&#305;k kulland&#305;&#287;&#305;n&#305;z &#252;cretsiz yaz&#305;tipleri var m&#305;? Yorumlar&#305;n&#305;zla payla&#351;&#305;n.&lt;/p&gt;


	&lt;ul&gt;
	&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Kaynak:&lt;/strong&gt; &lt;a href="http://thethemeblog.com/typography/ultimate-list-of-17-quality-free-fonts-for-your-inner-designer"&gt;TheThemeBlog&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
	&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;Bu yaz&#305; &lt;a href="http://www.bildirgec.org/uye/umg"&gt;umg&lt;/a&gt; taraf&#305;ndan &lt;a href=" http://www.bildirgec.org/yazi/icinizdeki-tasarimci-icin-kullanmaniz-gereken "&gt;bildirgec.org&lt;/a&gt; adresli sitede yay&#305;mlanmak &#252;zere yaz&#305;lm&#305;&#351;t&#305;r. Kaynak g&#246;sterilmeksizin kopyalanamaz.&lt;/p&gt;&lt;hr&gt;Pilli Projeleri: &lt;a href="http://pilli.com"&gt;Pilli.com: Kolektif Ba&#287;&#305;ms&#305;z &#304;&#231;erik&lt;/a&gt; | &lt;a href="http://sosyomat.com"&gt;Sosyomat.com: Arkada&#351;&#305;n&#305; Etiketle&lt;/a&gt; | &lt;a href="http://put.io"&gt;Put.io: Online Cloud Storage&lt;/a&gt;</description>
      <pubDate>Fri, 16 Jan 2009 12:36:00 GMT</pubDate>
      <guid isPermaLink="false">192037@http://www.bildirgec.org/</guid>
      <link>http://www.bildirgec.org/yazi/icinizdeki-tasarimci-icin-kullanmaniz-gereken</link>
    </item>
    <item>
      <title>Klasik Amigalar i&#231;in &#304;&#351;letim Sistemi : Amiga OS 4 </title>
      <author>umg</author>
      <description>&lt;div class="imajorta"&gt;&lt;img src='http://www.bildirgec.org/imaj/supermeg/os4-2.jpg' alt="amiga os 4" border="0"&gt;&lt;br&gt;amiga os 4&lt;/div&gt;

	&lt;p&gt;Daha &#246;nce Amiga One donan&#305;m&#305; i&#231;in &#252;retilen &lt;a href="http://www.intuitionbase.com/"&gt;Amiga OS 4&lt;/a&gt; i&#351;letim sistemi Power PC i&#351;lemcisiyle g&#252;&#231;lendirilmi&#351; klasik amigalar i&#231;in de piyasaya s&#252;r&#252;ld&#252;..&lt;/p&gt;


	&lt;p&gt;&lt;a href="http://www.intuitionbase.com/"&gt;OS 4&lt;/a&gt; ile birlikte Amiga tamamen Power PC tabanl&#305; bir i&#351;letim sistemine sahip olacak..&lt;/p&gt;


	&lt;p&gt;Eski &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/AmigaOS"&gt;Amiga OS i&#351;letim sistemleri&lt;/a&gt; ile de uyumlu olan &lt;a href="http://www.intuitionbase.com/"&gt;Amiga OS 4&lt;/a&gt;, 680x0 i&#351;lemcisi i&#231;in yaz&#305;lan eski Amiga programlar&#305;n&#305; Power PC'de 680x0 i&#351;lemci emulasyonu (JIT) yaparak daha h&#305;zl&#305; &#231;al&#305;&#351;t&#305;r&#305;yor..&lt;/p&gt;


	&lt;p&gt;Amiga OS 4'&#252;n &#246;zellikleri :&lt;/p&gt;


	&lt;ul&gt;
	&lt;li&gt;Just in Time (JIT) 68K emulasyonu&lt;/li&gt;
		&lt;li&gt;PPC native TCP/IP stacklar&#305; ve PPP s&#252;r&#252;c&#252;leri&lt;/li&gt;
		&lt;li&gt;Amiga Dosya Sistemi FFS2'nin PPC uyarlamas&#305;&lt;/li&gt;
		&lt;li&gt;PPC tabanl&#305; CD Dosya Sistemi&lt;/li&gt;
		&lt;li&gt;FFS2 ve SFS Dosya sistemleri i&#231;in Disk Ara&#231;lar&#305;&lt;/li&gt;
		&lt;li&gt;PPC tabanl&#305; CD back-up arac&#305;&lt;/li&gt;
		&lt;li&gt;PPC tabanl&#305; RTG (Amigada y&#252;ksek renk ve &#231;&#246;z&#252;n&#252;rl&#252;kde g&#246;r&#252;nt&#252; alma) modu&lt;/li&gt;
		&lt;li&gt;PPC tabanl&#305; aritmetik k&#252;t&#252;phaneler (library)&lt;/li&gt;
		&lt;li&gt;PPC tabanl&#305; AHI ses sistemi&lt;/li&gt;
		&lt;li&gt;PPC tabanl&#305; GUI &lt;/li&gt;
		&lt;li&gt;PPC tabanl&#305; shell&lt;/li&gt;
		&lt;li&gt;PPC tabanl&#305; yeni version "Amidock" &lt;/li&gt;
		&lt;li&gt;PPC tabanl&#305; ar&#351;ivleme yaz&#305;l&#305;mlar&#305;&lt;/li&gt;
		&lt;li&gt;AmigaInput API (multimedia kontrol ara&#231;lar&#305; i&#231;in)&lt;/li&gt;
		&lt;li&gt;USB stack&lt;/li&gt;
		&lt;li&gt;PPC tabanl&#305; data tipleri (datatypes)&lt;/li&gt;
		&lt;li&gt;Yeni HDToolbox ("Media Toolbox") (Amigan&#305;n Harddisk Y&#246;netim Arac&#305;)&lt;/li&gt;
		&lt;li&gt; TrueType/OpenType font deste&#287;i&lt;/li&gt;
		&lt;li&gt;PPC tabanl&#305; yeni yaz&#305;lan DOS library&lt;/li&gt;
		&lt;li&gt;PPC tabanl&#305; ayg&#305;t s&#252;r&#252;c&#252;leri&lt;/li&gt;
	&lt;/ul&gt;


	&lt;p&gt;Amiga OS 4'&#252; hakk&#305;nda daha detayl&#305; bilgiye ula&#351;mak ve sipari&#351; vermek i&#231;in &lt;a href="http://www.vesalia.de/e_amigaos4.htm"&gt;Vesalia sitesini &lt;/a&gt;kullanabilirsiniz..&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Bu yaz&#305; &lt;a href="http://www.bildirgec.org/uye/umg"&gt;umg&lt;/a&gt; taraf&#305;ndan &lt;a href=" http://www.bildirgec.org/yazi/klasik-amigalar-icin-isletim-sistemi "&gt;bildirgec.org&lt;/a&gt; adresli sitede yay&#305;mlanmak &#252;zere yaz&#305;lm&#305;&#351;t&#305;r. Kaynak g&#246;sterilmeksizin kopyalanamaz.&lt;/p&gt;&lt;hr&gt;Pilli Projeleri: &lt;a href="http://pilli.com"&gt;Pilli.com: Kolektif Ba&#287;&#305;ms&#305;z &#304;&#231;erik&lt;/a&gt; | &lt;a href="http://sosyomat.com"&gt;Sosyomat.com: Arkada&#351;&#305;n&#305; Etiketle&lt;/a&gt; | &lt;a href="http://put.io"&gt;Put.io: Online Cloud Storage&lt;/a&gt;</description>
      <pubDate>Wed, 12 Dec 2007 06:26:00 GMT</pubDate>
      <guid isPermaLink="false">184273@http://www.bildirgec.org/</guid>
      <link>http://www.bildirgec.org/yazi/klasik-amigalar-icin-isletim-sistemi</link>
    </item>
    <item>
      <title>usta bir tasar&#305;mc&#305; olman&#305;n kurallar&#305; #5</title>
      <author>umg</author>
      <description>&lt;div class="imajorta"&gt;&lt;img src='http://www.bildirgec.org/imaj/MisterMadDog/depth-title-block1.jpg' alt="kural 5: derinlik" border="0"&gt;&lt;br&gt;kural 5: derinlik&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;em&gt;Bu yaz&#305;y&#305; okumadan &#246;nce usta bir tasar&#305;mc&#305; olman&#305;n &lt;a href="http://www.bildirgec.org/yazi/usta-bir-tasarimci-olmanin-kurallari"&gt;birinci&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://www.bildirgec.org/yazi/usta-bir-tasarimci-olmanin-kurallari-1"&gt;ikinci&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://www.bildirgec.org/yazi/usta-bir-tasarimci-olmanin-kurallari-2"&gt;&#252;&#231;&#252;nc&#252; &lt;/a&gt;ve &lt;a href="http://www.bildirgec.org/yazi/usta-bir-tasarimci-olmanin-kurallari-3"&gt;d&#246;rd&#252;nc&#252; &lt;/a&gt;kurallar&#305;n&#305; okumak isteyebilirsiniz.&lt;/em&gt;

	&lt;p&gt;Derinlik. Tamam, burada pop-up kitaplardan veya hologramlardan bahsetmiyoruz. &#304;ki boyutlu tasar&#305;mlar&#305;n&#305;zda veya ill&#252;strasyonlar&#305;n&#305;zda derinli&#287;i simule etmekten bahsediyoruz. Yaz&#305; dizisindeki ilk d&#246;rt kural, benim temel olarak g&#246;rd&#252;&#287;&#252;m kurallard&#305;. Derinlik ise benim e&#287;lenceli k&#305;sma giri&#351; yapt&#305;&#287;&#305;n&#305; d&#252;&#351;&#252;nd&#252;&#287;&#252;m bir kurald&#305;r. Temel olarak, derinlikle bir &#351;eyi &#231;ok g&#252;zel g&#246;sterebilirsiniz. Sanat&#305;n&#305;za derinlik katmak, sayfadan &#231;&#305;kmaya yard&#305;mc&#305; olacak veya tam tersi, izleyiciyi i&#231;ine &#231;ekecektir.&lt;/p&gt;


	&lt;p&gt;Tasar&#305;mlar&#305;n&#305;za boyut katmak i&#231;in &#231;ok iyi bir ka&#231; teknik vard&#305;r. &#304;lk olarak en basitlerden ba&#351;layaca&#287;&#305;m, daha sonra karma&#351;&#305;k olanlara do&#287;ru ilerleyece&#287;iz.&lt;/p&gt;


	&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Objeleri &#252;st &#252;ste bindirmek&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;Tamam. Bu &#231;ok belli zaten. Bunu b&#252;y&#252;k ihtimalle ana okulunda &#246;&#287;renmi&#351;sinizdir. E&#287;er bir otob&#252;s ve ev i&#231;eren bir resim &#231;izerseniz, ve otob&#252;s evle &#252;st&#252;ne biniyorsa, o zaman a&#231;&#305;k&#231;a evin &#246;n&#252;nde duruyordur. Ama ev otob&#252;s&#252;n &#252;zerine biniyorsa, o zaman ev &#246;ndedir.&lt;/p&gt;


	&lt;p&gt;Peki, bundan neden bahsediyoruz ki? &#350;ey... sadece size hat&#305;rlatmak i&#231;in &#8211;tasar&#305;m &#246;&#287;elerini &#252;st &#252;ste bindirebilirsiniz. Her &#246;&#287;enin aras&#305;na bo&#351;luk b&#305;rakmay&#305; huy edinmek &#231;ok kolayd&#305;r. E&#287;er foto&#287;raflar&#305;n ve tasar&#305;m &#246;&#287;elerinin aras&#305;na bo&#351;luk koyarsan&#305;z temiz bir tasar&#305;m elde edebilirsiniz ama biraz tekd&#252;ze g&#246;r&#252;nebilir. Bazen s&#305;rf di&#287;er &#246;&#287;elerin &#252;zerine bir &#246;&#287;e getirmek i&#231;in tasar&#305;ma bir &#351;eyler ekledi&#287;im oluyor.&lt;/p&gt;


	&lt;p&gt;A&#351;a&#287;&#305;daki &#246;rnekte basit bir &#252;st &#252;ste bindirmeyi ve tasar&#305;ma biraz derinlik katmay&#305; g&#246;rebiliriz.&lt;br&gt;&lt;div class="imajorta"&gt;&lt;img src='http://www.bildirgec.org/imaj/MisterMadDog/depth-samples11.jpg' alt="\"\"" border="0"&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;Bu Dave Tevenal ve benim &#252;zerinde &#231;al&#305;&#351;t&#305;&#287;&#305;m&#305;z bir poster. Dave adam&#305;n genel skecini yapt&#305;, ben de aya&#287;&#305;n&#305;n etraf&#305;na biraz su s&#305;&#231;ramas&#305; ekledim, daha sonra arkas&#305;ndaki koi bal&#305;&#287;&#305;n&#305; yapt&#305;m.&lt;br&gt;&lt;div class="imajorta"&gt;&lt;img src='http://www.bildirgec.org/imaj/MisterMadDog/depth-samples21.jpg' alt="\"\"" border="0"&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;Sa&#287; alt k&#246;&#351;ede, siyah bir &#351;eridin hemen &#252;zerine &#231;&#305;kan m&#252;&#351;teri logosu var (the Grog Shop). &#350;imdi, orada siyah bir &#351;eride ihtiyac&#305;m yoktu. &#350;eritteki b&#252;t&#252;n yaz&#305;lar siyah olabilir ve logo da &#231;izimin &#252;zerinde durabilirdi. Ama posterin alt&#305;ndaki yaz&#305;lara biraz dikkat &#231;ekmek istedim.&lt;/p&gt;


	&lt;p&gt;Alttaki siyah &#351;erit olmadan ayn&#305; poster:&lt;br&gt;&lt;div class="imajorta"&gt;&lt;img src='http://www.bildirgec.org/imaj/MisterMadDog/depth-samples6.jpg' alt="\"\"" border="0"&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&#350;imdi ikisini altta &#351;erit olanla kar&#351;&#305;la&#351;t&#305;ral&#305;m.&lt;br&gt;&lt;div class="imajorta"&gt;&lt;img src='http://www.bildirgec.org/imaj/MisterMadDog/depth-samples11.jpg' alt="\"\"" border="0"&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;Bu &#351;eridi, m&#252;&#351;terinin bilgisini ve logoyu ekleyerek tasar&#305;mda yaratt&#305;&#287;&#305;m derinlik &#351;&#246;yle: Kl&#252;p logosu, &#351;erit ve bilgiler, sonra da poster &#231;izimi. Ayn&#305; zamanda &#246;nceli&#287;i ayarlamada da yard&#305;mc&#305; oluyor. M&#252;&#351;terinin logosu en &#246;nemlisi, sonra kl&#252;p bilgisi, ve son olarak da karma&#351;&#305;k &#231;izim ve detaylar.&lt;/p&gt;


