Tam o sırada, başka bir pillinetwork sitesi olan 3ayak.org'da: "canon powershot sx150 is"

\

İki tanımda görsel sonuç olarak birbirine benzerlik göstersede çok farklı alt yapılara dayanmaktalar. Isometric Projection oyunlar/uygulamalar aslında oldukça uzun zamandır var. Orthographic Projection tekniği ise oldukça kısa süredir kullanılıyor. Özellikle AS3'ün yaygınlaşmaya başlaması ile birlikte obje giydirme ve render etme süreleri oldukça hızlandı.

Isometric Projection Engine

\

Geçen ay ortalıklarda dolanmaya başlayan FFilmation As3 Isometric Engine oyun geliştirmeye yönelik. Öne çıkan özelliklerinden birkaçı:

  • Tek bir motor ile birden fazla sahne
  • Xml ile sahne, içerik ve topoloji oluÅŸturabilme
    İhtiyaç duyulduğunda grafik ve medya unsurlarının yüklenebilmesi
  • Desenlerin Flash içersinde hazırlanabilmesi.
  • Timeline ile hazırlanan animasyonların komplike kodlama gerektirmeden kullanılabilmesi
  • Dinamik ışıklandırma, genel aydınlatma, gerçek zamanlı gölge, Birden fazla kaynaktan birden fazla ışığın tek bir obje üzerinde etkileÅŸim imkanı.
  • Kabarma yüzeyler(Bump-map) - Biraz bug'lı ve performans düşkünüymüş-
  • -Bence en ilginci- Komplike programlama gerektirmeyen çarpışma aldılama (collision detection)
  • ....

Açık kaynak kodlu olması planlanıyor ama yaratıcı kişi bunun için biraz bekleme taraftarı. Daha fazla bilgi buradan edinilebilir.

\

Gözüme çarpan ama durumunu tam anlayamadıklarımdan bir taneside Alternativa3D

Ayrıca Tile Based, Isometric gösterim ve Pathfinding konularında eskide olsa güzel hazırlanmış bir yazıyı burada bulabilirsiniz.

Orthographic Projection

İşte bu yöntem oldukça yeni. Flash ile hazırlanmış Orthographic Engine'ler ise yavaş yavaş kendini göstermeye başladı.

\
En çok ilgimi çeken örnek bu oldu. Hendrik-Jan Schoenmaker tarafından hazırlanmakta olan bu engine gerçekten çok başarılı. Ayrıca kendisinin portfolyosuna bakmanızı tavsiye ederim.

Schoenmaker'in yapım aşamasında geçirdiği süreci patfinder yönteminin inceliklerini buradan görebilirsiniz.

Bir diğer başarılı örnek ise Brain Cell isimli oyunda kullanılmış. Yapım süreci ile ilgili bilgilere buradan ulaşabilirsiniz. Üreten firmanın web sitesi ise www.desq.co.uk

Spacer
Spacer
 | 2 yorum var 
 | 09 Nisan 2008 18:00 

Yorumlar

çok başarılı bir proje, tebrikler.

-[ ::: trespass bbs | connect 2400 | usr 14400 dual standart ::: ]-
retrohacker  |  (0 puan) 10 Nisan 2008 09:45

Çok kaliteli bir yazı olmuş. Tebrik ederim.

Gunesin Tam icinde  |  (0 puan) 12 Nisan 2008 01:35

üye olunpillinetwork sitelerine yorum ekleyebilmek ve daha fazlası için, üye olun ya da giriş yapın.

Bu Yazıyı Tutanlar

Beğendiğiniz bir yazıya "tuttum" demek için başlığın yanındaki yıldıza tıklayabilirsiniz.

Bu yazıyı rapor et. Kural dışı içeriğe rastladığınızda editörlerimize rapor ederek müdahale edilmesini sağlayabilirsiniz. (Hangi durumlarda rapor edebilirim?)
bildirgec.org bölümleri
pillinetwork hesabınızla giriş yapın.

son yorumlar

bildirgecinfo

bildirgec.org içeriği kullanıcıları tarafından üretilen kolektif bir blogdur.

network siteleri

RSS Dosyası
pillikutu