ODTÜ

Bu rağmen, son zamanlarda bu konuda atılımlar görmekteyiz. Geçtiğimiz ayarda Başkent Üniversitesi tarafından düzenlenen Dijital Oyuncu Panelinin ardından bu kez Orta Doğu Teknik Üniversitesi (ODTÜ) bu konuda bir gelişme kaydetti: Hürriyet'te yer alan habere göre, üniversitede bir yandan, bilgisayar oyun teknolojileri konusunda öğrenciler yetiştirilirken, bir yandan da lise öğrencileri yaz kampına alındı. Üniversitenin bu yıl başlatmayı planladığı lisans üstü eğitim programlarıyla bu alandaki akademisyen açığı da giderilecek.

ODTÜ Rektörü Prof. Dr. Ural Akbulut, sinema ve müzik sektörlerinden daha büyük bir iş hacmine ulaşan bilgisayar oyun sektörünün, sadece eğlence değil, eğitim ve tedavi gibi değişik amaçlar için de kullanıcılara hizmet ettiğini söyledi.

Haberin tamamına buradan ulaşabilirsiniz.
- isasari
- 13 yorum var
- 16 Temmuz 2008 14:12
sonraki yazı » Netbeans 6.5 Milestone 1 sürümü yayınlandı. |
Yorumlar
Evet Türkiye bu sektore önem vermesede önemli Dünyaca ünlü Türk oyun yapımcıları var. :) bence bizim sorunumuz Türkiye kendi insanının elinde ki potansiyeli kullanamaması...
sonu fıs çıkar o işin...
bir ara (baya eski) programlamaya merak salmıştım kütüphane kütüphane dolaştım bizim vakti zamanında qbasic le muhabese ve kütük tutma dışında bir allahın kulu türk oyun ve eğlenceyle ilgili bişey yazmamıştı.
sadece bir prof kitabın en sonunda kodları şöyle kullanmakta mümkün diye basit bir oyun eklemişti.
hepsi buydu
ama muhasebe için yazılan kitaplar o kadar ayrıntılı ve çoktu ki zannedersiniz qbasic i türkler buldu.
o zaman anladım bizim niye oyun sektöründe olmadığımızı bu prof ve programcıların yetiştirdiği öğrenciler süper muhasebe ve kütük programı yazar ama oyun yapamazlar çünkü profları onlara bunu sınavda hiç sormamıştı :))))
bakalım buda bir gelişme sayılır
neoturk:
http://ozmoz.blogcu.com/2026160/
baya eski dediğiniz bir ara 1986 civarları değilse bizim de oyunlarımız vardı...
Odtü'ye alınacak gamer'lar ösymce yerleştirilecek namık kemal resitalleri ile dolu öğrencilermi olcak! :D:D:D
o kadar eski değil 7- 8 sene önce
bizimde oyunlarımız varmış ama yapım tekniğini anlatan bir kitabımız hala yok :)
bakalım ödtü kitapları çeviriyle mi okutacak yoksa kendimi yazacak
Çoğu kişi bilmez bizden oyun motoru yazanlar da çıkmıştı. Quake benzeri bir motordu.
Oldukça geç olmasına karşın yerinde bir olay bu. Yanlış hatırlamıyorsam animasyon alanında Anadolu Üniversitesi'nde bir bölüm vardı. Bu iki bölüm birlikte gitmeli.
Sonuçta 3d tasarım + game engine / oyun motoru + level planlaması / etap planlaması + senaryo + testerlar diye giden bir kadro gerekli.
Bence hemen Anadolu Üniv. deneyimlerinden yararlanmalılar.
yorumlara bakarak bu konuda ne kadar cahil olduğumuzu görebilirsiniz. odtü'yü tebrik ederim, özel sektör yapamayınca iş başa düştü diyerek aldılar sazı ellerine. bu projenin ilk dişe gelir meyveleri 5-10 seneden önce yetişmez. sinema sektörü de bu gelişimlerden nasibini alır.
daha önce şurda izmir ekonomi üniversitesinin bilgisayar oyunları alanında bölüm açtığı haberi zaten verilmişti. odtü bu alanda 2. olucak demekki. ülkemizde oyun sektörü (böyle de bi sektör var mı tartışılır) çok da küçümsenecek kadar kötü olmasa da ne yazikki iyi denilemicek seviyede. inşallah bu gibi girişimler iyileşmesine bi nebze olsun katkı sağlar.
Üniversitelerde eger böyle bir yapı landırılmaya girilecekse, bu işin fakültesini açmaları lazım. Çünkü, oyun yapımı sanıldığı gibi basit olmayıp, sanıldığının çok daha fazla üzerinde zor bir iştir. Günümüzdeki oyunların yapımı için en az 200-300 kişilik bir kadro çalışmaktadır. Bu kadronun içinde sırasıyla: Oyun Senaristleri, Oyun Yönetmenleri, Konsept Tasarımcılar, 3d Tasarımcılar, Motin Capture Sanatçıları, Oyun Programcıları vs. bu liste uzarda uzar. Bütün bu işlerin öğretileceği tek bir bölüm açılırsa tam bir fiyasko olur zaten ağlanacak halimize gülenler daha fazla olur. Herbir iş için ayrı ayrı bölümler açılması çok daha yaralı olacagını düşünyorum.
Üniversitelerde eger böyle bir yapı landırılmaya girilecekse, bu işin fakültesini açmaları lazım. Çünkü, oyun yapımı sanıldığı gibi basit olmayıp, sanıldığının çok daha fazla üzerinde zor bir iştir. Günümüzdeki oyunların yapımı için en az 200-300 kişilik bir kadro çalışmaktadır. Bu kadronun içinde sırasıyla: Oyun Senaristleri, Oyun Yönetmenleri, Konsept Tasarımcılar, 3d Tasarımcılar, Motin Capture Sanatçıları, Oyun Programcıları vs. bu liste uzarda uzar. Bütün bu işlerin öğretileceği tek bir bölüm açılırsa tam bir fiyasko olur zaten ağlanacak halimize gülenler daha fazla olur. Herbir iş için ayrı ayrı bölümler açılması çok daha yaralı olacagını düşünyorum.
Zaten bu tarz bölümler mevcut.
pillinetwork sitelerine yorum ekleyebilmek ve daha fazlası için, üye olun ya da giriş yapın.
Bu Yazıyı Tutanlar
Beğendiğiniz bir yazıya "tuttum" demek için başlığın yanındaki yıldıza tıklayabilirsiniz.