	&lt;p&gt;&#304;ll&#252;strasyon ayn&#305; zamanda bir s&#252;r&#252; &#252;st &#252;ste binmi&#351; objeyi i&#231;eriyor. Adam koi bal&#305;&#287;&#305;n&#305;n &#252;st&#252;nde, adam&#305;n aya&#287;&#305;ndaki su s&#305;&#231;ramalar&#305; vs.&lt;/p&gt;


	&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Obje boyutu de&#287;i&#351;kenli&#287;i &lt;/strong&gt;&lt;br&gt;Tasar&#305;m&#305;mda, objelerin b&#252;y&#252;kl&#252;&#287;&#252;ndeki de&#287;i&#351;kenli&#287;i kullanmay&#305; severim. Bu &#246;zellikle ayn&#305; boyutta olan, birbirinin t&#305;pat&#305;p ayn&#305;s&#305; objelerle u&#287;ra&#351;&#305;rken &#231;ok etkilidir. Bir insan&#305;n foto&#287;raf&#305;n&#305; &#231;ekerken uzakl&#305;&#287;&#305;n de&#287;i&#351;kenli&#287;i bununla ilgili g&#252;zel bir benzetmedir. Arkada&#351;lar&#305;n&#305;z&#305;n foto&#287;raflar&#305;n&#305; 1-2 metre uzaktan &#231;ekmek genelde yap&#305;lan bir &#351;eydir. B&#252;y&#252;k ihtimalle, onlar&#305;n b&#252;t&#252;n bedenini, en az&#305;ndan belden yukar&#305;s&#305;n&#305; alabilirsiniz. Bu iyi bir foto&#287;raft&#305;r, ama e&#287;er b&#246;yle 30 foto&#287;raf &#231;ekerseniz, s&#305;k&#305;lmaya ba&#351;larlar. Ve &#231;o&#287;u foto&#287;raf b&#246;yle &#231;ekildi&#287;inden, olduk&#231;a yayg&#305;n oldu&#287;unu varsay&#305;yorum. &#350;imdi, e&#287;er i&#351;leri biraz heyecanland&#305;rmak isterseniz, s&#252;per yak&#305;n bir &#231;ekim yap&#305;n. Belki arkada&#351;&#305;n&#305;z&#305;n y&#252;z&#252;n&#252;n yaln&#305;zca yar&#305;s&#305;n&#305; &#231;ekebileceksiniz. Ya da belki arkada&#351;&#305;n&#305;z&#305; ba&#351;ka uzakl&#305;klardan &#231;ekebilirsiniz. Ya da, en iyisi, hepsinin birle&#351;imini yapabilirsiniz. Birini &#246;nplana, birini ortaya, di&#287;erini de daha uzak bir yere koyun. Bu, foto&#287;raftaki derinlik hissini artt&#305;racakt&#305;r.&lt;/p&gt;


	&lt;p&gt;&#350;imdi objelerin b&#252;y&#252;kl&#252;&#287;&#252;n&#252;n nas&#305;l derinlik katabilece&#287;ine bir bakal&#305;m. Bu ilk &#246;rnek &#231;ok basit, sadece bir s&#252;r&#252; daire var. Burada bir &#351;eyin boyutunu ayarlamak gibi basit bir i&#351;lemle nas&#305;l derinlik katabilece&#287;imizi g&#246;r&#252;yoruz.&lt;/p&gt;


&lt;div class="imajorta"&gt;&lt;img src='http://www.bildirgec.org/imaj/MisterMadDog/circles.jpg' alt="\"\"" border="0"&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;Her birinin boyutu bir &#246;ncekinden daha k&#252;&#231;&#252;k. Boyutlar&#305;ndaki de&#287;i&#351;ikli&#287;in nas&#305;l derinlik hissi verdi&#287;ini g&#246;r&#252;n. Hangi daire size daha yak&#305;n g&#246;r&#252;n&#252;yor?

	&lt;p&gt;Bir sonraki &#246;rnek biraz daha karma&#351;&#305;k. Bu, Jeff Finley&#8217;nin Paint the Stars i&#231;in yapt&#305;&#287;&#305; bir t-shirt. Burada birden fazla derinlik katma tekni&#287;i uygulanm&#305;&#351; ancak biz sadece obje b&#252;y&#252;kl&#252;&#287;&#252;ne odaklanal&#305;m.&lt;br&gt;&lt;div class="imajorta"&gt;&lt;img src='http://www.bildirgec.org/imaj/MisterMadDog/skulls-white21.jpg' alt="\"\"" border="0"&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;/p&gt;


	&lt;p&gt;Bu &#246;rnekte, her bir kafatas&#305;, shirt&#8217;&#252;n &#252;zerine gidildik&#231;e hafif&#231;e k&#252;&#231;&#252;l&#252;yorlar. Ayn&#305; zamanda, ip gibi g&#246;r&#252;nen dokuna&#231;lar da g&#246;z yuvalar&#305;n&#305;n i&#231;inden ge&#231;erken her seferinde k&#252;&#231;&#252;l&#252;yorlar. Bir &#246;nceki teknik olan objeleri &#252;st &#252;ste bindirmeyle birle&#351;tirildi&#287;inde ger&#231;ekten ortaya derinlik hissi y&#252;ksek bir tasar&#305;m &#231;&#305;km&#305;&#351;.&lt;/p&gt;


	&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&#199;izgi kal&#305;nl&#305;&#287;&#305;&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;Obje boyutu de&#287;i&#351;kenli&#287;i ile yak&#305;ndan ba&#287;lant&#305;l&#305; olan &#231;izgi kal&#305;nl&#305;&#287;&#305; de&#287;i&#351;kenli&#287;i, &#246;zellikle &#231;izim i&#231;in harika bir tekniktir, ama &#231;izdi&#287;iniz &#231;izgilerin kal&#305;nl&#305;&#287;&#305; da olsa tasar&#305;ma ekledi&#287;iniz &#231;izgilerin kal&#305;nl&#305;&#287;&#305; da olsa, a&#287;&#305;rl&#305;k (weight) &#246;nemlidir.&lt;/p&gt;


	&lt;p&gt;&#199;izgi a&#287;&#305;rl&#305;&#287;&#305;, ayn&#305; obje boyutlar&#305;ndaki gibidir. Ne kadar kal&#305;nla&#351;&#305;rsa o kadar yak&#305;n, ne kadar incelirse o kadar uzak g&#246;r&#252;n&#252;r.&lt;/p&gt;


	&lt;p&gt;&#350;imdi b&#246;yle bir &#231;izimin nas&#305;l olabilece&#287;ini &#246;rnekleyelim.&lt;br&gt;&lt;div class="imajorta"&gt;&lt;img src='http://www.bildirgec.org/imaj/MisterMadDog/art-adams-depth.jpg' alt="\"\"" border="0"&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;/p&gt;


	&lt;p&gt;Bu &#231;izgi roman sayfas&#305;, &#231;izgilerinizin a&#287;&#305;rl&#305;&#287;&#305;n&#305;n derinlik katmaya nas&#305;l yard&#305;mc&#305; oldu&#287;u hakk&#305;nda m&#252;kemmel bir &#246;rnektir. &#214;nplandaki gladyat&#246;re bak&#305;n ve onun &#231;izgileriyle arkaplandaki binalar&#305;n &#231;izgilerini kar&#351;&#305;la&#351;t&#305;r&#305;rsan&#305;z, a&#231;&#305;k&#231;a aradaki fark&#305; g&#246;receksiniz. &#304;nce &#231;izgiler uzakta, kal&#305;n &#231;izgiler yak&#305;nda.&lt;/p&gt;


	&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Netlik derinli&#287;i (depth of field) &lt;/strong&gt;&lt;br&gt;Netlik derinli&#287;i, bir resimin daha keskin g&#246;r&#252;nen k&#305;sm&#305;d&#305;r. Netlik derinli&#287;i, asl&#305;nda sadece kamera lensinde de&#287;il, kendi g&#246;z&#252;m&#252;zde de do&#287;al olarak olu&#351;an bir &#351;eydir. E&#287;er elinizi yukar&#305;da tutup ona odaklan&#305;rsan&#305;z, elinize olan oda&#287;&#305; bozmadan &#231;evrenizdeki &#351;eyleri g&#246;rmeye &#231;al&#305;&#351;&#305;n. Elinizin arkas&#305;ndaki &#351;eyler odak i&#231;inde mi? Hay&#305;r. G&#246;rd&#252;&#287;&#252;m&#252;z her &#351;eyin odak i&#231;inde oldu&#287;una dair bir alg&#305;m&#305;z vard&#305;r. Ama asl&#305;nda olan &#351;ey, g&#246;z&#252;n&#252;z&#252;n bakt&#305;&#287;&#305;n&#305;z yere olan oda&#287;&#305; s&#252;rekli ayarlamas&#305;d&#305;r. Ger&#231;ekte, sadece o ayar i&#231;indeki objeler odak i&#231;indedir, di&#287;er her &#351;ey bulan&#305;kt&#305;r.&lt;/p&gt;


	&lt;p&gt;Netlik derinli&#287;iyle ilgili &#246;rnekleri foto&#287;raflarda g&#246;r&#252;yoruz ve b&#246;ylece beynimiz bu g&#246;r&#252;nt&#252;y&#252; nas&#305;l yorumlayaca&#287;&#305;n&#305; biliyor. Odak i&#231;indeki objeler, odak d&#305;&#351;&#305;ndaki objelerden farkl&#305; bir derinliktedirler.&lt;/p&gt;


	&lt;p&gt;Dave Romsey&#8217;in &#231;ekmi&#351; oldu&#287;u bir makro (&#231;ok yak&#305;n &#231;ekim) &#246;r&#252;mcek foto&#287;raf&#305;n&#305; g&#246;rebilirsiniz:&lt;br&gt;&lt;div class="imajorta"&gt;&lt;img src='http://www.bildirgec.org/imaj/MisterMadDog/img-0843.jpg' alt="\"\"" border="0"&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;/p&gt;


	&lt;p&gt;Ger&#231;ekten m&#252;kemmel bir &#246;r&#252;mcek foto&#287;raf&#305; olmas&#305;n&#305;n d&#305;&#351;&#305;nda, yaln&#305;zca &#246;r&#252;mce&#287;in g&#246;vdesinin tam odakta oldu&#287;unu g&#246;rebilirsiniz. Sa&#287; k&#246;&#351;edeki yaprak gibi, &#246;r&#252;mce&#287;in &#246;n&#252;nde va arkas&#305;nda olan her &#351;ey oda&#287;&#305;n d&#305;&#351;&#305;ndad&#305;r. Hatta &#246;r&#252;mce&#287;in g&#246;vdesinden &#231;&#305;kan bacaklar&#305;n&#305;n bile odak d&#305;&#351;&#305;nda oldu&#287;unu g&#246;zlemleyebilirsiniz.&lt;/p&gt;


	&lt;p&gt;Japon animasyonu veya &#8220;japonimasyon&#8221;, bu k&#252;&#231;&#252;k numaradan y&#305;llard&#305;r yarar sa&#287;l&#305;yor. Uzaktaki ve &#246;nplandaki objelere bulan&#305;kl&#305;k efekti veriyorlar. Bence bu &#231;ok ho&#351; bir detay! A&#351;a&#287;&#305;da bunu uygulam&#305;&#351; olan bir animasyondan bir kareyi g&#246;rebilirsiniz:&lt;br&gt;&lt;div class="imajorta"&gt;&lt;img src='http://www.bildirgec.org/imaj/MisterMadDog/robotech-frame.jpg' alt="\"\"" border="0"&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;/p&gt;


	&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Renk&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;Renkler bile derinlik katmam&#305;za yard&#305;mc&#305; olabilir. Bu genellikle b&#252;y&#252;k uzakl&#305;klarda s&#246;z konusudur. Atmosfer trilyonlarca k&#252;&#231;&#252;k buhar, toz ve yar&#305;-saydam molekk&#252;llerden olu&#351;mu&#351;tur. Ve &#8220;hava&#8221; her ne kadar k&#305;sa uzakl&#305;klarda y&#252;zde y&#252;z temiz gibi g&#246;r&#252;nse de, &#246;yle de&#287;il. Asl&#305;nda uzakl&#305;k ne kadar artarsa o kadar g&#246;r&#252;n&#252;r olmaya ba&#351;layan uysal bir zar gibidir. Yani, bir d&#305;&#351; sahne i&#231;in renk se&#231;erken, &#246;nplandaki objelerin g&#252;&#231;l&#252;, enerjik renklere sahip olmas&#305; gerekir. Daha uzaktaki objelerin ise daha az canl&#305; renklere.&lt;br&gt;&lt;div class="imajorta"&gt;&lt;img src='http://www.bildirgec.org/imaj/MisterMadDog/blue-mountains.jpg' alt="\"\"" border="0"&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;/p&gt;


	&lt;p&gt;&#304;nternette buldu&#287;um, Ulusal Park Mavi Da&#287;lar&#305;&#8217;n&#305;n bu foto&#287;raf&#305;nda atmosferin uysal zar&#305;n&#305;n renkleri nas&#305;l etkiledi&#287;ini g&#246;rebilirsiniz. Solda, &#246;nplanda, ta&#351;lar&#305;n ve t&#305;rman&#305;c&#305;lar&#305;n rengi temiz, tam canl&#305; g&#246;r&#252;nmekte. Sa&#287; tarafta, uzaktaki orman&#305;n renklerinin ise nas&#305;l silik &#231;&#305;km&#305;&#351; oldu&#287;unu g&#246;rebilirsiniz.&lt;/p&gt;


	&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Efektler &#8211; G&#246;lgelendirme (Drop Shadow)&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;Ah, t&#252;m tasar&#305;m efektlerinin en klasi&#287;i: G&#246;lgelendirme! Hem Photoshop hem de Illustrator, tasar&#305;mlar&#305;n&#305;za kolayca g&#246;lgelendirme ekleyebilir. Bu noktada kli&#351;e olarak g&#246;r&#252;nebilir, ama ben hala kullan&#305;yorum ve &#231;ok seviyorum. San&#305;r&#305;m bir &#231;ok insan bunu efekt olarak g&#246;rm&#252;yor. Uygun bir &#351;ekilde kulland&#305;&#287;&#305;n&#305;z zaman, tasar&#305;ma g&#252;zel bir derinlik hissi katarken kolayca harmanlanabiliyorlar.&lt;/p&gt;


