Strateji oyunlarını takip ediyorsanız yakın zamanda çıkan ve Electronic Arts tarafından dağıtımı yapılan Armies of Exigo adlı oyunu duymuşsunuzdur. Bundan yaklaşık 6 ay önce ilk defa ismini duyduğum bu oyun gittikçe sıradanlaşmaya başlayan RTS oyunları arasında yeni bir kan olacak gibi duruyodu zamanında. Hakkaten de Warcraft 3'ten beri gelen doğru düzgün yüzüne bakılır tek RTS, Relic Entertainment tarafından hazırlanan Warhammer 40000: Dawn of War oldu. Eh, onlarda yapsın artık, bana göre tüm zamanların en iyi atmosfere sahip stratejilerinden biri olan Homeworld'un yaratıcıları kendileri ne de olsa. Gerçi ortamda Homeworld'e saygı duymayan, hatta Warcraft 3'e strateji degil RPG oyunu deyip dudak büken insanlar da var ya ben onları artık tanrılara havale ediyorum. Armies of Exigo'nun ilginç yani Andrew Vajna tarafından kurulmuş olan Cinergi Pictures Entertainment firmasina bağlı Black Hole Games tarafından yapılmış olması. Andrew Vajna, sinema dünyası ile ilgilenenlere fazla da yabancı gelmemesi gereken bir isim. Kendisi zamanında Rambo serisi, Total Recall, 13th Warrior, Die Hard 3, Evita; yakın zamanda ise Terminator 3: Rise of the Machines gibi filmlerin yapımcılığını yapmış bir insan. Macaristan doğumlu olan Vajna kendi ülkesindeki yetenekleri su yüzüne çıkartmak istediğinden olsa gerek Cinergi adı altında Digic Pictures adli CG firmasının ve Black Hole Entertainment'in kurulmasına aracı olmuş. Black Hole Entertainment yakın zamanda çıkan Armies of Exigo ile debutunu yaptı. Ama ne yazık ki, Digic Pictures'ın hazırladığı son derece başarılı sinematikleri dışında pek de iyi bir oyun çıkmamış ortaya. Şimdiye kadar gelmiş bütün iyi RTS'lerin özelliklerini anlamsızca klonlamaktan başka bir iş yapmıyor ne yazik ki Armies of Exigo. Kurabileceğiniz binalardan tutun da ırkların özellikleri hatta senaryonun gelişimi bile Blizzard Entertainment'in artık kült olmuş stratejilerinin bir kopyası. Getirdiği tek yenilik ordularınızı düşman güçleri ile yeraltında da çarpıştırmanızı sağlayan "çift katlı" harita yapısı. Gerçi çok da şaşırmamak lazım. Başarılı olmuş oyunları klonlayarak para kazanmaya çalışmak oyun sektöründe irili ufaklı birçok firmada görülen bir durum. Ama işin şaşırtıcı olan yani Black Hole Games gibi büyük imkanlara sahip olan bir firmanın da bu formüle bağlı kalmış ve sonunda bir franchaise yaratmak adına hiçbir işe yaramayacak bir oyun çıkarmış olması. Umarım Black Hole Games hatasının farkına varır da yakın zamanda kendini sektörde oturtacak iyi oyunlar yapar.

