Tam o sırada, başka bir pillinetwork sitesi olan sinepil.org'da: "2. ULUSLARARASI ENGELSİZ FİLM FESTİVALİ"

Bir süredir bu konuda bir blog yazmayı düşünüyordum ancak Do You Matter? How Great Design Will People Love Your Company (Nasıl Mükemmel Tasarım İnsanların Şirketinizi Sevmesine Yol Açar?) kitabını okuduktan sonra yazmaya karar verdim. Yazının devamına geçmeden önce Bay Brunner, Emery & Hall ortaya mükemmel bir kitap çıkarmışlar ve neredeyse her bir müşterime bu kitabın bir kopyasını hediye etmeyi düşünüyorum. Ancak bu kitabın ortaya bu denli güzel bir iş çıkarmış olmasının sebeplerinden birisi ve bu makalenin konusu da tasarımın bir ürün üzerinde işlevsel olabilmesini sağlamak için nasıl kullanılması gerektiği konusunu açıklamaktır.

Sizin de tahmin edeceğiniz üzere kitapta sürekli referans gösterilen en büyük iki firma Apple ve Nike ve bunun için de geçerli sebepleri var. Ben de bu makalede piyasanan en popüler iki oyun konsolu Nintendo Wii ve Microsoft Xbox 360'yı aynı konu dahilinde inceleyeceğim.

Nintendo Wii

\

Hiç şüphesiz Nintendo bu tarz konsolların yaratıcısı konumunda. Güçlü işlemcilere, yüksek çözünürlüklü grafiklere ya da yeni nesil depolama alanlarına odaklanmamayı tercih etti. Kim olduğunuz ve kaç yaşında olduğunuz önemli değil. Ne zaman "Wii" sözcüğünü duysanız, onun size yaşattığı deneyimini düşünmeye başlayacaksınızdır. Golf kulüplerinde dolaşmak, bowling topunu fırlatmak gibi herkesin azıcık bir açıklama ile yapabilecekleri eğlenceli şeyleri mükemmel bir arayüz ile kullanıcılarına sunmayı başarmış durumda. Bir zamanlar diğer firmaların oyun konsollarının kalitesi ile başı dertte olan bir firmanın ürünü şimdi piyasadaki en çok talep gören uygulamaların başında geliyor ve bunu, yüksek performanslı ve keskin grafiklere sahip oyunlar olmadan başarıyor.

XBOX 360 (Aslında XBOX Live)

Çevrimiçi oyunları oynamak mümkün olduğundan beri bu oyunları oynuyorum ve bana bu deneyimi Xbox Live gibi yaşatan başka hiçbir ürüne rastlamadım. İlk bakışta bir oyunu İnternet üzerinden oynayabilmek için aylık bir ücret ödemek, özellikle PlayStation 3 ve bilgisayarlar üzerinde ücretsizken, saçma gelse de bir kere bu servisi kullanmaya başladığınızda ödediğiniz ücrete değdiğini anlıyorsunuz.

\

Microsoft tüm oyunlar üzerinde birbirleri ile tutarlı bir deneyim yaratma konusunda ortaya oldukça başarılı bir iş çıkardı. Oyuncu bölgeleri, "edinimler", arkadaş listeleri, oyuncu skorları, tutarlı oyun davet sistemi, sohbet ve mesajlaşma sistemi, "oyuncu profilinizi" içeren ve PC üzerinden erişilebilen mesaj tahtası sistemi ve en önemlisi tüm bunların güzel bir biçimde çalışması. Wii kullanarak birisine bağlanmayı deneyin ve ne demek istediğimi anlayacaksınız. Arkadaş kodu kabusunun anlamı genellikle oyun oynamaktansa birisini bulmak için çok daha fazla zaman harcayacağınız anlamına geliyor.

Bu, bir komünite oluşturmak için deneyimi nasıl iyileştireceğini bilen bir şirket. Xbox sadece oyun oynayan bir makineden çok daha fazlası. Xbox, çevrimiçi oyuncu profilinize, çevrimiçi varoluşunuza bir kapı niteliğinde. Komünite, Microsoft'un lehine çalışıyor zira her ne kadar en çok satan ikinci oyun konsolu olsa da, konsol başına en çok oyun satılan oyun konsolu olma özelliğini koruyor. Zaman geçtikçe geliştirdiğiniz çevrimiçi kimliğinizi nasıl bırakabilirsiniz? Xbox'u düşündüğünüzde mükemmel çevrimiçi oyun aklınıza geliyor.

Önemli Olanı Bulmak

Mükemmel bir tasarımcı olmak, etkileyici ve güzel bir ürün ortaya çıkarmaktan çok daha öte bir şeydir. Mükemmel bir tasarımcı olmak, bir şirket ya da ürünün son kullanıcı ile arasında olan deneyimi arttıracak görsel bir iletişim oluşturabilmekten geçer. Her ne kadar tasarıma yatırım yapan pek çok şirket bulunsa da, onlardan sadece birkaçı bu seviyeye gelebilmiştir. Tasarımcılar olarak, hedeflememiz gereken şeyin bu olması gerektiğini düşünüyorum.

Sizin oyun konsollarına dair görüşleriniz neler? Konsolun size yaşattığı deneyim mi yoksa oyunların kalitesi mi sizler için önemli? Tercih ettiğiniz oyun konsolu hangisi? Yorumlarınızla paylaşın.