	&lt;p&gt;A&#351;a&#287;&#305;da kendi yapt&#305;&#287;&#305;m; biri g&#246;lgelendirmeli di&#287;eri ise g&#246;lgelendirmesiz iki tasar&#305;m:&lt;br&gt;&lt;div class="imajorta"&gt;&lt;img src='http://www.bildirgec.org/imaj/MisterMadDog/drop-shadow-example-21.jpg' alt="\"\"" border="0"&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;div class="imajorta"&gt;&lt;img src='http://www.bildirgec.org/imaj/MisterMadDog/drop-shadow-example1.jpg' alt="\"\"" border="0"&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;/p&gt;


	&lt;p&gt;&#350;imdi, bu zekice yap&#305;lm&#305;&#351; bir g&#246;lgelendirme &#246;rne&#287;iydi. &#220;stteki tasar&#305;mda yok, alttakinde var. &#304;lk olarak, reklam&#305;n en &#252;st&#252;ndeki ba&#351;l&#305;&#287;a bak&#305;n. G&#246;lgelendirmenin yaz&#305;y&#305; arkaplandan nas&#305;l da ay&#305;rd&#305;&#287;&#305;n&#305;, &#246;ne &#231;&#305;kmas&#305;n&#305; sa&#287;lad&#305;&#287;&#305;n&#305; fark edin. &#350;imdi d&#246;v&#252;&#351;&#231;&#252;n&#252;n ba&#351;l&#305;&#287;&#305; hafif&#231;e alt&#305;na alan kafas&#305;na bak&#305;n. Her iki durumda da derinli&#287;e yard&#305;mc&#305; olmas&#305; i&#231;in hafif&#231;e, belli belirsiz bir &#351;ekilde g&#246;lgelendirme kullan&#305;ld&#305;. Ayr&#305;ca di&#287;er yaz&#305;larda ve yumru&#287;unun alt&#305;nda da g&#246;rebilirsiniz.&lt;/p&gt;


	&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Perspektif&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;Perspektif, bir &#231;izim ve d&#252;z bir y&#252;zeydeki b&#246;lgesel ili&#351;kileri kurmak i&#231;in kullan&#305;lan bir teknik olarak tan&#305;mlan&#305;r. Tamam, bu bize pek yarar sa&#287;lamad&#305; de&#287;il mi? &#304;zin verin perspektifi meslekten olmayan biri gibi a&#231;&#305;klayay&#305;m. Temel olarak, bir s&#305;f&#305;r noktas&#305;nda birle&#351;en gittik&#231;e uzakla&#351;an &#231;izgilerdir. Bunun i&#231;in klasik bir &#246;rnekte, ufu&#287;a do&#287;ru ilerleyen bir yol g&#246;r&#252;l&#252;r. Yoldaki &#231;izgiler tek bir noktada birle&#351;ir. Belki bu resim yard&#305;mc&#305; olur:&lt;br&gt;&lt;div class="imajorta"&gt;&lt;img src='http://www.bildirgec.org/imaj/MisterMadDog/road-perspective.jpg' alt="\"\"" border="0"&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&#304;&#351;te o yolun klasik bir resmi.  Yoldaki &#231;izgiler uza&#287;a ilerlerken, bir noktada birle&#351;iyorlar.&lt;br&gt;&lt;div class="imajorta"&gt;&lt;img src='http://www.bildirgec.org/imaj/MisterMadDog/road-perspective2.jpg' alt="\"\"" border="0"&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;T&#252;m &#231;izgilerin; &#231;imenlerin, &#231;i&#231;eklerin, yoldaki g&#246;lgelerin ve yol &#231;izgilerinin tek bir s&#305;f&#305;r noktas&#305;nda birle&#351;ti&#287;ini fark edin.&lt;/p&gt;


	&lt;p&gt;Bu senaryodaki yol, esasen d&#252;z. &#199;&#252;nk&#252;, &#231;izgileri tek bir s&#305;f&#305;r noktas&#305;nda birle&#351;ebiliyor. Ama bir &#231;ok kenar&#305; olan bir obje (yani d&#252;z olmayan), iki s&#305;f&#305;r noktas&#305;nda birle&#351;ecektir, bir de&#287;il. Bir ba&#351;ka &#246;rne&#287;e g&#246;z atal&#305;m:&lt;br&gt;&lt;div class="imajorta"&gt;&lt;img src='http://www.bildirgec.org/imaj/MisterMadDog/two-vanishing-points2.jpg' alt="\"\"" border="0"&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;Penceresi olan k&#252;&#231;&#252;k bir kutu. Her iki taraf&#305;nda nas&#305;l da iki s&#305;f&#305;r noktas&#305; oldu&#287;unu g&#246;rebilirsiniz.&lt;/p&gt;


	&lt;p&gt;&#350;imdi, perspektif bir iki paragrafta &#246;zetlenebilecek bir &#351;ey de&#287;il. Yani bu derste daha fazla detaya giremeyece&#287;iz. Ama s&#246;ylemek zorunday&#305;m ki, perspektif hakk&#305;nda ara&#351;t&#305;rma yap&#305;p kendinizi e&#287;itmenizin zorunlu oldu&#287;u, &#231;ok &#246;nemli bir konu.&lt;/p&gt;


	&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Yazar:&lt;/strong&gt; &lt;a href="http://www.gomediazine.com/author/wbeachy/"&gt;Bill&lt;/a&gt;&lt;br&gt;Kaynak: &lt;a href="http://www.gomediazine.com/wp-content/images/2008/07/depth_title_block1.jpg"&gt;GoMediaZine&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;


	&lt;p&gt;&lt;em&gt;&#199;eviri bana aittir.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Bu yaz&#305; &lt;a href="http://www.bildirgec.org/uye/umg"&gt;umg&lt;/a&gt; taraf&#305;ndan &lt;a href=" http://www.bildirgec.org/yazi/usta-bir-tasarimci-olmanin-kurallari-4 "&gt;bildirgec.org&lt;/a&gt; adresli sitede yay&#305;mlanmak &#252;zere yaz&#305;lm&#305;&#351;t&#305;r. Kaynak g&#246;sterilmeksizin kopyalanamaz.&lt;/p&gt;&lt;hr&gt;Pilli Projeleri: &lt;a href="http://pilli.com"&gt;Pilli.com: Kolektif Ba&#287;&#305;ms&#305;z &#304;&#231;erik&lt;/a&gt; | &lt;a href="http://sosyomat.com"&gt;Sosyomat.com: Arkada&#351;&#305;n&#305; Etiketle&lt;/a&gt; | &lt;a href="http://put.io"&gt;Put.io: Online Cloud Storage&lt;/a&gt;</description>
      <pubDate>Fri, 08 Aug 2008 11:00:00 GMT</pubDate>
      <guid isPermaLink="false">159759@http://www.bildirgec.org/</guid>
      <link>http://www.bildirgec.org/yazi/usta-bir-tasarimci-olmanin-kurallari-4</link>
    </item>
    <item>
      <title>usta bir tasar&#305;mc&#305; olman&#305;n kurallar&#305; #1</title>
      <author>umg</author>
      <description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1- Kulland&#305;&#287;&#305;n&#305;z Yaz&#305; Tiplerini S&#305;n&#305;rlay&#305;n&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;Tamam, &#8220;usta tasar&#305;mc&#305;&#8221; laf&#305; biraz zorlama olabilir. Ama en az&#305;ndan bu yedi kural&#305; takip ederek &#8220;uzman tasar&#305;mc&#305;&#8221; olabilirsiniz. Bu, nas&#305;l daha iyi bir tasar&#305;mc&#305; olabilece&#287;iniz hakk&#305;nda okudu&#287;unuz blog yaz&#305;lar&#305;n&#305;n en k&#305;sas&#305; ve en bilgilendiricisi olacakt&#305;r. L&#252;tfen akl&#305;n&#305;zda bulundurun: bu kurallar KIRILAB&#304;L&#304;R... &#231;&#252;nk&#252; yasa de&#287;iller, sadece benim bir tasar&#305;m&#305; bir araya getirirken uygulad&#305;&#287;&#305;m genel kurallard&#305;r.&lt;/p&gt;


	&lt;p&gt;A&#351;a&#287;&#305;daki kurallar&#305; izledi&#287;inizde sanatsal m&#252;kemmelli&#287;e giden yoldas&#305;n&#305;z demektir:&lt;br&gt;Kural Bir: Yaz&#305; tiplerini s&#305;n&#305;rlay&#305;n. &#304;yi bir tasar&#305;m&#305; bir araya getirmenin b&#252;y&#252;k bir k&#305;sm&#305;, g&#246;rd&#252;&#287;&#252;n&#252;z gibi, g&#246;r&#252;n&#252;&#351;&#252;n birbiriyle tutarl&#305; olmas&#305;d&#305;r. Tutarl&#305; bir g&#246;r&#252;n&#252;m&#252; elde etmenin en iyi yolu tasar&#305;m&#305;n&#305; kulland&#305;&#287;&#305;n&#305;z bir ka&#231; motifle (temalar) s&#305;n&#305;rlaman&#305;zd&#305;r. Se&#231;ti&#287;iniz yaz&#305; tipleri s&#305;n&#305;rlamak isteyece&#287;iniz ilk de&#287;i&#351;kendir. Ben genellikle tasar&#305;m ba&#351;&#305;na 2 yaz&#305; tipi se&#231;erim.&lt;/p&gt;


	&lt;p&gt;&#304;lk yaz&#305; tipi s&#252;sl&#252; veya sanatsal olabilir. Bu yaz&#305; tipi tasar&#305;m&#305;n&#305;za biraz karakter, ki&#351;ilik ve kabiliyet kazand&#305;rmak i&#231;in kullan&#305;l&#305;r. Tasar&#305;m&#305;n ruh halini belirleyen bu yaz&#305; tipidir. Bir k&#305;z&#305;n partisi i&#231;in f&#305;r&#305;l f&#305;r&#305;l d&#246;nen e&#287;lencelik bir yaz&#305; tipi mi, yoksa bir rock grubu i&#231;in k&#246;t&#252;l&#252;k dolu karanl&#305;k bir yaz&#305; tipi mi? Bu s&#252;sl&#252; yaz&#305; tipini &#252;st k&#305;s&#305;m i&#231;in kullan&#305;rd&#305;m &#8211;b&#252;y&#252;k olan herhangi bir yere, bu yaz&#305; tipini kullan&#305;r&#305;m. S&#252;sl&#252; yaz&#305; tipi, tasar&#305;m&#305;n odak noktas&#305; olacakt&#305;r. Genellikle bu yaz&#305; tipini az yerde kullan&#305;rs&#305;n&#305;z ama daha b&#252;y&#252;k olaca&#287;&#305;ndan insanlar&#305;n odaklanaca&#287;&#305; ve ilk g&#246;rece&#287;i &#351;ey bu olacakt&#305;r.&lt;/p&gt;


	&lt;p&gt;&#304;kinci yaz&#305; tipi &#231;ok basit olmal&#305;d&#305;r. Bu ikincil yaz&#305; tipini izleyici fark etmemelidir bile. Bu ikinci yaz&#305; tipi, &#231;ok kolayca okunabilir olmal&#305;d&#305;r. Tasar&#305;mda yayg&#305;n olan metinlerde kullan&#305;lacak genel yaz&#305; tipi bu olacakt&#305;r. A&#231;&#305;k&#231;a, yayg&#305;n metinlerde artsitik yaz&#305; tiplerini okumak &#231;ok zor olaca&#287;&#305;ndan bu ikinci yaz&#305; tipinin amac&#305;, sadece i&#351;levsellikten ibaret olmal&#305;d&#305;r.&lt;/p&gt;


	&lt;p&gt;&#304;&#351;te bir tasar&#305;mda kullan&#305;lan uygun yaz&#305; tiplerine &#246;rnek. G&#246;rd&#252;&#287;&#252;n&#252;z gibi, burada sadece iki yaz&#305; tipi kullan&#305;ld&#305;. S&#252;sl&#252; yaz&#305; tipi, &#252;st k&#305;s&#305;m i&#231;in ve basit yaz&#305; tipi de genel metin i&#231;in. Temiz ve tutarl&#305; g&#246;r&#252;n&#252;yor.&lt;br&gt;&lt;div class="imajorta"&gt;&lt;img src='http://www.bildirgec.org/imaj/MisterMadDog/good-font-use.jpg' alt="solda: " border="0"&gt;&lt;br&gt;solda: "basit yaz&#305; tipi" / sa&#287;da: "s&#252;sl&#252; yaz&#305; tipi"&lt;/div&gt;&lt;/p&gt;


	&lt;p&gt;Burada da yaz&#305; tiplerinin k&#246;t&#252; kullan&#305;m&#305; s&#246;z konusu. Bu durumda, bir &#231;ok s&#252;sl&#252; yaz&#305; tipip kulland&#305;m. Sadece tasar&#305;m&#305; tutars&#305;z g&#246;steriyor. Alt k&#305;s&#305;m, ana ba&#351;l&#305;kla uyu&#351;muyor bile.&lt;br&gt;&lt;div class="imajorta"&gt;&lt;img src='http://www.bildirgec.org/imaj/MisterMadDog/bad-font-use.jpg' alt="solda: " border="0"&gt;&lt;br&gt;solda: "basit yaz&#305; tipi" / sa&#287;da: "&#231;ok fazla s&#252;sl&#252; yaz&#305; tipi"&lt;/div&gt;&lt;/p&gt;


	&lt;p&gt;Bir tasar&#305;mda &#231;ok fazla yaz&#305; tipi kullanmak en b&#252;y&#252;k hatad&#305;r. Bro&#351;&#252;r&#252;nde 8 farkl&#305; yaz&#305; tipi kullanan birinden daha k&#246;t&#252; g&#246;r&#252;nen bir &#351;ey yoktur. Daha da k&#246;t&#252;s&#252; genel metinleriniz i&#231;in &#231;ok s&#252;sl&#252; bir yaz&#305; tipi kullanman&#305;zd&#305;r. &#304;&#351;te yaz&#305; tiplerinin en k&#246;t&#252; nas&#305;l kullan&#305;labilece&#287;ine dair bir &#246;rnek:&lt;br&gt;&lt;div class="imajorta"&gt;&lt;img src='http://www.bildirgec.org/imaj/MisterMadDog/terrible-font-use.jpg' alt="solda: " border="0"&gt;&lt;br&gt;solda: "yaz&#305; tipleri genel metin i&#231;in fazla s&#252;sl&#252;" / sa&#287;da: "&#231;ok fazla s&#252;sl&#252; yaz&#305; tipi"&lt;/div&gt;&lt;/p&gt;


