Tam o sırada, başka bir pillinetwork sitesi olan ucandaire.org'da: "Warpfire gerçek zamanlı uzay oyunu"


\

bir yanda microsoft'un öve öve bitiremediği directx 10, diğer yanda açık kaynaklı opengl 2.1 teknolojisi. eskiden directx deyince akan sular dururdu ama bu sefer opengl uzun süre adından söz ettireceğe benziyor. 3d grafiklerde abartı gerçekçi bir işçilik söz konusu.. işte buradaki fotoğrafta iki grafik apisi arasındaki farkı görebilirsiniz..

alternatif link : 1


 | 2 yorum var 
 | 21 Haziran 2007 14:06 

Yorumlar

Alternatif linkte; opengl 2.1 lerin gerçek zamanlı renderlar olmadığı söylenmiş. Hatta opengl 2.1 bile olmadıkları.

buyrun fotoların asıl kaynağı.

sendorm |  (0 puan) 21 Haziran 2007 15:18

En üst soldaki resim Luxology Modo 201'de render edilmişti.

Diğer resimlerin çoğunu da çeşitli CG forumlarında analitik render motorlarında render edilmiş çalışmalar olarak görmüştüm.
Demem odur ki, bu çalışmaların çoğu gerçek zamanlı render sonucu falan değil.

realidad |  (0 puan) 21 Haziran 2007 15:26

üye olunpillinetwork sitelerine yorum ekleyebilmek ve daha fazlası için, üye olun ya da giriş yapın.

Bu yazıyı rapor et. Kural dışı içeriğe rastladığınızda editörlerimize rapor ederek müdahale edilmesini sağlayabilirsiniz. (Hangi durumlarda rapor edebilirim?)
bildirgec.org bölümleri
pillinetwork hesabınızla giriş yapın.

pilli ilan

son yorumlar

pilli ilan

reklam

bildirgecinfo

bildirgec.org içeriği kullanıcıları tarafından üretilen kolektif bir blogdur.

RSS Dosyası
pillikutu