Spacer
Spacer
 | 6 yorum var 
 | 01 Mart 2009 16:18 

Yorumlar

tasarımın önemini vurgulamak için bence gayet güzel bir yazıya dönüşüyomuş ama sanki böle yarısında kalmış gibi bir izlenim yarattı bende doğrusu ama konuda da belirtildiği gibi konsoldan ziyade marka olmanın gerekliliğinin tasarımdan geçtiği söylemek bence daha doğru çünkü eşsiz olmak insanları cezbetmenin bir hilesi sonuç olarak ve tasarımın kullanabilirlikle bir gitmesi ise o marka ve tasarımın ne kadar güçlü olabiliceği hakkında iyi bir tahmin yaratabilir.Örnek olarkta Wii ve PS3'ü koysak bence çok iyi olur bir tarafta insanları gamepad olmadanda eğlenebileceğini hatta hasta bile olabileceğini gösteren bi konsol bir tarafta ise en güçlüsü, en çok özellikli ve konsollar arasında next-gen okuyucuya tek sahip olan olmasına karşın insanlara 2versiyonda yaşattığı tadı veremedi ve sony ye çok ağır bir zarar verdirdi hatta ceo nun değişebileceği haberleride gelmedi değil(belki değişti şu an?)İşte hepsi tasarımın da bir yerde yetmediğini gösteriri bence xbox live gibi insanı çekmesi gereken HOME u ortaya çıkartamamaları playstation markasına zara verdi ve düşüncem bir dahaki next-gen konsol yarışında insanların wii xbox arasında kalıcağı gibi bir görüntü çıkarıyor.Bakalım merakla bekiyicez :D

Unidentifiedcard  |  (0 puan) 01 Mart 2009 18:22

Bence Wii açık ara önde! Xbox Live her ne kadar çevrimiçi deneyimde bize eşsiz anlar yaşatsa da Wii bizi koltuk mahkumiyetinden, annemizin bize sürekli kızmasından bir nebzede olsa kurtardı. Öyleki annemiz, karımız yada çocuklarımız bize kızmıyor; aksine spor yaptığımızı düşünerek bize destek oluyorlar.

Bu bakımdan; "Çağımızın vebası olan internet ve oyun hastalığı diye nitelendirilen bu hastalıklı yaşantıdan kurtulmanın tek yolu yeni nesil oyun konsolları ve bilgisayarlardır." diye düşünüyorum. Nitekim Wii içinde oldukça başarılı oyunlarda yok değil. Özellikle Wii için yapılan ürünlerin sayısı gün geçtikçe daha cezbedici bir hal almışken...

aycsoft  |  (0 puan) 01 Mart 2009 19:01

pinkfloyd google tranlate'e rakip olmaya aday :) seviyorum seni pink, gülegüle bildirgeç!

john.doe  |  (0 puan) 02 Mart 2009 00:04

hahahah demek "neredeyse her bir müşterime bu kitabın bir kopyasını hediye etmeyi düşünüyorum" ha :) gece gece bol bol gülmeme, bildirgec'ten hesap almama, sonra da silmeme neden oldun. emeğine sağlık +rep. bozuk lazımsa paypal adresini duvarlara yaz, bu kadar kasma be abim.

1arkadasasovupcikcam  |  (0 puan) 02 Mart 2009 03:07

Herkesin tercihleri farklıdır sonuçta, ben xbox kullanıcısıyım ve live hiç umurumda değil örneğin. Ben arkadaşlarımla oturup Pes veya herhangi bir oyunu beraber oynayabiliyorsam bana göre konsolun hangisi olduğu önemli değil. Yeni konsollarda grafik kalitesi fark etse de hepsi tatmin edici grafiklere sahip. Tabiki konsol alırken araştırdım ve bana en uygun olanı seçtim. Bu da tüketicinin en doğal hakkı. Tüketim toplumu consollar açısından biraz hatalı davranıyor. Örneğin sony sevdiği için Ps3 alıyor ve araştırmadan diğerleri ile karşılaştırmadan en iyisi bu diye tartışıyor. Bu diğer markalarda da böyle. Bence insanlar markaya bakmamalı ve kendisine en uygun olanı seçmeli. Ben Wii, Ps3 ve Xbox konsollarının hepsini beğeniyorum ama bana en uygun olanı Xbox.

mehmetelmas  |  (0 puan) 02 Mart 2009 11:14

pinkfloyd,
hangi işle muhatapsın

"neredeyse her bir müşterime bu kitabın bir kopyasını hediye etmeyi düşünüyorum"

ama çakma müşteri ;)

mekya  |  (0 puan) 03 Mart 2009 20:36

üye olunpillinetwork sitelerine yorum ekleyebilmek ve daha fazlası için, üye olun ya da giriş yapın.

Bu Yazıyı Tutanlar

Beğendiğiniz bir yazıya "tuttum" demek için başlığın yanındaki yıldıza tıklayabilirsiniz.

Bu yazıyı rapor et. Kural dışı içeriğe rastladığınızda editörlerimize rapor ederek müdahale edilmesini sağlayabilirsiniz. (Hangi durumlarda rapor edebilirim?)
bildirgec.org bölümleri
pillinetwork hesabınızla giriş yapın.

son yorumlar

bildirgecinfo

bildirgec.org içeriği kullanıcıları tarafından üretilen kolektif bir blogdur.

network siteleri

RSS Dosyası
pillikutu