	&lt;p&gt;Sizi g&#246;ndermeden &#246;nce son bir d&#252;&#351;&#252;nce. E&#287;er s&#252;sl&#252; yaz&#305; tipiniz modern veya &#231;a&#287;da&#351; g&#246;r&#252;n&#252;yorsa, o halde basit yaz&#305; tipiniz bir &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Sans-serif"&gt;sans-serif&lt;/a&gt; yaz&#305; tipi olmal&#305;d&#305;r. E&#287;er s&#252;sl&#252; yaz&#305; tipiniz eski moda g&#246;r&#252;n&#252;yorsa, o zaman ikincil yaz&#305; tipi olarak &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Serif"&gt;serif&lt;/a&gt; kullan&#305;n.&lt;/p&gt;


	&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Yazar:&lt;/strong&gt; &lt;a href="http://www.gomediazine.com/author/wbeachy/"&gt;Bill&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;a href="http://www.gomediazine.com/design-tip/rule-one-limit-your-fonts/"&gt;kaynak&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;strong&gt;Not:&lt;/strong&gt; &lt;em&gt;Yazar bu yaz&#305;y&#305; okuyucunun ilgisini &#231;ekecek mi diye yazm&#305;&#351;, ben de ayn&#305; ama&#231;la &#231;evirdim. e&#287;er ilginizi &#231;ekerse bu hen&#252;z tamamlanmam&#305;&#351; yaz&#305; dizisinin devam&#305; olan ve bu yaz&#305;dan &#231;ok daha detayl&#305; olan; "Tasar&#305;m&#305;n&#305;za Derinlik Kat&#305;n", "Renklerinizi S&#305;n&#305;rlay&#305;n" ve "Kontrast, Kontrast, Kontrast" yaz&#305;lar&#305;n&#305; &#231;evirebilirim. &#350;u anda 7 b&#246;l&#252;ml&#252;k yaz&#305; dizisinin 5'i yaz&#305;lm&#305;&#351; durumda. Her hafta yenisi yaz&#305;l&#305;yor.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Bu yaz&#305; &lt;a href="http://www.bildirgec.org/uye/umg"&gt;umg&lt;/a&gt; taraf&#305;ndan &lt;a href=" http://www.bildirgec.org/yazi/usta-bir-tasarimci-olmanin-kurallari "&gt;bildirgec.org&lt;/a&gt; adresli sitede yay&#305;mlanmak &#252;zere yaz&#305;lm&#305;&#351;t&#305;r. Kaynak g&#246;sterilmeksizin kopyalanamaz.&lt;/p&gt;&lt;hr&gt;Pilli Projeleri: &lt;a href="http://pilli.com"&gt;Pilli.com: Kolektif Ba&#287;&#305;ms&#305;z &#304;&#231;erik&lt;/a&gt; | &lt;a href="http://sosyomat.com"&gt;Sosyomat.com: Arkada&#351;&#305;n&#305; Etiketle&lt;/a&gt; | &lt;a href="http://put.io"&gt;Put.io: Online Cloud Storage&lt;/a&gt;</description>
      <pubDate>Sun, 27 Jul 2008 18:48:00 GMT</pubDate>
      <guid isPermaLink="false">158848@http://www.bildirgec.org/</guid>
      <link>http://www.bildirgec.org/yazi/usta-bir-tasarimci-olmanin-kurallari</link>
    </item>
    <item>
      <title>usta bir tasar&#305;mc&#305; olman&#305;n kurallar&#305; #2</title>
      <author>umg</author>
      <description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Kural &#304;ki: Renklerini s&#305;n&#305;rla.&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;&lt;em&gt;Usta bir tasar&#305;mc&#305; olman&#305;n yedi kural&#305;n&#305;n ikincisidir. &#214;nce &lt;a href="http://www.bildirgec.org/yazi/usta-bir-tasarimci-olmanin-kurallari#yorum-175276"&gt;ilk kural&#305;&lt;/a&gt; okumak isteyebilirsiniz.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;


&lt;div class="imajorta"&gt;&lt;img src='http://www.bildirgec.org/imaj/MisterMadDog/color-tutorial-header.jpg' alt="\"\"" border="0"&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;

	&lt;p&gt;Yaz&#305; tiplerininizi s&#305;n&#305;rlaman&#305;n son kural&#305;ym&#305;&#351; gibi geliyor kula&#287;a de&#287;il mi? Aynen! Renklerimizi, yaz&#305; tiplerimizle ayn&#305; nedenden s&#305;n&#305;rlamak istiyoruz. Tasar&#305;mda kulland&#305;&#287;&#305;m&#305;z renkleri s&#305;n&#305;rlamak, tasar&#305;m&#305;m&#305;z&#305;n daha tutarl&#305; olmas&#305;n&#305; sa&#287;layacakt&#305;r. Yani, her &#351;ey uyumlu g&#246;r&#252;necektir. Ayn&#305; bir spor tak&#305;m&#305;n&#305;n &#252;niformas&#305; veya bir &#351;irketin markalamas&#305; gibi.&lt;/p&gt;


	&lt;p&gt;Yaz&#305; tipi se&#231;iminde oldu&#287;u gibi, renkleri s&#305;n&#305;rlamak sadece bir rehberdir, kural de&#287;ildir. Tasar&#305;m&#305;n&#305;zda bir hayli g&#246;kku&#351;a&#287;&#305; gibi bir s&#252;r&#252; renk kullanabilirsiniz, ve harika g&#246;r&#252;nebilir. Ama bir renklendirme stratejisiyle ba&#351;lamal&#305; ve buna sonuna kadar uymal&#305;s&#305;n&#305;z. Renklerinizi tasar&#305;m&#305;n&#305;zla uyumlu bir &#351;ekilde kullan&#305;n.&lt;br&gt;Yeni ba&#351;layanlar i&#231;in, &#246;nce renk de&#287;erlerinden bahsedelim. Bir rengin de&#287;eri, rengin ne kadar ayd&#305;nl&#305;k veya ne kadar karanl&#305;k oldu&#287;udur. Bir sar&#305; &#246;rne&#287;in, epeyce ayd&#305;nl&#305;kt&#305;r. Bir mor epeyce karanl&#305;kt&#305;r. Tabii ki, bir rengin de&#287;er yelpazesi vard&#305;r. &#214;rne&#287;in mor, &#231;o&#287;umuzun karanl&#305;kla &#246;zde&#351;le&#351;tirerek d&#252;&#351;&#252;nd&#252;&#287;&#252;, ama ayn&#305; zamanda olduk&#231;a a&#231;&#305;k de&#287;erde bir mor elde edebilece&#287;iniz renktir. A&#351;a&#287;&#305;da renklerin ve onlar&#305;n ilgili de&#287;erlerini g&#246;steren bir &#246;rnek var. Onun yan&#305;nda da tek bir renk i&#231;in renk yelpazesini g&#246;rebilirsiniz.&lt;/p&gt;


&lt;div class="imajorta"&gt;&lt;img src='http://www.bildirgec.org/imaj/MisterMadDog/color-tutorial-values.jpg' alt="renk / de&#287;er / de&#287;er yelpazesi" border="0"&gt;&lt;br&gt;renk / de&#287;er / de&#287;er yelpazesi&lt;/div&gt;    

	&lt;p&gt;Renk plan&#305;m&#305; se&#231;erken uygulad&#305;&#287;&#305;m bir kural: renk plan&#305;n&#305;zda mutlaka renklerin de&#287;er yelpazesi oldu&#287;undan emin olun. Her tasar&#305;mda, kontrast&#305; &#252;retmek i&#231;in biraz a&#231;&#305;k renge ve biraz karanl&#305;k renge ihtiyac&#305;n&#305;z olacak. &#214;rne&#287;in, tasar&#305;m&#305;n&#305;z&#305;n arkaplan&#305; karanl&#305;k ise bir de a&#231;&#305;k renge ihtiyac&#305;n&#305;z olacak ki metin rahat&#231;a okunabilsin. Ya da tam tersi, a&#231;&#305;k renk bir arkaplan&#305;n&#305;z varsa metninizin okunabilmesi i&#231;in a&#231;&#305;k bir renk gerekli olacak.&lt;/p&gt;


	&lt;p&gt;Ayr&#305;ca genellikle renk plan&#305;m&#305; se&#231;erken 2 ila 5 renk se&#231;erim. Se&#231;enek say&#305;s&#305;n&#305; artt&#305;r&#305;n ve tasar&#305;mda iyi sonu&#231;lar elde edeceksiniz. A&#351;a&#287;&#305;da bir araya getirdi&#287;im bir renk plan&#305;n&#305;n &#246;rne&#287;i var.&lt;/p&gt;


	&lt;p&gt;G&#246;rebilece&#287;iniz gibi bir karanl&#305;k renk, bir orta de&#287;erli renk ve bir de a&#231;&#305;k renk se&#231;tim. Sa&#287;a do&#287;ru ise her se&#231;ti&#287;im renk i&#231;in bir de&#287;er yelpazesi haz&#305;rlad&#305;m. Projemde palet niyetine kullanaca&#287;&#305;m renkler, bu koleksiyondaki renkler olacak. Bir kere paletim haz&#305;r oldu&#287;unda, sadece bu paletteki renkleri kullanmak i&#231;in elimden gelenin en iyisini yapmaya &#231;al&#305;&#351;aca&#287;&#305;m.&lt;/p&gt;


&lt;div class="imajorta"&gt;&lt;img src='http://www.bildirgec.org/imaj/MisterMadDog/color-tutorial-sample.jpg' alt="\"\"" border="0"&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;

	&lt;p&gt;Tamam, &#351;imdi ka&#231; tane renk se&#231;ece&#287;imiz ve hangi de&#287;erlerde olmalar&#305; gerekiyor gibi teknik renk se&#231;imi i&#351;lemlerini halletti&#287;imize g&#246;re, s&#305;rada ne var? S&#305;rada ne olaca&#287;&#305;n&#305; s&#246;yleyeyim, en zor k&#305;s&#305;m; o 2 ila 5 rengin hangileri olmas&#305; gerekti&#287;ine karar vermek! &#350;ahsen bunu zaman zaman zor bir i&#351; olarak g&#246;r&#252;yorum. A&#351;a&#287;&#305;da renk plan&#305;m&#305; yaparken ald&#305;&#287;&#305;m yard&#305;mlar ve teknikler var:&lt;/p&gt;


	&lt;p&gt;S&#305;cakl&#305;k yelpazesine uyun. Ya t&#252;m s&#305;cak renkleri ya da t&#252;m so&#287;uk renkleri se&#231;in. S&#305;cak renkler k&#305;rm&#305;z&#305;lar, turuncular, sar&#305;lar, kahverengiler vb. So&#287;uk renkler ise maviler ve morlard&#305;r. Ben &#351;ahsen, ye&#351;illeri ise n&#246;tr olarak g&#246;rmekteyim. E&#287;er t&#252;m renklerinizi bir s&#305;cakl&#305;k aral&#305;&#287;&#305;nda se&#231;erseniz, b&#252;y&#252;k ihtimalle uyumlu olacaklard&#305;r.&lt;/p&gt;


	&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&#304;lham almak i&#231;in www.colorlovers.com gibi bir siteyi kullan&#305;n.&lt;/strong&gt; Bu m&#252;kemmel sitenin t&#252;m olay&#305; renk planlar&#305;yla ilgili. Sayfa sayfa renk planlar&#305; bulabilirsiniz.&lt;/p&gt;


	&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Bir g&#246;z&#252;n&#252;z etrafta olsun.&lt;/strong&gt; Her taraf&#305;n&#305;zda renk planlar&#305; vard&#305;r. Markette torban&#305;za bak&#305;n, Starbucks&#8217;taki tablodaki renklere bak&#305;n, Do&#287;a Ana&#8217;ya bak&#305;n! Ho&#351;unuza giden bir renk dizisi g&#246;rd&#252;&#287;&#252;n&#252;z zaman, not al&#305;n ve bilgisayar&#305;n&#305;zda bunu tekrarlay&#305;p tekrarlayamayaca&#287;&#305;n&#305;za bir bak&#305;n.&lt;/p&gt;


	&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Var olan &#351;irket renklerine dikkat edin.&lt;/strong&gt; S&#305;k s&#305;k, baz&#305; markalar&#305;n renklerinden yararlan&#305;yorum. Logolar&#305;na ve renk yelpazesine bak&#305;yorum daha sonra bunu ba&#351;lang&#305;&#231; noktam olarak al&#305;yorum. Daha sonra belki bir veya iki renk ekleyebiliyorum.&lt;/p&gt;


	&lt;p&gt;A&#351;a&#287;&#305;da olduk&#231;a k&#305;s&#305;tl&#305; renk yelpazesi kullanarak haz&#305;rlad&#305;&#287;&#305;m bitmi&#351; bir tasar&#305;m var.&lt;/p&gt;


&lt;div class="imajorta"&gt;&lt;img src='http://www.bildirgec.org/imaj/MisterMadDog/color-tutorial-gift-2.jpg' alt="\"\"" border="0"&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;

	&lt;p&gt;G&#246;rd&#252;&#287;&#252;n&#252;z gibi, k&#305;s&#305;tl&#305; renk yelpazesi ve yaz&#305; tiplerimi s&#305;n&#305;rlamak her &#351;eyi bir arada, d&#252;zenli g&#246;steriyor.&lt;/p&gt;


	&lt;p&gt;Bu derslerin basit oldu&#287;unu biliyorum&#8230; ama bunlar tasar&#305;m&#305;n esaslar&#305;d&#305;r. Yani, bilgileri biraz tazelemek kimseyi &#246;ld&#252;rmez. Be&#351; kural daha kald&#305;. Geri kalan be&#351; kural&#305;n daha enteresan olaca&#287;&#305;na s&#246;z veriyorum. Zaman ay&#305;rd&#305;&#287;&#305;n&#305;z i&#231;in te&#351;ekk&#252;r ederim!&lt;/p&gt;


	&lt;p&gt;&lt;a href="http://www.gomediazine.com/author/wbeachy/"&gt;Bill&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;


	&lt;p&gt;&lt;a href="http://www.gomediazine.com/design-tip/becoming-a-master-designer-rule-two-limit-your-colors/"&gt;kaynak&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;


