
bir yanda microsoft'un öve öve bitiremediği directx 10, diğer yanda açık kaynaklı opengl 2.1 teknolojisi. eskiden directx deyince akan sular dururdu ama bu sefer opengl uzun süre adından söz ettireceğe benziyor. 3d grafiklerde abartı gerçekçi bir işçilik söz konusu.. işte buradaki fotoğrafta iki grafik apisi arasındaki farkı görebilirsiniz..
alternatif link : 1
« önceki yazı var ya, ben bu reklamın aynısından evde yaparım! |
sonraki yazı » Photoshop cs3 ile panoramik fotoğraf |
Yorumlar
Alternatif linkte; opengl 2.1 lerin gerçek zamanlı renderlar olmadığı söylenmiş. Hatta opengl 2.1 bile olmadıkları.
buyrun fotoların asıl kaynağı.
| sendorm | |
|
|
(0 puan) |
|
| 21 Haziran 2007 15:18 |
En üst soldaki resim Luxology Modo 201'de render edilmişti.
Diğer resimlerin çoğunu da çeşitli CG forumlarında analitik render motorlarında render edilmiş çalışmalar olarak görmüştüm.
Demem odur ki, bu çalışmaların çoğu gerçek zamanlı render sonucu falan değil.
| realidad | |
|
|
(0 puan) |
|
| 21 Haziran 2007 15:26 |
pillinetwork sitelerine yorum ekleyebilmek ve daha fazlası için, üye olun ya da giriş yapın.