	&lt;p&gt;&lt;em&gt;Taraf&#305;mdan &#231;evirilmi&#351;tir, yaz&#305; bana ait de&#287;ildir.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Bu yaz&#305; &lt;a href="http://www.bildirgec.org/uye/umg"&gt;umg&lt;/a&gt; taraf&#305;ndan &lt;a href=" http://www.bildirgec.org/yazi/usta-bir-tasarimci-olmanin-kurallari-1 "&gt;bildirgec.org&lt;/a&gt; adresli sitede yay&#305;mlanmak &#252;zere yaz&#305;lm&#305;&#351;t&#305;r. Kaynak g&#246;sterilmeksizin kopyalanamaz.&lt;/p&gt;&lt;hr&gt;Pilli Projeleri: &lt;a href="http://pilli.com"&gt;Pilli.com: Kolektif Ba&#287;&#305;ms&#305;z &#304;&#231;erik&lt;/a&gt; | &lt;a href="http://sosyomat.com"&gt;Sosyomat.com: Arkada&#351;&#305;n&#305; Etiketle&lt;/a&gt; | &lt;a href="http://put.io"&gt;Put.io: Online Cloud Storage&lt;/a&gt;</description>
      <pubDate>Tue, 29 Jul 2008 16:08:00 GMT</pubDate>
      <guid isPermaLink="false">158847@http://www.bildirgec.org/</guid>
      <link>http://www.bildirgec.org/yazi/usta-bir-tasarimci-olmanin-kurallari-1</link>
    </item>
    <item>
      <title>usta bir tasar&#305;mc&#305; olman&#305;n kurallar&#305; #3</title>
      <author>umg</author>
      <description>&lt;div class="imajorta"&gt;&lt;img src='http://www.bildirgec.org/imaj/MisterMadDog/contrast-header.jpg' alt="\"\"" border="0"&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;em&gt;Bu yaz&#305;y&#305; okumadan &#246;nce usta bir tasar&#305;mc&#305; olman&#305;n &lt;a href="http://www.bildirgec.org/yazi/usta-bir-tasarimci-olmanin-kurallari"&gt;birinci &lt;/a&gt;ve &lt;a href="http://www.bildirgec.org/yazi/usta-bir-tasarimci-olmanin-kurallari-1"&gt;ikinci &lt;/a&gt;kural&#305;n&#305; okumak isteyebilirsiniz.&lt;/em&gt;&lt;br&gt;Tasar&#305;m&#305;n&#305;zdaki kontrast&#305;n iyi olmas&#305;, renk se&#231;imlerinizle do&#287;rudan orant&#305;l&#305;d&#305;r. Kontrast, tasar&#305;m&#305;n&#305;zdaki renklerin de&#287;erlerindeki farkl&#305;l&#305;klard&#305;r. De&#287;er ise bir rengin ne kadar ayd&#305;nl&#305;k veya ne kadar karanl&#305;k oldu&#287;udur. Hi&#231; beyaz bir &#231;al&#305;&#351;ma alan&#305; &#252;zerine birinin &#351;&#246;yle bir espri yapt&#305;&#287;&#305;n&#305; duydunuz mu: &#8220;Hey, bu kar f&#305;rt&#305;nas&#305;ndaki beyaz bir inek!&#8221;? Bu, s&#305;f&#305;r kontrasta &#246;rnektir. Beyaz &#252;zerinde beyaz s&#305;f&#305;r kontrastt&#305;r. Hi&#231;bir &#351;ey g&#246;remezsiniz.

	&lt;p&gt;&#199;ok basit de&#287;il mi? Yani demek istedi&#287;im ne kadar aptalca bir yaz&#305; bu? Tasarlad&#305;&#287;&#305;m &#351;eyin g&#246;r&#252;nebilir olmas&#305; gerekti&#287;ini a&#231;&#305;kl&#305;yorum? Bu bir ders i&#231;in &#231;ok gerizekal&#305; bir konu de&#287;il mi?&lt;/p&gt;


	&lt;p&gt;Yanl&#305;&#351;.&lt;/p&gt;


	&lt;p&gt;&#199;&#252;nk&#252; maalesef, s&#252;rekli tasar&#305;mc&#305;lar&#305;n kontrastla ilgili problemler ya&#351;ad&#305;&#287;&#305;n&#305; g&#246;r&#252;yorum. Bir tek o da de&#287;il, kontrast, uygun bir &#351;ekilde kullan&#305;ld&#305;&#287;&#305;nda &#246;nemli bir ara&#231;t&#305;r.&lt;/p&gt;


	&lt;p&gt;&#199;ok s&#305;k g&#246;rd&#252;&#287;&#252;m bir hata &#351;u: Tasar&#305;mc&#305;lar kontrast yaratmak i&#231;in de&#287;er de&#287;i&#351;ikli&#287;i yerine renk de&#287;i&#351;ikli&#287;i kullan&#305;yorlar. &#214;rne&#287;in, orta de&#287;erde bir mavi, orta de&#287;erde bir k&#305;rm&#305;z&#305;n&#305;n tam tepesinde durarak kontrast olu&#351;turuyor. &#304;kisi aras&#305;ndaki farkl&#305;l&#305;&#287;&#305; g&#246;rebilirsiniz. Ama ayn&#305; de&#287;erden iki renk bir arada oldu&#287;u zaman (&#8220;vibrating&#8221;), mavi ve k&#305;rm&#305;z&#305;n&#305;n bulu&#351;tu&#287;u &#231;izgide, g&#246;z&#252;n&#252;z ikisi aras&#305;nda ileri geri gider, teredd&#252;tte kal&#305;r. Bu neredeyse yaz&#305;n&#305;n nabz&#305; at&#305;yormu&#351; hissi verir.&lt;/p&gt;


&lt;div class="imajorta"&gt;&lt;img src='http://www.bildirgec.org/imaj/MisterMadDog/contrast-vibration.jpg' alt="\"\"" border="0"&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;

	&lt;p&gt;E&#287;er amac&#305;n&#305;z ger&#231;ekten canl&#305; bir &#351;ey yaratmaksa, bu tekni&#287;i kullanabilirsiniz. Ama g&#246;zlere fazla y&#252;klenecektir ve bir &#231;ok insan bunu rahats&#305;z edici bulacakt&#305;r. &#304;&#351;te ayn&#305; tasar&#305;m&#305;n daha fazla kontrast sahibi farkl&#305; renkler kullan&#305;larak haz&#305;rlanm&#305;&#351; hali:&lt;/p&gt;


&lt;div class="imajorta"&gt;&lt;img src='http://www.bildirgec.org/imaj/MisterMadDog/contrast-non-vibration.jpg' alt="\"\"" border="0"&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;

	&lt;p&gt;Bu ikinci olan, a&#231;&#305;k&#231;a g&#246;zlere daha az y&#252;kleniyor.&lt;br&gt;Tasar&#305;m&#305;n&#305;z&#305;n a&#231;&#305;k ve kolay okunur olup olmad&#305;&#287;&#305;n&#305; anlamak i&#231;in, her &#351;eyi bir an i&#231;in siyah beyaz yapabilirsiniz. Illustrator&#8217;da bunu tasar&#305;m&#305; se&#231;tikten sonra &lt;em&gt;&#8220;Edit&gt;Edit Colors&gt;Convert to Grayscale&#8221;&lt;/em&gt; y&#246;nergesini izleyerek; Photoshop&#8217;ta ise tasar&#305;m&#305;n&#305;z&#305; d&#252;zle&#351;tirdikten (flat) sonra, &lt;em&gt;&#8220;Image&gt;Adjustments&gt;Desaturate&#8221;&lt;/em&gt; y&#246;nergesini izleyerek yapabilirsiniz.&lt;br&gt;Her iki &#351;ekilde de, bu testi yapt&#305;ktan sonra yapt&#305;&#287;&#305;n&#305;z &#351;eyi geri alman&#305;z gerekecek.&lt;br&gt;&#304;&#351;te ayn&#305; tasar&#305;m&#305;n,  biri iyi kontrastla di&#287;eri k&#246;t&#252; kontrastla haz&#305;rlanm&#305;&#351; hali. Ve her birinin alt&#305;nda ikisinin de siyah beyazda nas&#305;l g&#246;r&#252;nece&#287;i var.&lt;/p&gt;


&lt;div class="imajorta"&gt;&lt;img src='http://www.bildirgec.org/imaj/MisterMadDog/josh-wink-contrast.jpg' alt="solda: iyi kontrast / sa&#287;da: k&#246;t&#252; kontrast" border="0"&gt;&lt;br&gt;solda: iyi kontrast / sa&#287;da: k&#246;t&#252; kontrast&lt;/div&gt;

	&lt;p&gt;Soldaki tasar&#305;mdaki yaz&#305;lar&#305; okuman&#305;n ne kadar kolay oldu&#287;unu g&#246;rebilirsiniz, &#246;zellikle siyah beyaza d&#246;nd&#252;r&#252;ld&#252;&#287;&#252; zaman. Sa&#287; taraftaki tasar&#305;m ise &#351;ekilleri belirlemek i&#231;in daha az kontrast ve daha &#231;ok renk farkl&#305;l&#305;&#287;&#305; kullanm&#305;&#351;.&lt;br&gt;Her zaman ald&#305;&#287;&#305;m bir soru da &#351;u: &#8220;Bir arkaplan filigran&#305; (watermark) i&#231;in hangi saydaml&#305;k (opacity) seviyesini kullanmal&#305;y&#305;m?&#8221;. Bence iyi bir filigran arkaplan&#305; %10-%15 saydaml&#305;kta olmal&#305;d&#305;r. Bir kez daha &#8211;bunlar&#305;n hepsinin amac&#305;, tasar&#305;m&#305;n&#305;zdaki kontrast&#305;n s&#252;reklili&#287;ini sa&#287;lamakt&#305;r. E&#287;er arkaplan a&#231;&#305;k renkse &#8211;o zaman filigran, uygun bir a&#231;&#305;kl&#305;kta ve tam tersi olmal&#305;d&#305;r. A&#351;a&#287;&#305;da iyi ve k&#246;t&#252; filigran i&#231;in &#246;rnekler var:&lt;/p&gt;


&lt;div class="imajorta"&gt;&lt;img src='http://www.bildirgec.org/imaj/MisterMadDog/contrast-watermark-15.jpg' alt="arkaplandaki bu filigran %15 &#351;effafl&#305;&#287;a ayarland&#305;. iyi kontrast!" border="0"&gt;&lt;br&gt;arkaplandaki bu filigran %15 &#351;effafl&#305;&#287;a ayarland&#305;. iyi kontrast!&lt;/div&gt;

&lt;div class="imajorta"&gt;&lt;img src='http://www.bildirgec.org/imaj/MisterMadDog/contrast-watermark-50.jpg' alt="arkaplandaki bu filigran %50 &#351;effafl&#305;&#287;a ayarland&#305;. k&#246;t&#252; kontrast!" border="0"&gt;&lt;br&gt;arkaplandaki bu filigran %50 &#351;effafl&#305;&#287;a ayarland&#305;. k&#246;t&#252; kontrast!&lt;/div&gt;

	&lt;p&gt;Kontrastla ilgili olarak belirtmek istedi&#287;im di&#287;er bir &#351;ey ise bir ara&#231; olarak kullan&#305;labilece&#287;idir. E&#287;er, &#246;rne&#287;in, izleyicinizin dikkatini tasar&#305;m&#305;nzdaki &#246;nemli bir &#351;eye &#231;ekmek istiyorsan&#305;z, bunu kontrastla ba&#351;arabilirsiniz! T&#252;m tasar&#305;m&#305; a&#231;&#305;k renkte tutabilir ve dikkat &#231;ekmek istedi&#287;iniz &#351;eyi karartabilirsiniz. A&#351;a&#287;&#305;da bu &#351;ekilde iyi tasarlanm&#305;&#351; bir tan&#305;t&#305;m sayfas&#305; var:&lt;/p&gt;


&lt;div class="imajorta"&gt;&lt;img src='http://www.bildirgec.org/imaj/MisterMadDog/contrast-eharmony.jpg' alt="\"\"" border="0"&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;

	&lt;p&gt;Bu, E-Harmony&#8217;nin web sitesindeki tur b&#246;l&#252;m&#252;nden bir sayfa. &#304;nsanlara bir tur vermek isterlerken, ger&#231;ekten istedikleri insanlar&#305;n &#252;ye olmas&#305;n&#305; sa&#287;lamak. Yani, bu sayfaya bakt&#305;&#287;&#305;n&#305;zda, sayfadaki en b&#252;y&#252;k ve karanl&#305;k &#351;ey nedir? Bir k&#305;z&#305;n t&#305;klanamayan resmi ve &#8220;Get Started Now/Hemen Ba&#351;lay&#305;n&#8221; butonu. A&#231;&#305;k&#231;a, &#8220;Get Started Now/Hemen Ba&#351;lay&#305;n&#8221; butonuna t&#305;klaman&#305;z&#305; istiyorlar. &#8220;Next Step/S&#305;radaki Ad&#305;m&#8221; butonuna k&#305;yasla, &#8220;Get Started Now/Hemen Ba&#351;lay&#305;n&#8221; butonunun ne kadar b&#252;y&#252;k ve karanl&#305;k oldu&#287;una bak&#305;n. &#8220;Next Step/S&#305;radaki Ad&#305;m&#8221; butonu, turdaki birinin tura devam etmek i&#231;in t&#305;klamas&#305; gereken bir buton. Ama &#8220;Get Started Now/Hemen Ba&#351;lay&#305;n&#8221; butonunun ne kadar &#231;ekici oldu&#287;unu fark ettiniz mi? Ve neden? Neden sayfadan &#252;zerinize atl&#305;yor? Basit: Kontrast!&lt;/p&gt;


	&lt;p&gt;Bu, tasar&#305;mda basit ama temelde kritik bir dersin sonu oluyor. Bunu okudu&#287;unuz i&#231;in te&#351;ekk&#252;r ederim. D&#246;rt basit kural daha var. Bunlar bittikten sonra s&#246;z veriyorum size nas&#305;l &#231;izilece&#287;ini &#246;&#287;retece&#287;im!&lt;/p&gt;


	&lt;p&gt;&lt;a href="http://www.gomediazine.com/author/wbeachy/"&gt;Bill&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;


	&lt;p&gt;&lt;a href="http://www.gomediazine.com/design-tip/rule-three-contrast-contrast-contrast/"&gt;Kaynak&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;


	&lt;p&gt;&lt;em&gt;yaz&#305; taraf&#305;mdan &#231;evrilmi&#351;tir, bana ait de&#287;ildir.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Bu yaz&#305; &lt;a href="http://www.bildirgec.org/uye/umg"&gt;umg&lt;/a&gt; taraf&#305;ndan &lt;a href=" http://www.bildirgec.org/yazi/usta-bir-tasarimci-olmanin-kurallari-2 "&gt;bildirgec.org&lt;/a&gt; adresli sitede yay&#305;mlanmak &#252;zere yaz&#305;lm&#305;&#351;t&#305;r. Kaynak g&#246;sterilmeksizin kopyalanamaz.&lt;/p&gt;&lt;hr&gt;Pilli Projeleri: &lt;a href="http://pilli.com"&gt;Pilli.com: Kolektif Ba&#287;&#305;ms&#305;z &#304;&#231;erik&lt;/a&gt; | &lt;a href="http://sosyomat.com"&gt;Sosyomat.com: Arkada&#351;&#305;n&#305; Etiketle&lt;/a&gt; | &lt;a href="http://put.io"&gt;Put.io: Online Cloud Storage&lt;/a&gt;</description>
      <pubDate>Thu, 31 Jul 2008 06:05:00 GMT</pubDate>
      <guid isPermaLink="false">158846@http://www.bildirgec.org/</guid>
      <link>http://www.bildirgec.org/yazi/usta-bir-tasarimci-olmanin-kurallari-2</link>
    </item>
    <item>
      <title>usta bir tasar&#305;mc&#305; olman&#305;n kurallar&#305; #4</title>
      <author>umg</author>
      <description>&lt;div class="imajorta"&gt;&lt;img src='http://www.bildirgec.org/imaj/MisterMadDog/spacing-kiss-header-2.jpg' alt="\"\"" border="0"&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;Bu yaz&#305;y&#305; okumadan &#246;nce usta bir tasar&#305;mc&#305; olman&#305;n &lt;a href="http://www.bildirgec.org/yazi/usta-bir-tasarimci-olmanin-kurallari"&gt;birinci&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://www.bildirgec.org/yazi/usta-bir-tasarimci-olmanin-kurallari-1"&gt;ikinci &lt;/a&gt;ve &lt;a href="http://www.bildirgec.org/yazi/usta-bir-tasarimci-olmanin-kurallari-2"&gt;&#252;&#231;&#252;nc&#252; &lt;/a&gt;kural&#305;n&#305; okumak isteyebilirsiniz.

	&lt;p&gt;Bu ders, sayfa plan&#305; (layout) ve bo&#351;luk b&#305;rakma (spacing) ilgili. Gen&#231; tasar&#305;mc&#305;lar&#305;n s&#305;k s&#305;k yapt&#305;&#287;&#305;n&#305; g&#246;rd&#252;&#287;&#252;m hatalardan biri de her &#351;eyi birbirine &#231;ok s&#305;k&#305;&#351;&#305;k yerle&#351;tirmeleri. &#199;ok k&#305;st&#305;l&#305; bir alana &#231;ok fazla i&#231;erik yerle&#351;tirmek istiyorlar. Bo&#351;luk sizin dostunuzdur! Bo&#351;luk, sizin i&#231;in bir s&#252;r&#252; &#351;ey yapabilir. Metninizin daha kolay okunmas&#305;n&#305; sa&#287;layabilir. Bo&#351;luk, izleyicinin bitmi&#351; kompozisoynunuzu daha kolay anlamas&#305;n&#305; sa&#287;layabilir. Ve bo&#351;luk ayn&#305; zamanda tasar&#305;m&#305;n&#305;z&#305; zarif g&#246;sterir. &#304;zleyiciye &#351;unu s&#246;ylersiniz: &#8220;o kadar zenginiz ki bu koca posteri, bu tek k&#252;&#231;&#252;k mesaj i&#231;in kullanabiliyoruz.&#8221;&lt;/p&gt;


	&lt;p&gt;Yani, tasar&#305;m&#305;n&#305;z&#305;n sayfa plan&#305; i&#231;in basit bir strateji vard&#305;r. Ve bu strateji &#351;udur: bir sayfa plan&#305;n&#305;z olsun! Demek istedi&#287;im bir sisteminiz olsun. Bu ilk ad&#305;md&#305;r. Amac&#305;n&#305;z b&#252;t&#252;n tasar&#305;m&#305;m tamamen kar&#305;&#351;&#305;k g&#246;r&#252;nmesi de&#287;ilse, bir plana ihtiyac&#305;n&#305;z olacak. Bu genellikle &#305;zgara (grid) ile yap&#305;l&#305;r. Bir &#305;zgara, istedi&#287;iniz her stile d&#246;n&#252;&#351;ebilir. Ama yapmak &#252;zere oldu&#287;unuz &#351;ey i&#231;in temel bir sisteminiz olmas&#305; gerekir. A&#351;a&#287;&#305;da farkl&#305; &#305;zgaralara &#246;rnekler var, b&#246;ylece &#305;zgaran&#305;z&#305;n ne kadar farkl&#305; ve benzersiz olabilece&#287;ini g&#246;rebilirsiniz.&lt;/p&gt;


&lt;div class="imajorta"&gt;&lt;img src='http://www.bildirgec.org/imaj/MisterMadDog/spacing-sample-grids.jpg' alt="\"\"" border="0"&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;

	&lt;p&gt;&#350;imdi, ayn&#305; tasar&#305;m&#305; farkl&#305; &#351;ekillerde g&#246;relim: ikisi &#305;zgarayla biri &#305;zgaras&#305;z haz&#305;rland&#305;. G&#246;rebilece&#287;iniz gibi, her &#305;zgara size bir s&#252;r&#252; plan se&#231;ene&#287;i veriyor. Izgaras&#305;z &#231;al&#305;&#351;mak kaosla sonu&#231;lanabilir.&lt;/p&gt;


&lt;div class="imajorta"&gt;&lt;img src='http://www.bildirgec.org/imaj/MisterMadDog/spacing-straight.jpg' alt="\"\"" border="0"&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;

&lt;div class="imajorta"&gt;&lt;img src='http://www.bildirgec.org/imaj/MisterMadDog/spacing-straightfnl.jpg' alt="\"\"" border="0"&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;

	&lt;p&gt;Bu ilk resimler geleneksel bir &#305;zgaray&#305; ifade ediyor. &#199;izgiler m&#252;kemmel bir &#351;ekilde yatay ve dikey. Belli aral&#305;klarla s&#305;ralanm&#305;&#351;lar.&lt;/p&gt;


&lt;div class="imajorta"&gt;&lt;img src='http://www.bildirgec.org/imaj/MisterMadDog/spacing-diagonal.jpg' alt="\"\"" border="0"&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;

&lt;div class="imajorta"&gt;&lt;img src='http://www.bildirgec.org/imaj/MisterMadDog/spacing-diagonal-fnl.jpg' alt="\"\"" border="0"&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;

	&lt;p&gt;Bu ikinci &#305;zgara ilkiyle benzer olsa da bir basit de&#287;i&#351;iklik i&#231;eriyor. Yukar&#305;daki logonun e&#287;ikli&#287;i ile uyumlu olmas&#305; i&#231;in dikey &#231;izgileri e&#287;dim. B&#246;yle ufak bir de&#287;i&#351;ikli&#287;in nas&#305;l da harika sonu&#231;lar verdi&#287;ini g&#246;rebilirsiniz.&lt;/p&gt;


&lt;div class="imajorta"&gt;&lt;img src='http://www.bildirgec.org/imaj/MisterMadDog/spacing-no-grid.jpg' alt="\"\"" border="0"&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;

	&lt;p&gt;Bu son &#246;rnekte &#305;zgara yok. Bo&#351;luk b&#305;rakma rastgele yap&#305;ld&#305;. &#350;imdi g&#246;r&#252;ld&#252;&#287;&#252; gibi bunu ne demek istedi&#287;imi g&#246;stermek i&#231;in bilerek da&#287;&#305;tt&#305;m. Bu tasar&#305;mda fazla i&#231;erik yok, yani iyice bozmu&#351; olsam da o kadar da k&#246;t&#252; g&#246;r&#252;nm&#252;yor. Ama ne kadar daha &#231;ok i&#231;eri&#287;iniz olduk&#231;a, sistemli bir &#351;ekilde &#231;al&#305;&#351;mak o kadar &#246;nem kazan&#305;yor.&lt;/p&gt;


	&lt;p&gt;Kendinize &#351;unu sordu&#287;unuzu biliyorum: &#8220;Ger&#231;ekten her tasar&#305;m&#305;n&#305; d&#252;zenlemek i&#231;in &#305;zgara kullan&#305;yor mu?&#8221;. Hay&#305;r kullanm&#305;yorum. Ama &#305;zgarayla &#231;al&#305;&#351;may&#305; anlamak sonu&#231;ta size &#305;zgaras&#305;z &#231;al&#305;&#351;ma imkan&#305;n&#305; sa&#287;layacakt&#305;r. Izgara sadece akl&#305;n&#305;zda olacakt&#305;r. Sayfada oldu&#287;unu g&#246;rebileceksiniz ancak haz&#305;rlamak i&#231;in zaman harcamayacaks&#305;n&#305;z.&lt;/p&gt;


	&lt;p&gt;Peki, &#305;zgara bize ne &#246;&#287;retti?&lt;/p&gt;


	&lt;ul&gt;
	&lt;li&gt;&#214;ncelikle &#351;unu &#246;&#287;retti: her&#351;eyi bir d&#252;zene oturtun! A&#231;&#305;k g&#246;r&#252;n&#252;yor de&#287;il mi? Peki, bir kez daha &#8211;bu amat&#246;r birinin s&#305;k s&#305;k unuttu&#287;u o basit kurallardan biri. Tasar&#305;mdaki her bir &#246;&#287;e tek bir &#231;izgide d&#252;zene girmek zorunda de&#287;il ama &#246;&#287;eler bir grup olarak, ayn&#305; &#305;zgara &#231;izgisinde b&#252;t&#252;nlenmi&#351; olarak g&#246;r&#252;nmelidir. D&#252;zenlenmi&#351; olmal&#305;d&#305;r. E&#287;er daha &#246;nce grupland&#305;rman&#305;n Gestalt &#304;lkeleri&#8217;ni incelemediyseniz, &#351;imdi m&#252;kemmel bir zaman! H&#305;zl&#305;ca bir Google aramas&#305; yap&#305;n ve kendinizi bu konseptlere al&#305;&#351;t&#305;r&#305;n. Tasar&#305;m&#305;n&#305;z&#305;n sayfa tasar&#305;m&#305;nda kritik &#246;nem ta&#351;&#305;rlar.&lt;/li&gt;
	&lt;/ul&gt;


	&lt;ul&gt;
	&lt;li&gt;&#214;&#287;eleri d&#252;zenlemeye ek olarak &#246;&#287;eleri belirli aral&#305;klarla yerle&#351;tirmeniz gerekir. E&#287;er bir ana ba&#351;l&#305;&#287;&#305;n alt&#305;nda &#252;&#231; maddeniz varsa, her maddenin aras&#305;ndaki aral&#305;&#287;&#305;n ayn&#305; olmas&#305;n&#305; istersiniz.&lt;/li&gt;
	&lt;/ul&gt;


	&lt;ul&gt;
	&lt;li&gt;Metninizin etraf&#305;nda yeterince bo&#351;luk b&#305;rakman&#305;z, metni okunur k&#305;lar. A&#351;a&#287;&#305;da iki tasar&#305;m&#305;n &#246;rne&#287;i var. &#304;lkinde kenarlardan ve foto&#287;raflardan uzakta, g&#252;zelce bo&#351;luk b&#305;rak&#305;lm&#305;&#351;. &#304;kincisinde ise kenarlara ve foto&#287;raflara &#231;ok yak&#305;n.&lt;/li&gt;
	&lt;/ul&gt;


&lt;div class="imajorta"&gt;&lt;img src='http://www.bildirgec.org/imaj/MisterMadDog/spacing-goodtext.jpg' alt="\"\"" border="0"&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;

&lt;div class="imajorta"&gt;&lt;img src='http://www.bildirgec.org/imaj/MisterMadDog/spacing-badtext.jpg' alt="\"\"" border="0"&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;

	&lt;p&gt;Bu s&#305;k&#305;&#351;&#305;k ve okunaks&#305;z g&#246;r&#252;nm&#252;yor mu? Cevap evet . &#304;kinci &#246;rnekte daha b&#252;y&#252;k bir yaz&#305; kullan&#305;lmas&#305;na ra&#287;men s&#305;k&#305;&#351;&#305;k ve okunaks&#305;z g&#246;r&#252;n&#252;yor.&lt;/p&gt;


	&lt;p&gt;Ayr&#305;ca &#8220;&#246;p&#252;c&#252;k&#8221; olarak bilinen &#351;eyden de ka&#231;&#305;nmak isteyebilirsiniz. Hay&#305;r, bu dudaklar&#305; i&#231;ermiyor. Bir &#8220;&#246;p&#252;c&#252;k&#8221;, iki objenin neredeyse birbirine dokunmas&#305; durumuna verilen isimdir. E&#287;er, &#246;rne&#287;in, elinizde bir foto&#287;raf ve metin varsa ve neredeyse birbirine dokunacak gibiyseler. Bu k&#246;t&#252;d&#252;r. Ya onlara yeterli alan verin ya da birbiriyle tam olarak &#252;st &#252;ste sa&#287;lay&#305;n.&lt;/p&gt;


&lt;div class="imajorta"&gt;&lt;img src='http://www.bildirgec.org/imaj/MisterMadDog/spacing-kiss-bad.jpg' alt="\"\"" border="0"&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;Az &#246;nceki bro&#351;&#252;re yak&#305;ndan bir bak&#305;&#351; at&#305;yoruz. Web adresi, arkaplandaki turuncu &#231;izgiye neredeyse dokunmak &#252;zere.

&lt;div class="imajorta"&gt;&lt;img src='http://www.bildirgec.org/imaj/MisterMadDog/spacing-kiss-good2.jpg' alt="\"\"" border="0"&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;Burada da ayn&#305; tasar&#305;m, web adresi o &#231;izgiden uza&#287;a &#231;ekilmi&#351;. Bu &#231;ok daha iyi.

&lt;div class="imajorta"&gt;&lt;img src='http://www.bildirgec.org/imaj/MisterMadDog/spacing-kiss-good.jpg' alt="\"\"" border="0"&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;

	&lt;p&gt;Ya da, e&#287;er yere ihtiyac&#305;n&#305;z varsa &#8211;&#252;st &#252;ste gelebilirler. Ama belirli bir miktarda &#252;st &#252;ste geldiklerinden emin olaca&#287;&#305;m. Ayn&#305; zamanda &#8211;web adresi ve arkaplan aras&#305;nda yeterince kontrast oldu&#287;undan emin olmak i&#231;in bir de g&#246;lge ekledim. Bu &#351;ekilde web adresi, sayfadan d&#305;&#351;ar&#305; f&#305;rl&#305;yor.&lt;/p&gt;


	&lt;p&gt;&#350;imdi &#8211;biliyorum ki &#231;o&#287;u tasar&#305;mc&#305;n&#305;n kar&#351;&#305;la&#351;t&#305;&#287;&#305; sorun: 50 sayfal&#305;k i&#231;eri&#287;i tek bir 8.5x11 in&#231;lik bir alana s&#305;&#287;d&#305;rman&#305;z&#305; isteyen m&#252;&#351;teridir. Elinizden gelenin en iyisini yap&#305;p organize bir &#351;ekilde b&#252;t&#252;n bu bilgileri s&#305;&#287;d&#305;rd&#305;ktan sonra m&#252;&#351;teriniz &#351;&#246;yle der: &#8220;Oh! Daha fazla bilgi koyulacak yer var! &#304;&#351;te 10 sayfa daha, s&#305;k&#305;&#351;t&#305;r!&#8221; (bkz. &lt;a href="http://www.bildirgec.org/yazi/tasariminizi-musteriye-sevdirmeniz-icin-13"&gt;Tasar&#305;m&#305;n&#305;z&#305; m&#252;&#351;teriye sevdirmeniz i&#231;in 13 hile&lt;/a&gt;)&lt;/p&gt;


	&lt;p&gt;Ne yapars&#305;n&#305;z? &#199;ok k&#252;&#231;&#252;k bir yer i&#231;in m&#252;&#351;teriniz size s&#252;rekli i&#231;erik veriyorsa? Evet, i&#351;te b&#252;y&#252;k bir problem. Ve bunun kolay bir cevab&#305; olmas&#305; da gerekmez. &#304;lk tavsiyem, m&#252;&#351;terinizi iyi tasar&#305;m ilkeleri hakk&#305;nda e&#287;itmek i&#231;in elinizden geleni yap&#305;n. &#304;zleyicilerinin bu kadar k&#252;&#231;&#252;k bir alana s&#305;k&#305;&#351;t&#305;r&#305;lm&#305;&#351; bir s&#252;r&#252; i&#231;erikten olu&#351;an bir reklama bakmak bile istemeyeceklerini a&#231;&#305;klamaya &#231;al&#305;&#351;&#305;n. E&#287;er m&#252;&#351;teri sizinle uzla&#351;mak istemiyorsa, berbat bir tasar&#305;m yapmaya mahkum kalabilirsiniz. B&#252;t&#252;n bunlar&#305; yapmak zorunda kald&#305;m ben. Ger&#231;ekten can s&#305;k&#305;c&#305;d&#305;r. E&#287;er vaktiniz varsa, temiz olan bir versiyonu haz&#305;rlayabilir ve m&#252;&#351;terinizden arkada&#351;lar&#305;na sormas&#305;n&#305; ve ba&#351;ka g&#246;r&#252;&#351;ler almas&#305;n&#305; rica edebilirsiniz. Maalesef, genelde bu kadar &#231;ok zaman&#305;m&#305;z olmuyor. Yani, tasar&#305;m&#305; matbaac&#305;ya g&#246;t&#252;r&#252;rken kimseye g&#246;r&#252;nmemek i&#231;in elimizden geleni yap&#305;yoruz.&lt;/p&gt;


	&lt;p&gt;Uzak durmam&#305;z gereken bir di&#287;er k&#252;&#231;&#252;k &#351;ey ise optik ill&#252;zyonlard&#305;r. Ha? Optik ill&#252;zyonlar&#305;n bo&#351;luklarla ne gibi bir ilgisi olabilir? Ne kadar &#231;&#305;lg&#305;nca gelse de, objelerin aras&#305;nda bo&#351;luk b&#305;rak&#305;rken optik ill&#252;zyonlara kar&#351;&#305; da dikkatli olmak zorundas&#305;n&#305;z. Bazen, optik ill&#252;zyonlar sayesinde, d&#252;zg&#252;n olarak verilmi&#351; bo&#351;luklar&#305;n&#305;z d&#252;zg&#252;n g&#246;r&#252;nmeyebilir. &#214;rne&#287;in arkaplandaki kavisli bir desen, objeyi yana yat&#305;yor gibi veya merkezden sapm&#305;&#351; gibi g&#246;sterebilir.&lt;/p&gt;


	&lt;p&gt;Peki, optik ill&#252;zyonlardan nas&#305;l ka&#231;&#305;nabiliriz? Basit &#8211;g&#246;zlerinizi kullan&#305;n; nerenin yanl&#305;&#351; oldu&#287;unu g&#246;recek ve d&#252;zeltmek i&#231;in kullanacaks&#305;n&#305;z.&lt;/p&gt;


	&lt;p&gt;Optik ill&#252;zyonlara d&#252;zeltme yapmak genelde, &#8220;en iyi g&#246;r&#252;n&#252;m&#8221; olarak bilinir. Do&#287;ru olmas&#305; gerekmez, ama do&#287;ru g&#246;r&#252;nmesi yeterlidir.&lt;/p&gt;


	&lt;p&gt;Yani, kompozisyonunuza her zaman i&#231;in son bir bak&#305;&#351; at&#305;n ve her &#351;eyin yerli yerinde oldu&#287;undan emin olun.&lt;/p&gt;


	&lt;p&gt;&lt;a href="http://www.gomediazine.com/author/wbeachy/"&gt;bill&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;a href="http://www.gomediazine.com/design-tip/rule-four-spacing-is-your-friend/"&gt;kaynak&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Bu yaz&#305; &lt;a href="http://www.bildirgec.org/uye/umg"&gt;umg&lt;/a&gt; taraf&#305;ndan &lt;a href=" http://www.bildirgec.org/yazi/usta-bir-tasarimci-olmanin-kurallari-3 "&gt;bildirgec.org&lt;/a&gt; adresli sitede yay&#305;mlanmak &#252;zere yaz&#305;lm&#305;&#351;t&#305;r. Kaynak g&#246;sterilmeksizin kopyalanamaz.&lt;/p&gt;&lt;hr&gt;Pilli Projeleri: &lt;a href="http://pilli.com"&gt;Pilli.com: Kolektif Ba&#287;&#305;ms&#305;z &#304;&#231;erik&lt;/a&gt; | &lt;a href="http://sosyomat.com"&gt;Sosyomat.com: Arkada&#351;&#305;n&#305; Etiketle&lt;/a&gt; | &lt;a href="http://put.io"&gt;Put.io: Online Cloud Storage&lt;/a&gt;</description>
      <pubDate>Mon, 04 Aug 2008 10:21:00 GMT</pubDate>
      <guid isPermaLink="false">158845@http://www.bildirgec.org/</guid>
      <link>http://www.bildirgec.org/yazi/usta-bir-tasarimci-olmanin-kurallari-3</link>
    </item>
    <item>
      <title>Be&#287;endi&#287;iniz flash sitelerini ameliyat edin</title>
      <author>umg</author>
      <description>&lt;div class="imajorta"&gt;&lt;img src='http://www.bildirgec.org/imaj/hyd/flashdeveloper.jpg' alt="\"\"" border="0"&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;t&#252;m webmasterlar b&#252;y&#252;k bir &#231;o&#287;unlukla hemfikirdirler ki, i&#351;lerini kolayla&#351;t&#305;racak baz&#305; ek program yada programc&#305;klar, eklentiler, bile&#351;enler vs. kullanmak gayet m&#252;baht&#305;r. elbette &lt;a href="http://www.bildirgec.org/yazi/icerigi-xml-den-al-flash"&gt;flash&lt;/a&gt; program&#305; i&#231;in de bu ge&#231;erli, her ne kadar &#351;art olmasa da, bekledi&#287;inizden &#246;te de&#287;i&#351;ikliklerle kar&#351;&#305;la&#351;abilirsiniz ve bunun da ufkunuzu a&#231;aca&#287;&#305; ku&#351;kusuz.  kullan&#305;c&#305; ve uzmanlar taraf&#305;ndan geli&#351;tirilmi&#351; &#231;e&#351;itli eklentiler, bile&#351;enler sayesinde bu kolayl&#305;klardan faydalanabilirsiniz. tabi bunlar&#305;n baz&#305;lar&#305;, daha do&#287;rusu komplex ve i&#351;e yarar olanlar&#305;nin &#252;cretli olmas&#305; s&#246;zkonusu.&lt;br&gt;&lt;div class="imajsol"&gt;&lt;img src='http://www.bildirgec.org/imaj/hyd/swfdecompiler-s.gif' alt="\"\"" border="0"&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt; bir flash tasar&#305;mc&#305;s&#305; olarak uygulamay&#305; geli&#351;tirdiniz, ayarlamalar&#305; yapt&#305;n&#305;z ve son olarak test ederek swf dosyan&#305;z&#305; olu&#351;turdunuz. peki bu i&#351;lemi tersinden yapmak m&#252;mk&#252;n m&#252;? yani elinize bir swf dosyas&#305; ge&#231;ti&#287;i zaman onu bir kaynak dosyas&#305;na &#231;evirerek gerekli d&#252;zenlemeleri yapabilecek misiniz? &lt;a href="http://www.sothink.com/"&gt;softhink&lt;/a&gt; firmas&#305; taraf&#305;ndan geli&#351;tirilmi&#351; &lt;a href="http://www.sothink.com/product/flashdecompiler/index.htm"&gt;swf decompiler&lt;/a&gt; isimli program eldeki swf uzant&#305;l&#305; dosyay&#305;, i&#351;lemi tersine &#231;evirerek fla uzant&#305;l&#305; bir kaynak dosyas&#305;na d&#246;n&#252;&#351;t&#252;r&#252;yor. de&#287;i&#351;ik firmalardan &#231;&#305;km&#305;&#351; olan ve swf dosyas&#305;n&#305; decompile eden programlar maximum veri kayb&#305;na yola&#231;t&#305;&#287;&#305; ve sa&#287;l&#305;kl&#305; bir kaynak dosyas&#305;na d&#246;n&#252;&#351;emedi&#287;i i&#231;in, bu program&#305;n rakiplerinden &#246;nde gitti&#287;ini s&#246;yleyebiliyoruz.&lt;br&gt;&lt;div class="imajorta"&gt;&lt;img src='http://www.bildirgec.org/imaj/hyd/swfdec.gif' alt="\"\"" border="0"&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;bilgisayar&#305;n&#305;zda bulunan bir swf dosyas&#305;n&#305; bu programla a&#231;t&#305;&#287;&#305;n&#305;z zaman ortada bulunan bir pencerede uygulamay&#305; t&#252;m &#246;zellikleri &#231;al&#305;&#351;abilir vaziyette g&#246;r&#252;yorsunuz. ara y&#252;z&#252; a&#231;&#305;s&#305;ndan kullanmas&#305; hi&#231; de zor olmayan swf decompiler, sa&#287; tarafta bulunan bir b&#246;lmeyle uygulaman&#305;n i&#231;inde kullan&#305;lm&#305;&#351; olan fontlar&#305;, &#351;ekilleri, g&#246;m&#252;l&#252; resimleri, actionscript kodlar&#305;n&#305;, movieclipleri, kullan&#305;lan kareleri ve bu kategoriye uymayan &#231;e&#351;itli taglar&#305; g&#246;r&#252;nt&#252;l&#252;yor. bunlar&#305;n aras&#305;ndan se&#231;im yapt&#305;k&#231;a ortadaki sevgili penceremiz bunun ne menem bir &#351;ey oldu&#287;unu size naklen g&#246;stermeye devam ediyor. alt k&#305;s&#305;mda ise se&#231;ti&#287;iniz herbir donenin &#246;zelliklerini g&#252;c&#252;n&#252;n yetti&#287;ince size bildiriyor.&lt;br&gt;&lt;div class="imajorta"&gt;&lt;img src='http://www.bildirgec.org/imaj/hyd/thumbnail.gif' alt="\"\"" border="0"&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;sa&#287; b&#246;l&#252;mde k&#305;sayol olarak bulabilece&#287;iniz iki &#246;zellik ise swf decompiler program&#305;n&#305;n icat edili&#351; nedeni; export recources ve export fla. se&#231;iminizi sa&#287; b&#246;l&#252;mde tik koyarak yapt&#305;ktan sonra, export recources tu&#351;una basarsan&#305;z &#246;n&#252;n&#252;ze a&#231;&#305;lan bir popup penceresi, kullan&#305;lm&#305;&#351; yaz&#305;lar&#305; text dosyas&#305; olarak, kullan&#305;lan sesleri mp3 yada wav format&#305;nda, videolar&#305; flv dosyas&#305; olarak, g&#246;m&#252;l&#252; resimleri jpeg, png yada bmp olarak, actioncript kodlamalar&#305;n&#305; ise as format&#305;nda bilgisayar&#305;n&#305;za kay&#305;t edebilmenize olarak sa&#287;l&#305;yor, ama isterseniz swf olarak da saklayabilirsiniz. &#351;ekilleri, fontlar&#305;, movieclipleri, d&#252;&#287;meleri, kareleri ise swf format&#305;nda kaydetmeniz gerekiyor.&lt;br&gt;&lt;div class="imajorta"&gt;&lt;img src='http://www.bildirgec.org/imaj/hyd/exportfla.gif' alt="\"\"" border="0"&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;  &lt;br&gt;export fla dedi&#287;inizde ise, tabi se&#231;imleri yaparak, dosyay&#305; bir fla dosyas&#305;na d&#246;n&#252;&#351;t&#252;rerek kaydedebiliyorsunuz. hangi flash versiyonu ile export edece&#287;ini size soruyor, fakat isterseniz otomatik alg&#305;lamas&#305;n&#305; isteyerek bu soruyla tekrar muhatap olmayabilirsiniz. yaln&#305;z dikkat, &#231;ok uzun ve fazla actioncript kodlamalar&#305; ve uygulamada bulunan ama bilgisayar&#305;n&#305;zda bulunmayan fontlar, export etme a&#351;amas&#305;nda problem &#231;&#305;karmamas&#305;na ve veri kayb&#305; olmamas&#305;na ra&#287;men, d&#246;n&#252;&#351;en kaynak dosyas&#305;n&#305; tekrar test etti&#287;inizde tasar&#305;m&#305;n istenilen performansta olmamas&#305;na yol a&#231;abiliyor.

&lt;div class="imajorta"&gt;&lt;img src='http://www.bildirgec.org/imaj/hyd/swfcatcher.jpg' alt="\"\"" border="0"&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;"iyi de flash sitelerini nas&#305;l ameliyat edece&#287;im" diye soruyorsan&#305;z, bunun i&#231;in swf catcher isimli bir uygulaman&#305;n kurulum a&#351;amas&#305;nda browser&#305;n&#305;zda yerini almas&#305;n&#305; sa&#287;l&#305;yabiliyorsunuz. tabii ki firefox i&#231;in olan versiyonu da mevcut. ho&#351;unuza giden sitede bu d&#252;&#287;meye basarak gerekli analizleri hatta ameliyatlar&#305; ger&#231;ekle&#351;tirebilirsiniz. 

	&lt;p&gt;tasar&#305;m h&#305;rs&#305;zlar&#305; i&#231;in bulunmaz bir hint kuma&#351;&#305; olma potansiyeli ta&#351;&#305;yan bu program, f&lt;a href="http://www.bildirgec.org/yazi/hareketlere-hukmetmenin-flash-matematigi"&gt;lash&lt;/a&gt; ile olu&#351;turulmu&#351; siteleri ya&#287;malamak i&#231;in ideal olmas&#305;na ra&#287;men tamamen yasal, tabi lisans &#252;cretini &#246;demeniz &#351;art&#305;yla.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Bu yaz&#305; &lt;a href="http://www.bildirgec.org/uye/umg"&gt;umg&lt;/a&gt; taraf&#305;ndan &lt;a href=" http://www.bildirgec.org/yazi/begendiginiz-flash-sitelerini-ameliyat-edin "&gt;bildirgec.org&lt;/a&gt; adresli sitede yay&#305;mlanmak &#252;zere yaz&#305;lm&#305;&#351;t&#305;r. Kaynak g&#246;sterilmeksizin kopyalanamaz.&lt;/p&gt;&lt;hr&gt;Pilli Projeleri: &lt;a href="http://pilli.com"&gt;Pilli.com: Kolektif Ba&#287;&#305;ms&#305;z &#304;&#231;erik&lt;/a&gt; | &lt;a href="http://sosyomat.com"&gt;Sosyomat.com: Arkada&#351;&#305;n&#305; Etiketle&lt;/a&gt; | &lt;a href="http://put.io"&gt;Put.io: Online Cloud Storage&lt;/a&gt;</description>
      <pubDate>Tue, 03 Jun 2008 11:00:00 GMT</pubDate>
      <guid isPermaLink="false">148315@http://www.bildirgec.org/</guid>
      <link>http://www.bildirgec.org/yazi/begendiginiz-flash-sitelerini-ameliyat-edin</link>
    </item>
    <item>
      <title>Onlars&#305;z Yapamad&#305;&#287;&#305;m&#305;z 53 CSS Tekni&#287;i</title>
      <author>umg</author>
      <description>&lt;div class="imajorta"&gt;&lt;img src='http://www.bildirgec.org/imaj/mglass/csstec.png' alt="53 CSS Tekni&#287;i" border="0"&gt;&lt;br&gt;53 CSS Tekni&#287;i&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;a href="http://www.w3.org/Style/CSS/"&gt;CSS&lt;/a&gt; &#231;ok &#246;nemli ve g&#252;n ge&#231;tik&#231;e kullan&#305;m&#305; artmakta. Cascading Style Sheets bizlere tablodan ba&#287;&#305;ms&#305;z tasar&#305;mlar ve kodlamalar&#305;n yaz&#305; s&#305;ra kendine has se&#231;ici ve belirleyici , aray&#252;z efektleriyle XHTML diline yeni ba&#351;layan arkada&#351;lar&#305;n &#231;o&#287;unun hen&#252;z tan&#305;&#351;mad&#305;&#287;&#305; fakat bu i&#351;le biraz u&#287;ra&#351;m&#305;&#351; bir &#231;ok webtasar&#305;mc&#305; arkada&#351;&#305;n kullanmadan yapamad&#305;&#287;&#305; bir &#231;ok tekni&#287;i i&#231;erisinde saklamaktad&#305;r. 

	&lt;p&gt;Ge&#231;en bir ka&#231; y&#305;l i&#231;inde &lt;a href="http://www.altiustutasarim.com/notdefteri/arsiv/2007/02/turkce_css_kaynaklari_ve_yazil.php"&gt;CSS &#252;zerine bir &#231;ok makale&lt;/a&gt; yaz&#305;ld&#305; &#231;o&#287;u HTML dilinin tablolardan ay&#305;klanmmas&#305; ya da tablosuz tasar&#305;mda b&#252;y&#252;k bir websisteminin tasar&#305;m&#305;n&#305;n tek bir dosya ile nas&#305;l saniyler i&#231;erisinde de&#287;i&#351;tirilebilece&#287;ini anlatan makalelerdi .&lt;/p&gt;


	&lt;p&gt;b&#252;t&#252;n bunlar&#305;n yan&#305; s&#305;ra CSS'e derinlemesine de&#287;inen tasar&#305;mc&#305; arkada&#351;lar da var elbet fakat benim i&#231;in en &#246;nemlisi web programc&#305;lar&#305;n&#305;n CSS'e nas&#305;l bakt&#305;klar&#305; ve ne y&#246;nde kulland&#305;klar&#305;d&#305;r, biliyorum ki onlar css'in tasar&#305;m y&#246;n&#252;yle de&#287;il kendilerine yani webprojelerine neler getirebildikleriyle ilgilenecektir i&#351;te bu notada biraz yabanc&#305; kaynaklar&#305; ara&#351;t&#305;rmak hepimizin &#246;n&#252;n&#252; a&#231;acakt&#305;r, webprogramc&#305;lar&#305;n&#305;n rahat durmay&#305;p CSS'i de bir &lt;a href="http://tr.wikipedia.org/wiki/PHP"&gt;php&lt;/a&gt; , &lt;a href="http://www.aspnedir.com/"&gt;asp&lt;/a&gt;, yada &lt;a href="http://www.javascriptindir.com/"&gt;Javascript&lt;/a&gt; gibi kullanmaya &#231;al&#305;&#351;malar&#305; ka&#231;&#305;n&#305;lmaz oldu. :)&lt;/p&gt;


	&lt;p&gt;Sonunda &lt;a href="http://www.csspage.com/"&gt;CSS&lt;/a&gt;'i yak&#305;n ge&#231;mi&#351;te de olsa programlama ad&#305;na kullanmak i&#231;in bir &#231;ok teknik geli&#351;tirdiler . i&#351;te vazge&#231;emeyece&#287;imiz &lt;a href="http://www.smashingmagazine.com/2007/01/19/53-css-techniques-you-couldnt-live-without/"&gt;53 temel CSS tekni&#287;i&lt;/a&gt; . &lt;br&gt;1- &lt;a href="http://www.nundroo.com/navigation/"&gt;CSS tabanl&#305; Navigasyon&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;div class="imajorta"&gt;&lt;img src='http://www.bildirgec.org/imaj/mglass/css-techniques0000.gif' alt="css Navigasyon tekni&#287;i" border="0"&gt;&lt;br&gt;css Navigasyon tekni&#287;i&lt;/div&gt;&lt;br&gt;2 - &lt;a href="http://superfluousbanter.org/archives/2004/05/navigation-matrix-reloaded/"&gt;Css ile Matrix Loader Navigasyon&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;div class="imajorta"&gt;&lt;img src='http://www.bildirgec.org/imaj/mglass/css-techniques0001.gif' alt="css Matrix Navigasyon tekni&#287;i" border="0"&gt;&lt;br&gt;css Matrix Navigasyon tekni&#287;i&lt;/div&gt;&lt;br&gt;3 - &lt;a href="http://exploding-boy.com/images/cssmenus/menus.html"&gt;CSS Tab Menu Tekni&#287;i&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;div class="imajorta"&gt;&lt;img src='http://www.bildirgec.org/imaj/mglass/css-techniques0002.gif' alt="css tab Menu tekni&#287;i" border="0"&gt;&lt;br&gt;css tab Menu tekni&#287;i&lt;/div&gt;&lt;br&gt;4 - &lt;a href="http://www.khmerang.com/index.php?p=118"&gt;CSS Bar Grafikler&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;div class="imajorta"&gt;&lt;img src='http://www.bildirgec.org/imaj/mglass/css-techniques0003.gif' alt="css Bar grafikler" border="0"&gt;&lt;br&gt;css Bar grafikler&lt;/div&gt;&lt;br&gt;5 - &lt;a href="http://www.flog.co.nz/lab/ARC/ARC.htm"&gt;Adam'&#305;n CheckBox ve Rodyo Butonu Tekni&#287;i &lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;div class="imajorta"&gt;&lt;img src='http://www.bildirgec.org/imaj/mglass/css-techniques0005.gif' alt="Adam'&#305;n Checkbox ve radio buton tekni&#287;i" border="0"&gt;&lt;br&gt;Adam'&#305;n Checkbox ve radio buton tekni&#287;i&lt;/div&gt;&lt;br&gt;6 - &lt;a href="http://24ways.org/2006/css-production-notes"&gt;CSS ile production Notlar&#305; yaratmak&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;div class="imajorta"&gt;&lt;img src='http://www.bildirgec.org/imaj/mglass/css-techniques0052.gif' alt="css production notes" border="0"&gt;&lt;br&gt;css production notes&lt;/div&gt;&lt;br&gt;daha fazla kalabal&#305;k yapmamak ad&#305;na ben sadece bir ka&#231;&#305;n&#305; yaz&#305;ma ekledim, di&#287;er 47 Css tekni&#287;ini kayna&#287;&#305;ndan incelemek i&#231;in &lt;a href="http://www.smashingmagazine.com/category/css/"&gt;t&#305;klay&#305;n&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Bu yaz&#305; &lt;a href="http://www.bildirgec.org/uye/umg"&gt;umg&lt;/a&gt; taraf&#305;ndan &lt;a href=" http://www.bildirgec.org/yazi/onlarsiz-yapamadigimiz-53-css-teknigi "&gt;bildirgec.org&lt;/a&gt; adresli sitede yay&#305;mlanmak &#252;zere yaz&#305;lm&#305;&#351;t&#305;r. Kaynak g&#246;sterilmeksizin kopyalanamaz.&lt;/p&gt;&lt;hr&gt;Pilli Projeleri: &lt;a href="http://pilli.com"&gt;Pilli.com: Kolektif Ba&#287;&#305;ms&#305;z &#304;&#231;erik&lt;/a&gt; | &lt;a href="http://sosyomat.com"&gt;Sosyomat.com: Arkada&#351;&#305;n&#305; Etiketle&lt;/a&gt; | &lt;a href="http://put.io"&gt;Put.io: Online Cloud Storage&lt;/a&gt;</description>
      <pubDate>Mon, 09 Jun 2008 20:55:00 GMT</pubDate>
      <guid isPermaLink="false">146101@http://www.bildirgec.org/</guid>
      <link>http://www.bildirgec.org/yazi/onlarsiz-yapamadigimiz-53-css-teknigi</link>
    </item>
    <item>
      <title>jQuery &#246;&#287;renmek i&#231;in ideal kaynaklar</title>
      <author>umg</author>
      <description>&lt;p&gt;&lt;a href="http://www.bildirgec.org/etiket/jQuery"&gt;jQuery&lt;/a&gt; k&#252;t&#252;phanesinin nimetleri g&#252;n ge&#231;tik&#231;e art&#305;yor. Peki bu k&#252;t&#252;phanenin nimetlerini nas&#305;l &#246;&#287;renebiliriz, nas&#305;l yarar&#305;m&#305;za kullanabiliriz tarz&#305; sorular akl&#305;n&#305;z&#305; kurcal&#305;yorsa a&#351;a&#287;&#305;daki kaynaklar&#305; zaman zaman kontrol ederek jQuery'nin kullan&#305;m&#305; hakk&#305;nda yeterli bilgiyi edinebilirsiniz.&lt;/p&gt;


	&lt;ul&gt;
	&lt;li&gt;&lt;a href="http://15daysofjquery.com/"&gt;15days of jQuery&lt;/a&gt; - bu site jQuery hakk&#305;nda bir&#231;ok &#246;rnek kod ve rehber i&#231;ermekte.&lt;/li&gt;
		&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.learningjquery.com/"&gt;Learning jQuery&lt;/a&gt; - ayn&#305; &#351;ekilde rehber ve &#246;rnek kodlar bulunduran nitelikli bir blog.&lt;/li&gt;
		&lt;li&gt;&lt;a href="http://jqueryfordesigners.com/category/tutorials/"&gt;jQuery for Designers&lt;/a&gt; - daha ileri seviye rehberler bulunan bir site.&lt;/li&gt;
		&lt;li&gt;&lt;a href="http://docs.jquery.com/Tutorials:How_jQuery_Works"&gt;How jQuery works&lt;/a&gt; - jQuery&#8217;nin &#231;al&#305;&#351;ma prensipleri yani basit kullan&#305;mlar&#305; hakk&#305;nda makaleleri bulunan site&lt;/li&gt;
		&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.webdesignerwall.com/tutorials/jquery-tutorials-for-designers/"&gt;jQuery Tutorials for Designers&lt;/a&gt; - ileri d&#252;zey 10 uygulaman&#305;n bulundu&#287;u bir sayfa.&lt;/li&gt;
		&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.slideshare.net/simon/jquery-in-15-minutes/"&gt;jQuery in 15 minutes&lt;/a&gt; - slayt g&#246;sterisi ile jQuery&#8217;i tan&#305;y&#305;n.&lt;/li&gt;
		&lt;li&gt;&lt;a href="http://colorcharge.com/jquery/"&gt;jQuery Cheat Sheet&lt;/a&gt; - jQuery terimlerinin bulundu&#287;u referans sayfas&#305;.&lt;/li&gt;
	&lt;/ul&gt;


	&lt;p&gt;&lt;a href="http://webtecker.com/2008/06/02/beginner-jquery-tutorials/"&gt;buradaki&lt;/a&gt; kaynaktan T&#252;rk&#231;ele&#351;tirdi&#287;im sitede ayr&#305;ca tasar&#305;m rehberleri de bulunmakta.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Bu yaz&#305; &lt;a href="http://www.bildirgec.org/uye/umg"&gt;umg&lt;/a&gt; taraf&#305;ndan &lt;a href=" http://www.bildirgec.org/yazi/jquery-ogrenmek-icin-ideal-kaynaklar "&gt;bildirgec.org&lt;/a&gt; adresli sitede yay&#305;mlanmak &#252;zere yaz&#305;lm&#305;&#351;t&#305;r. Kaynak g&#246;sterilmeksizin kopyalanamaz.&lt;/p&gt;&lt;hr&gt;Pilli Projeleri: &lt;a href="http://pilli.com"&gt;Pilli.com: Kolektif Ba&#287;&#305;ms&#305;z &#304;&#231;erik&lt;/a&gt; | &lt;a href="http://sosyomat.com"&gt;Sosyomat.com: Arkada&#351;&#305;n&#305; Etiketle&lt;/a&gt; | &lt;a href="http://put.io"&gt;Put.io: Online Cloud Storage&lt;/a&gt;</description>
      <pubDate>Wed, 04 Jun 2008 18:35:00 GMT</pubDate>
      <guid isPermaLink="false">144673@http://www.bildirgec.org/</guid>
      <link>http://www.bildirgec.org/yazi/jquery-ogrenmek-icin-ideal-kaynaklar</link>
    </item>
  </channel>
</rss>

